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第9卷第3期
G公司1用双三次Bezier面片平滑实体对象

You-Dong Laing公司,秀姿叶&冯小芬

J.公司。数学。,9(1991),第198-210页。

在线发布:1991-09

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提出了一种通用的统一方法,通过使用双三次Bezier曲面片对任意拓扑的给定多面体的顶点和边进行平滑处理,生成范围广泛的三维物体。获得了两个Bezier曲面片之间的几何连续性协调方程的通用解,并将其作为新方法的基础,从而使新的实体和曲面模型可靠,并与最常用的实体建模和曲面建模系统兼容。新方法已嵌入到我们新开发的实体建模系统MESSAGE支持的算法中。该算法的性能和实现表明,该算法高效、灵活、易于操作。 

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提出了一种通用的统一方法,通过使用双三次Bezier曲面片对任意拓扑的给定多面体的顶点和边进行平滑处理,生成范围广泛的三维物体。获得了两个Bezier曲面片之间的几何连续性协调方程的通用解,并将其作为新方法的基础,从而使新的实体和曲面模型可靠,并与最常用的实体建模和曲面建模系统兼容。新方法已经嵌入到我们新开发的实体建模系统MESSAGE支持的算法中。该新算法的性能和实现表明,它具有高效、灵活和易于操作的特点。 

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提出了一种通用的统一方法,通过使用双三次Bezier曲面片对任意拓扑的给定多面体的顶点和边进行平滑处理,生成范围广泛的三维物体。获得了两个Bezier曲面片之间的几何连续性协调方程的通用解,并将其作为新方法的基础,从而使新的实体和曲面模型可靠,并与最常用的实体建模和曲面建模系统兼容。新方法已嵌入到我们新开发的实体建模系统MESSAGE支持的算法中。该新算法的性能和实现表明,它具有高效、灵活和易于操作的特点。 

You-Dong Laing、Xiu-Zi Ye和Xiao-Fen Fneg。(2019). G公司1使用双三次Bezier面片平滑实体对象。计算数学杂志.9(3).198-210.数字对象标识:
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