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组-组

<http://www.radsoft.com/patterns/>
英国模式SIG是英国计算机学会面向对象编程和系统(BCS-OOPS)小组的一个子小组。英国模式小组的目标是:促进和组织与模式相关的活动,使那些对模式感兴趣的人更容易见面、分享经验和相互学习模式,这是建筑师克里斯托弗·亚历山大(Christopher Alexander)在20世纪70年代末发明的模式。模式的概念是由“帮派”一书的作者成功地引入软件行业的
<网址:http://www.cs.man.ac.uk/~ryderf/UKPatterns/patternsUK.html>
卡尔加里模式用户组已经休眠了一段时间。这个小组将为卡尔加里地区的人们提供一个论坛,以讨论和学习有关使用和书写模式的更多信息。
<http://www.cadvision.com/roshi/CalgaryPatternsUG.html>

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网页

Les microformats sont un moyen d'ajourner un simple balisage des items de donn©es lisibles par des humains,tels que des©v©nements,des d©tails sur un contact ou des endroits,sur des pages web,de telle fa§on que l’information puisse©tre extraite par le logiciel et index©e,cherch©e、sauvegard©e,r©f©renc©e ou combin©e。
<http://microformats.org/wiki/Main_Page-fr>
它是软件模式和模式语言所有方面的信息源。模式和模式语言是描述最佳实践、良好设计和捕获经验的方法,其他人可以重用这些经验。
<http://www.silvide.net/patterns/>
纽约市DPSG成立于1995年,是研究和掌握软件模式和模式语言的中心。每个星期,DPSG内的小组都会进行讨论、澄清、比较,并最终理解面向对象、架构、分析、并发和组织模式。DPSG还向模式社区的作者提供了有价值的反馈。
<http://www.industriallogic.com/patterns/index.html>
我们正在用一种称为模式语言的新文体形式来描述计算机程序。该表单有许多内部引用,可以很好地映射到超文本链接。我们已经添加了指向已发布(或即将发布)文档的链接。简短摘要显示在。。。
<http://c2.com/ppr/index.html> <http://www.c2.com/ppr/titles.html> <http://www.antipatterns.com/>
UML1.1仍然是官方采用的OMG标准。1.2版是未出版的编辑版本。OMG目前正在努力最终确定UML1.3,预计将在1999年中期之前完成并采用。
<http://www.rational.com/uml/resources/documentation/index.jtmpl?borschtid=42802622870360814009>

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页面个人信息-主页

<网址:http://world.std.com/~berczuk/> <http://c2.com/ppr/about/author/martin.html> <http://siesta.cs.wustl.edu/~schmidt/>
N.普莱斯
<网址:http://www-dse.doc.ic.ac.uk/~np2/index.html> <http://g.oswego.edu/>

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演示

CRC卡是描述对象的一种方式。在索引卡上写下程序中使用的每个类的职责和合作者。这是有史以来第一张CRC卡。几年前的一个早上,我在考虑如何给学生们一种物体设计的感觉后,写下了这封信。这些卡片记录了HotDraw,一个由我和Kent Beck用Smalltalk编写的绘图编辑器。
<http://c2.com/doc/crc/draw.html>

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示例-示例

托德·科拉姆(tcoram@pobox.com)和Jim Lee(jlee@btg.com)
<网址:http://patriot.net/~maroc/papers/experiences/experiences.html>

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概述-工具

工具支架面向对象(设计)模式
格特·弗洛里恩。关于我们所使用的模式工具的信息。
<http://www.serc.nl/people/florijn/work/patterns.html>
一些与模式相关的工具和示例代码。
<http://www.silvidel.net/patterns/tools/>

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爪哇

模式描述了一个反复出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,这样您就可以使用该解决方案,而无需再以相同的方式进行两次。一般来说,图案有四个基本元素:[Gamma95]1。模式名称是我们可以用来描述设计问题的句柄。2.问题描述了何时应用模式。3.解决方案描述了构成设计的元素、它们的关系、责任和协作。4.结果是应用该模式的结果和权衡。
<http://mordor.cs.hut.fi/tik-76.278/group6/awtpat.html>
道格利
<http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpj/ifc.html>

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LIVRES-书籍

<http://www.silvidel.net/patterns/books/>
Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides(四人帮)的《可重用面向对象软件的元素》。
<http://silvidel.net/patterns/DPBook/DPBook.html>

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文件-纸张

鲍比·伍尔夫知识系统公司
<http://c2.com/ppr/vmodels.html>
这种模式语言描述了一种适合创业组织的软件开发形式。我们假设企业家在一个由聪明、积极性高的人组成的小团队中工作。
<http://c2.com/ppr/epiodes.html>
约瑟夫·贝金·佩斯大学
<http://csis.pace.edu/~bergin/patterns/SimpleDesignPatterns.html>
道格利
<http://gee.cs.oswego.edu/dl/rp/roles.html>
Kent Beck,苹果电脑公司Ward Cunningham,Tektronix公司。
<http://c2.com/doc/oopsla87.html> <网址:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/cs242/index.html>
作者:Richard P.Gabriel
<http://www.infoworld.com/cgi-bin/displayArchives.pl?dt_iwe05-97_72.htm>
Nat Pryce。这个页面包含了我所写的设计模式的草稿。他们是来收集反馈的,所以请下载、阅读并向我发送任何评论。
<网址:http://www-dse.doc.ic.ac.uk/~np2/patterns/index.html> <http://choices.cs.uiuc.edu/sane/home.html#viz>
Don Roberts,Ralph Johnson,伊利诺伊大学{droberts,johnson}@cs.uiuc.edu
<http://st-www.cs.uiuc.edu/users/droberts/evolv.html> <http://csg.uwaterloo.ca/~kurt/paper.html>

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球场-球场

描述你能多简洁地描述你上一次的软件设计?设计模式是思考和交流软件架构的一种新方式。学习在复杂的设计中看到“大局”,比如语言解释器或图形库,并评估替代设计。了解“框架”和“对象模型”如何利用模式帮助简化程序,以及这些技术当前的障碍。
<http://www-white.media.mit.edu/~tpminka/patterns/>

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肿瘤-肿瘤-肿瘤

作者:Brad Appleton
<http://www.enteract.com网站/~bradapp/docs/patterns-intro.html> <http://silvidel.net/patterns/definition.html>
詹姆斯·科普林AT&T贝尔实验室
摘要简介过程模式组织结构模式过程与组织模式的结合,过程与组织方式的顺序结合,字母参考
<http://www.bell-labs.com/~cope/Patterns/Process/index.html>
小布鲁斯·怀特纳克。
RAPPeL是一种模式语言,它为指导分析员、开发人员和项目经理确定和定义在OO环境中开发的业务应用程序(例如信息管理系统、决策支持系统、工作流管理、调度等)的需求提供了方向和理据。它通过业务问题域的结构、捕获和验证软件系统的行为和非行为需求的技术线索进行编织。虽然RAPPeL假定业务应用程序是使用面向对象技术构建的,并用面向对象语言实现,但其中一些模式通常适用于软件需求分析。
<http://www.bell-labs.com/~cope/Patterns/Process/RAPPeL/rapel.html>
Doug Lea SUNY Oswego/纽约案例中心
<http://gee.cs.oswego.edu/dl/ca/ca/ca.html>
完成本教程后,您将能够:1.解释什么是模式。2.解释模式用法的起源。3.在未来的编程项目中使用模式。
<http://www.csc.calpoly.edu/~dbutler/tutorials/winter96/图案/>
重构软件,构建危机中的项目。
<http://www.antipatterns.com/briefing/sld001.htm>

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历史-历史

数学家和建筑理论家尼科斯·萨林加罗斯博士。
<http://www.math.utsa.edu/sphere/salingar/Chris.text.html>

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RéFéRENCES-参考文献

<http://liinwww.ira.uka.de/cobjectory/SE/patterns.html>

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问题-常见问题

由Doug Lea维护。将评论发送到dl@cs.oswego.edu。上次更新时间为1997年12月。
这不是通常意义上的常见问题。它以问答的形式,对模式讨论列表中讨论过的主题进行了非常简短的总结。项目的选择和内容反映了维护者的偏见。
<http://g.oswego.edu/dl/pd-FAQ/pd-FAQ.html>
伊恩·柴chai@uiuc.edu伊利诺伊大学计算机科学系,地址:伊利诺伊州乌尔班纳-香槟,邮编:61801,西斯普林菲尔德大道1304号
<http://st-www.cs.uiuc.edu/~chai/writing/esp-student.html>

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火灾-公司

我们是复杂软件项目组件的领先供应商,这些项目必须运行迅速,内存和磁盘空间效率高
<http://www.CodeFarms.com/>
我们屡获殊荣的产品为C/C++开发人员提供了代码构造、文档和重用的高级功能。
<http://www.genitor.com/genitor(英文)/>
通过使用设计模式促进组件重用和构建应用程序的声明性方法。
<http://www.omnibuilder.com/overview/design.htm>

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留置权-链接

<网址:http://www.enteract.com/~bradapp/links/sw-pats.html> <http://silvidel.net/patterns/EgPatterns.html>
James O.Coplian的模式定义,贝尔实验室,Naperville,伊利诺伊州:“模式是最近出现的一门软件工程问题解决学科,它起源于面向对象社区。模式植根于许多学科,包括识字编程,尤其是亚历山大关于城市规划和建筑建筑的工作(亚历山大,1977)。
<http://www.objenv.com/cetus/oo_patterns.html>
有关软件模式和模式语言所有方面的信息的源。
<http://www.silvide.net/patterns/>

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