%I#67 2021年6月25日16:23:20
%S 0、11、20
%N魔方大小为N X N X N的上帝数字(使用半圈公制)。
%C“God’s Number”是求解任何乱码立方体所需的最大圈数。“半转弯公制”将任何一侧的90度或180度转弯视为一次转弯。尺寸大于3 X 3 X 3的立方体的数量未知。
%上帝的数字已经通过对2X2X2和3X3X3立方体的暴力攻击得到了证明。对于4X4X4立方体,仅证明下限为31,而最可能值被认为是32;用蛮力解决这个问题需要检查“主立方体”的所有A075152(4)可能的排列_Marco Ripá_,2015年8月5日
%H Jerry Bryan,<a href=“http://www.math.rwth-aachen.de/~马丁。Schoenert/Cube-Lovers/Jerry_Bryan__God%27s_Algorithm_for_the_2x2x2_Pocket_Cube.html“>2x2x2袖珍立方体的上帝算法。
%H Erik D.Demaine、Martin L.Demaine,Sarah Eisenstat、Anna Lubiw和Andrew Winslow,<a href=“https://doi.org/10.1007/978-3-642-23719-5_58“>解魔方的算法,见:C.Demetrescu和M.M.Halldórsson(eds.),《算法——2011年欧洲账户体系》,第19届欧洲年会,德国萨尔布吕肯,2011年9月5日至9日,计算机科学论文集,第6942卷,柏林斯普林格,海德堡,2011年,第689-700页;<a href=”https://arxiv.org/abs/1106.5736“>arXiv预印本</a>,arXiv:1106.5736[cs.DS],2011。
%H Joseph L.Flatley,<a href=“http://www.engadget.com/2010/08/09/rubiks-cube-solved-in-twenty-moves-35-years-of-cpu-time/“>Rubik’s Cube用了20步,35年的CPU时间解决了问题。
%H Tomas Rokiki、Herbert Kociemba、Morley Davidson和John Dethridge,<a href=“http://tomas.rokicki.com/rubik20.pdf“>《魔方组的直径是二十》,《离散数学SIAM J.》,第27卷,第2期(2013年),第1082-1105页。
%H Jaap Scherphuis,<a href=“https://www.jaapsch.net/puzzles/cube2.htm(网址:https://www.jaapsch.net/puzzles/cube2.htm)“>迷你魔方,2×2×2魔方。
%H Speedsolving.com,<a href=“https://www.peedsolving.com/wiki/index.php/Rubik%27s_Cube_Fact_sheet网址“>魔方概况表。
%H维基百科,<a href=“https://en.wikipedia.org/wiki/Optimal_solutions_for_Rubik%27s_Cube“>魔方的最佳解决方案。
%F From _Ben Whitmore,2021年5月31日:(开始)
%F a(n)=θ(n^2/log(n))[Demaine等人]。
%F猜想:a(n)~(1/4)*log(24!/4!^6)*n^2/log(n)。
%F(结束)
%Y参见A256573(四分之一圈公制)、A054434(可能的位置)、A075152(可能的排列)。
%Y参见A079761、A079762、A080601、A080602。
%K nonn、hard、more、bref
%O 1,2号机组
%A _彼得·伍德沃德,2015年4月21日
|