选择模式
进行选择通常是执行一系列操作的第一步。请参见选择逻辑有关如何以及何时使用“选择模式”的详细信息。
选择模式允许通过单击3D结构的部分来选择它们。它还允许通过设置操作菜单选择残留物。通过单击切换菜单中的光标图标启用选择模式。激活“选择模式”将打开显示在3D画布顶部的工具栏。以下提供了工具栏的图示和每个按钮的说明:
功能 |
描述 |
偶像 |
用于选择和突出显示的拾取级别 |
控制应用选择或高亮显示交互的级别(即原子、残渣、链等) |
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添加/合并选择 |
新选择将是当前选择和其他选择的并集 |
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删除/减去所选内容 |
新选择将是当前选择,其他选择中的零件将被删除 |
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交叉选择 |
新选择将是当前选择和其他选择的交集 |
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设置所选内容 |
新的选择将是另一个选择 |
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将主题应用于所选内容 |
启用的更改颜色,透明度、和剪裁应用于当前选择 |
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使用表示创建选择组件 |
允许独立于其他组件创建组件及其表示方式 |
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从所有组件中删除/减去所选内容 |
删除当前所选内容,使其不显示在三维画布中 |
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撤消修改所选内容 |
允许在保持选择模式时恢复某些操作(更改颜色、隐藏组件等) |
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显示/隐藏帮助 |
提供选择操作、表示操作和鼠标控件的摘要 |
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关闭选择模式 |
从选择模式切换到默认模式 |
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领料级别
Mol*中的拾取级别控制应用选择或高亮显示交互的级别。具体来说,选择/相互作用可以从单个原子扩展到残基、链、实体、模型或结构。默认级别为残留。对于具有对称实例的结构,交互作用也可以扩展到包括单击原子的所有原子、残基和链实例。此外,“拾取级别”决定了序列面板,或中焦点的特殊性默认模式。可以通过位于3D画布顶部的“选择模式”工具栏中的菜单更改“拾取级别”菜单。
几种选择方式
在Mol*中进行选择可以执行许多操作。尽管有多种选择方法,但第一步是启用选择模式使用切换菜单中的光标图标。
激活“选择模式”后,最简单的选择方法是单击3D画布中的对象或序列面板.更改领料级别使选择更精细(例如选择原子)或更粗糙(例如选择整个链)。
第二种选择方法是使用“选择模式”处于活动状态时出现的“设置操作菜单”。有四个集合运算,每个都由两个重叠的圆表示。他们都会打开同一个菜单,其中包含可能的选项列表。如果未选择任何内容,则选择为空。如果当前选择了一个对象(即当前选择不为空),则可以使用操作用另一个选择修改该选择。在图标中,当前选择由左圆圈表示,另一个选择由右圆圈表示。设置操作后,结果选择(和新的当前选择)由圆的填充部分表示。
- 添加/合并:新选择将是当前选择和其他选择的并集。
- 减去/删除:新选择将是当前选择,并删除其他选择中的零件。
- 横断:新选择将是当前选择和其他选择的交集。
- 设置:新的选择将是另一个选择。
进行选择的另一种方法是使用“组件”面板。如果已经创建了结构的一部分的组件,则可以通过组件面板中的下拉菜单进行选择。单击显示为“Select This”(选择此)的选项以选择该组件。