马赛国际象棋





结账格林斯基的六边形国际象棋,我们的特色变体2024年5月。

马赛国际象棋

这个游戏让每个玩家每回合移动两次,是由马赛的一位居民发明的,但还不清楚这是否是记者阿尔伯特·福蒂斯(1871-1926)和挪威人J.Rossow(当时住在这个城市),或是一个有点神秘的Jehan de Queylar。游戏起源于第一次世界大战和1925年之间。它在法国获得了迅速的追随者。据说,曾玩过这种变体的著名棋手包括阿列克欣、雷蒂、兹诺斯科·博罗夫斯基和切隆。

70年后,马赛国际象棋在现已解散的组织中仍然很受欢迎AISE公司(制作了大量与进步家庭相关的游戏)和NOST(机头)在本网站第二届Game Courier Tournament#2民意测验的第二部分中,它获得了第二名。

 

规则

正常国际象棋的所有规则都适用,但需要进行以下修改。每个回合,一名球员移动。他可以用同一个棋子移动两次,也可以用两个不同的棋子移动。投掷算作一个动作。

如果一名球员在一个回合中第一次移动时进行检查,那么他在该回合中只移动一次。被检查的球员必须在前半回合取消检查。一名球员可能永远不会让他的国王进入制衡状态,即使是在他的前半场。

今天的版本

一个在一次移动(半回合)中移动了两格的典当人可以被带去参加,即使典当人在回合的前半部分移动。必须在转弯的第一步进行入场式接送。然而,当两个典当可以当面接受,这是允许的。

为了减少怀特的开场优势,罗伯特·布鲁斯在1963年的《怀旧》中建议改变以下简单的规则:在他的第一个回合中,怀特只做一个动作。这一规则的改变得到了广泛的接受(1990年,AISE从经典版本转向平衡版本),并且通常优先于非平衡版本(尽管Fabrice Liardet仍然组织日内瓦古典马赛锦标赛)。已调用平衡变量平衡马赛国际象棋,但“平衡”越来越被省略。

根据Pritchard的流行的国际象棋变体, 顺便规则发生了变化。现代球员只有在典当队前进形成第二个回合时才允许。”。这有助于消除评论中讨论的一些模糊性。(如果一名玩家将一个典当向前推进两格,然后用一块棋子占据中间格,会怎么样?)

 

游戏的玩法

关于古典马赛,Fabrice Liardet写道1.e4/Nf31.第4天/第3天是最受欢迎的开场白,因为1.e4/d4允许1…e5/exd4,还有那个1.b3/Bb21.第4组/第5组(富通银行(Fortis)的攻击,其目的是防止布莱克(Black)下台)是有趣的替代性第一步。
(亚历山德罗·卡斯泰利认为1.e4/Nf31.第4天/第3天是怀特的理论胜利。)

关于平衡马赛,大卫·普里查德(David Pritchard)在《流行国际象棋变种》(Popular Chess Variants)中展示了四款现代游戏,所有游戏都以1.第4天,但补充道1.Nf31.电子3不同于1.编号31.电子4可以遇到的1…d5/d41…d5/dxe4

尽管如此,女王与国王不同,在这场游戏中风险很大,所以当你推进c-Pawn、e-Pawn和d-Pawn时,你似乎是在冒险,危险程度在降低。

女王的实力也较弱。它的价值可能不会超过两个次要部分的价值。
将主教分为两组,或控制a2-g8和h2-b8对角线(黑色为a7-g1和h7-b1),可以让鬣蜥捕获一些当铺,和/或将主教换成一辆车或一名骑士。
在终局中,骑士比主教控制更多的方块。(见卡斯泰利在对阵诺瓦克的比赛中的评论。)

就像在国际象棋中,金和洛克(或金和两个主教)给孤独的国王交配。
更值得一提的是,金和洛克还战胜了金和主教或金和骑士。
国王和王后对国王的比赛存在着僵局的额外风险,因为输球的一方必须两次出局才能避免这种结果。
(位置为白色Ke6、Qc7、黑色Kg8、,1.Qb7/Qf7+?1…Kh8僵局)

 

示例

以下示例可以在move-by-move in中查看游戏信使通过单击查看按钮。

有些游戏确实会很快结束。大卫·普里查德(David Pritchard)在《流行国际象棋变种》(Popular Chess Variants)中给出了安德烈·切伦(AndréChéron)的这幅缩影。



还可以观看罗伯特·克雷波在1925年的这场胜利,我们在国际象棋网站。
(事实上,马赛国际象棋似乎是继国际象棋/布豪斯之后最受东正棋玩家欢迎的变体,一些东正棋网站也提到了这项游戏。)



这场著名的比赛也是在1925年与阿尔伯特·福蒂斯和世界冠军亚历山大·阿列钦对抗。我们保留了大卫·普里查德在流行国际象棋变种中的评论。



终于有了一场现代游戏。1992年,它反对亚历山德罗·卡斯泰利和P.诺瓦克。我们翻译了卡斯泰利的评论在Fabio Forzoni的网站上。



虽然与自己对抗的游戏可能不算是真正的游戏,但这个示例的优点是可以完全注释,并以将死结束。


相关游戏

双动棋是一个破坏性的变体,它完全消除了检查和交配的概念。谁抓住对手的国王,谁就赢。

本尼科姆双动棋马赛队是否将同一物品移动了两次(如果合法)。

额外移动棋-受马赛国际象棋的启发,这款游戏可以选择第二步,并受到一些限制。与马赛国际象棋(Marseillais Chess)不同的是,该游戏早在“千里迢迢”(Zillions-of-Games)出现之前就已经发明了,它的设计初衷是为“千里程表”(Zallions-of-Cames)轻松编程。

输掉马赛国际象棋看起来更像是一个谜,而不是一场游戏。


(此意大利语页面作者:法比奥·福佐尼1.电子3,1.电子41.小时4怀特的动作失败了。)

 

电脑游戏

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您可以通过在线通信与游戏信使,通过我们自己的网站向您提供的服务。

 

 


由Hans Bodlaender和Antoine Fourière撰写,主要基于来自国际象棋变种百科全书流行的国际象棋变体作者:David Pritchard以及亚历山德罗·卡斯泰利的各种评论。Fergus Duniho编辑。
创建的WWW页面:1995或1996。上次修改时间:2011年1月2日。