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avril 2024年23月

关于软件保护:一份基于卡米尔·弗朗索瓦(Camille Françoise)访谈系列《走向保护数字文化》(Towards Preserving Digital Culture)的阅读清单

我们的软件遗产大使卡米尔·弗朗索瓦请不同背景的专家分享他们的在Medium上发布的访谈系列中对软件保存的思考.这篇博客文章将给你一个系列的概述

卡米尔·弗朗索瓦是一位热情的开放文化倡导者。Camille是荷兰声音与视觉研究所(Netherlands Institute for Sound and Vision)的产品研究与遗产经理,负责监督多个欧洲项目和新媒体活动,如沉浸式现实、视频游戏、交互式纪录片、软件、硬件和整体数字作品集。

卡米尔请接受采访的专家与我们分享他们特别欣赏的博客帖子、文章或出版物。 

艾米·托马斯,格拉斯哥大学知识产权与信息法讲师

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美国视频游戏再发行市场调查(2023年)对我来说非常有影响力,激发了我对电子游戏保护的兴趣。它有一个有趣的方法和鲜明有力的发现,证明了这个问题的严重性(例如,美国87%的经典游戏已经绝版)——读了这篇文章后,毫无疑问,我们正经历着文化的实时损失。”

Avinash Changa,WeMakeVR创始人兼董事,创意技术专家

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“[……]正如Siggraph-论文所指出的那样,很高兴看到保全这一主题在雷达上出现, 保留虚拟现实,Zeyned Abes,2023年。”

Brandon Butler,弗吉尼亚大学图书馆版权律师兼知识产权和许可主管

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“除了软件保护网络在合理使用和版权方面所做的工作外,我还为我们最近与视频游戏历史基金会合作制作 视频游戏市场研究这有助于表明,大多数历史悠久的视频游戏在市场上是不可用的。这意味着文化遗产部门必须保持这种文化的活力。”

剑桥大学图书馆数字保护经理凯琳·史密斯

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“我从内容中学到了很多关于旧软件和硬件的知识 Foone Turing公司写关于。

汤姆·恩索姆和杰克·麦康奇 领导一个小组关注沉浸式媒体,特别是虚拟现实、增强现实、混合现实、360视频、实时3D软件和其他类似材料:

这个 没有时间等待!会议最初专注于视听保存,但近年来也发展到包括对需要软件和硬件保存的内容的演示,包括基于时间的媒体艺术作品和视频游戏。”

Dragan Espenschied,Rhizome保护总监

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“2010年的小说 软件对象的生命周期作者:Ted Chiang成功地融入了软件的视角,以及软件在被使用、许可、再利用等过程中如何被拉向不同的方向。一个重要的研究资源是Ethan Gates的 仿真书目它收集了关于使用仿真进行保存的文章。”

Gaby Wijers,LI-MA董事兼创始人

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Jakob Moesgaard,丹麦皇家图书馆研究馆馆长

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“我真的很喜欢特雷弗·欧文斯2018年的书 数字保存的理论与工艺n个.这是对该主题的一个极好的全面介绍!

此外,我绝对推荐任何人阅读 已重播-全新的作品集 亨利·洛伍德(Henry Lowood)一直是我在视频游戏保护领域的英雄。

至于我对数字(视频游戏)文化的看法,以及试图保护这种文化的实践(不管怎样)那个是),我肯定受到了 米盖尔·西卡特(也很有趣!)

Kenneth Seals-Nutt,科学故事联合基金会软件工程师兼研究员

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我最近喜欢的博客帖子:在尼日利亚建立互联图书馆,Wikibase之旅的反思.

Morgan Stricot,卡尔斯鲁厄ZKM艺术与媒体中心媒体与数字艺术管理员

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Margit Rosen,“Obsoleszenz und Ewiggeit.Zum drohenden Verlust des digitalen künstlerischen Erbes”,摘自:Elisabeth Ehrensperger,Jeannette Behringer,Michael Decker等人(编辑),Gestreamt,geligt,flüchtig-schone neue Kulturewelt?,2024年(即将出版)。

Patricia Falcáo,基于时间的媒体管理员和研究员

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“我一直在阅读并回顾我强烈推荐的Dragan Espenchied和Klaus Rechert的两篇论文,《栅栏明显无限的物体》和《互联网后的软件保护》。”(Espenschied和Rechert,2023年;2018年)

Paul Wheatley,数字保存联盟研究与实践主管

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“我经常回想起我在这个领域开始职业生涯时读到的第一篇文章,这篇文章是由David Holdsworth博士推荐给我的,他是一位与我有幸共事的计算机科学家,为我在这个迷人的领域的职业生涯奠定了基础。 报纸可以在 计算机保护学会 这是多伦·斯瓦德写的。早在1993年,作为伦敦科学博物馆馆长,他就谈到了保护软件的真正意义。阅读这篇文章对我来说无疑是一个与软件保存相关的闪光时刻。遗憾的是,过去几十年来,博物馆部门的资金不足,无法在数字保护方面发挥带头作用,但最近博物馆更关注这一领域,这是一件好事。DPC有一个非常活跃的博物馆工作组,这是一个很棒的团队,因为我认为我们都可以从与博物馆同事的合作中学到很多东西。”

Tom Ensom,数字管理员

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“最近我真的很喜欢 这次讨论Elena Cordov和Eddy Colloton之间的对话。这是对我们关注基于时间的媒体艺术的努力本质的坦诚和务实的审视,预示着我真正喜欢的包容、灵活和最终友善的方法。软件保护可能会让人感到难以承受,我必须提醒自己,这并不是要永远保存这个东西,也不是要拥有所有的答案——正如Eddy所说,“你只需要把接力棒交给下一个人。”

Wendy Hagenmaier,耶鲁大学软件保存经理

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“软件保存网络发布了大量重要且立即有用的资源:

对于那些有兴趣了解更多仿真和仿真即服务基础架构的人,我强烈推荐以下 培训模块由我的同事伊桑·盖茨创建。

对于那些对合作感兴趣并设想新的合作方式的人,我建议:

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