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楔形区域x>=y>=z中以原点开始和结束且不跨越楔形边界的2n步三维随机行走次数。
+0
1
1, 2, 12, 120, 1610, 25956, 474012, 9475752, 202921290, 4587734580, 108376022040, 2654745191280, 67043341981980, 1737717447946200, 46062204663294000, 1245096242017227360, 34239776369652506970, 956050033694583839220
抵消
0, 2
参考文献
史蒂文·芬奇(Steven R.Finch),《数学常数》,剑桥大学出版社,2003年,第5.9节,波利亚的随机行走常数,第326页。
链接
Eric Weisstein的《数学世界》,波利亚的随机游走常数
配方奶粉
a(n)=总和{k=0..n}(2n)*(2k)/(n-k)*(n+1-k)*k^2*(k+1)^2).
a(n)=C(n)*3F2(1/2,-n-1,-n;2,2;4),其中C(n)是第n个加泰罗尼亚数,3F2是超几何函数。
a(n)~2^(2*n-4)*3^(2*n+9/2)/(Pi^(3/2)*n^(9/2))-瓦茨拉夫·科特索维奇2014年11月13日
递归:n*(n+2)^2*a(n)=2*(2*n-1)*(10*n^2+2*n-3)*a(n-1)-36*(n-1-瓦茨拉夫·科特索维奇2016年5月14日
例子
对于2n=4,可接受的12条步行道为:
(0, 0, -1), (0, -1, -1), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(0, 0, -1), (0, 0, 0), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(0, 0, -1), (0, 0, 0), (1, 0, 0), (0 ,0, 0);
(0, 0, -1), (1, 0, -1), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(0, 0, -1), (1, 0, -1), (1, 0, 0), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (0, -1, -1), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (0, 0, 0), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (0, 0, 0), (1, 0, 0), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (1, 0, -1), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (1, 0, -1), (1, 0, 0), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (1, 1, 0), (0, 0, -1), (0 ,0, 0);
(1, 0, 0), (1, 1, 0), (1, 0, 0), (0 ,0, 0).
数学
a[n_]:=加泰罗尼亚数字[n]*超几何PFQ[{1/2,-n-1,-n},{2,2},4];表[a[n],{n,0,20}]
交叉参考
关键词
非n,步行,容易的
作者
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