黑天鹅
黑天鹅是不可预测的事件,会带来毁灭性的结果。这个游戏旨在将逻辑与不可预测性混合在一起。对棋盘进行随机分组的尝试可能会失败,其中最著名的是费舍尔随机棋(Fisher Random chess)。然而,一款名为Arimaa的游戏在将国际象棋的逻辑与随机性相结合方面更为成功,但即使是这款游戏也无法解决这个问题。
安装程序
所有的棋子,除了国王,都被棋子所取代,也被称为白天鹅。
设置如下所示:
件
白天鹅的动作和行为像典当人一样,但它们无法在起始位置被捕获。白天鹅队对两名球员都隐瞒了他们的身份。
每个玩家都有一组20只白天鹅,但其中只有15只在棋盘上,随机挑选和放置。
每套曲目的组成如下:
1) 普通款单品
2) 黑天鹅
- 随机2件(包括典当);案例1
- 随机2件(不包括典当);案例2
- 随机3件(包括典当);案例3
- 3件随机物品(不包括典当);案例4
发生时间:
- 典当=20个中的8个
- Rook=2(共20辆)
- 骑士=20人中的2人
- Bishop=20个中的2个
- Queen=20个中的2个
- 黑天鹅=4/20
黑天鹅的组成:
- 案例1;从一套16件作品中挑选(8个爪子、2个公鸡、2个骑士、2个主教和2个皇后)。
- 案例2;从8件作品中选出(2辆车、2名骑士、2名主教和2名皇后)。
- 案例3;从20件作品中选出(8个当铺,3个鲁克,3个骑士,3个主教和3个皇后)。
- 案例4;从一套12件作品中挑选(3件公鸡、3件骑士、3件主教和3件皇后)。
对于上述每种情况,根据每种情况的概率,以随机的方式选择工件。
规则
没有阉割。
白天鹅的动作和行为都像典当人一样,但无法在起始位置被捕获。白天鹅必须移动至少一个方块才能被翻转并被其“隐藏的力量”取代。第一次移动后翻倒白天鹅是必须的。
如果一只白天鹅变成了一只黑天鹅,将在棋盘上多带一块,那么其中一块将保留在移动的白天鹅的位置上,另一块/多块将放在棋盘自己一半的空白方块上。
白天鹅的主人必须决定黑天鹅比赛中所有棋子在棋盘上的位置。
如果典当达到晋升线,可以晋升为以下任何一种:
- 1件随机物品(不包括当铺)。发生次数3/5
- 2件随机物品(不包括典当)。发生1次(共5次)。
- 3件随机物品(不包括典当)。发生1次(共5次)
如果一个典当升级到多个棋子,其中一个棋子将取代典当,而其余的将放置在附近的空白方块上。
如果一个典当升级为2或3个随机棋子,则这组棋子必须与上述案例2和案例4相对应。
由于白天鹅队被一个接一个地翻转过来,考虑到黑天鹅队(比赛)的发生率只有20场比赛中的4场,因此不存在板子被卡住的风险。但如果发生这种情况,玩家可以将额外的棋子放在其半个板子上的空白方块上。
如果一只白天鹅变成了黑天鹅,那么它将被相应的棋子直接替换掉,这算是一次移动。
黑天鹅(事件)不能再像典当一样移动和行动,但会被相应的棋子取代。
任何白天鹅都可以在第一步移动两格,就像普通的典当兵一样,即使他们离开了第一排。
只有当典当人离开第二等级时,他们才能在第一步移动两个方块。在这种情况下,现行规则也适用。
笔记
玩家可以通过增加/减少规则棋子的数量来决定黑天鹅的出现。
特别注意!
在开始计算设置排列之前,人们可能不会欣赏这个游戏有多棒。我用ChatGPT尝试过,但AI每次都会崩溃。
这是我谦逊的尝试。
每个参与者都有五种可能的结果。
1) 零黑天鹅
2) 一只黑天鹅
3) 两只黑天鹅
4) 三只黑天鹅
5) 四只黑天鹅
在零黑天鹅的情况下,每个玩家有30个阶乘=2.65e+32。
如果我们计算黑天鹅,我们可能会得到一个大于国际象棋总排列的数字。
这太不可思议了!
另外,记住游戏中有八只黑天鹅,每个玩家四只。
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由弗洛琳·卢普索鲁.最后修订过的通过弗洛琳·卢普索鲁.
网页创建时间:2024-01-01。网页上次更新时间:2024-02-16