I-简介
概述
我是一个对Shogi特别感兴趣的国际象棋爱好者变体。国际象棋和将棋是优秀的游戏(后者特别有趣!)。然而,他们不是一切。事实上,它们是可以玩象棋游戏。那么为什么不像日本人那样探索呢?当然,可以说,一些历史上的将木变体有点疯狂至少(看着你,Taikyoku Shogi公司),但对我来说,这些壮丽的野兽强化了我们的观念应该继续探索可能性。
关于联系我
联系我的最好方式是在网站上发表评论。确保如果我看到您的评论,您可以使用此页面的“评论”部分直接向我发送消息,或添加我的姓名(A.M.德维特)到您的注释。
我有相当多的经验游戏信使。如果您需要帮助在Game Courier中编程预设,我是问得好。然而,也有适用于大多数基础知识,例如游戏信使开发人员指南。有关更多信息,请访问游戏快递主页在里面参考下拉菜单下的相关菜单。
二、编辑声明
由于我是一名新编辑,本节可能会被修改时间。
编辑焦点概述
截至2024年1月23日,我是国际象棋可变页面编辑人员。作为一名编辑,我的重点是以下内容:
- 审查新提交的文件以供批准(主要关注点)
- 帮助进行以下故障排除,有时还可以进行编程(根据具体情况,先到先得):
- 查找要修复的站点代码中的错误
论我的复习过程
我没有假装完美。然而,作为一名编辑专注于编辑和批准新内容,我需要任何新的提交我至少要复习以下内容:
- I.以有效的方式完成页面的工作。
- 写得简明扼要,这样你很快就会被理解。
- 如果编写游戏页面:
- 避免你的规则有歧义。
- 描述游戏的完整规则,不依赖外部链接。
- 确保你对规则的描述涵盖了任何可能在游戏中发生。
- 对于其他页面类型,具体要求会有所不同,具体取决于在上下文中。
- 必要时使用适当的本地托管图形。
- 二、。看起来体面(不一定要高质量)
指南页如何设计和发布自己的游戏(在较小程度上,顶部菜单中的“帮助”选项卡)将提供更深入地解释我的意思。
如果我认为有什么需要改变,我会发表评论解释我认为需要改变什么,为什么。然而,这取决于页面以进行我建议的更改。
虽然我不是唯一编辑和批准新内容的编辑,应该注意的是,上述段落通常可以适用于其他编辑也一样。
III-其他
背景
我第一次偶然发现这个网站是在2016年,当时我发现了Fergus Duniho的国际象棋格斗.这张图片激发了我对国际象棋变体的兴趣。那年晚些时候,我也对Shogi变体产生了兴趣。事实上,很快在我找到格罗斯国际象棋的图像后,我开始了“国际象棋变体发明”狂欢,“尽管我最终会取消许多这样的游戏(可能是因为最好的)。然而,我保留了一些原始游戏其中最好的是赫克托赫斯.
我的第一套大型Shogi也发生了类似的“发明狂欢”变体也是。它也有类似的结果,大多数比赛报废。然而,这最终让我走上了赛里吉我认为这是我最好的作品集。我仍然对直到今天,国际象棋的变体,尤其是Shogi变体。