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多重计算


多计算是将普通(单线程)计算推广到许多时间计算线程。多元计算在问题解决中的应用被称为多计算范式.

多计算的应用产生了一个多计算系统,可以将问题解释为多计算过程。

多计算TicTacToe

Wolfram(2022)分析tic-tac-toe公司,的伊科西亚游戏,的河内塔以及其他游戏作为多计算过程,包括通过使用鳃的例如,上图显示了2×2通过图形的每条路径表示的井字可能的完整游戏。

多计算TicTacToeAlreadyWon

Wolfram(2022)分析tic-tac-toe公司,的伊科西亚游戏,的河内塔以及其他游戏如果获胜2×2tic-tac-toe定义为在水平行中有两个相同的元素上图是游戏“已经”的简化版本已删除。

多元计算与一般多计算的范式位于Wolfram物理项目(Wolfram 2021a)的核心。


另请参见

多元计算范式

与Wolfram一起探索| Alpha

工具书类

多重计算:理论科学的第四范式〉,2021a年9月9日。https://writings.stephenwolfram.com/2021/09/multicompulation-a-forth-paradigm-for-theoretical-science网站/.沃尔夫拉姆,《带数字的多重计算:简单多路系统的案例》2021年10月7日。https://www.wolframminstitute.org/bulletins/2021/10/multicompulation-with-numbers-the-case-of-simple-multiway-systems/.沃尔夫拉姆,2022年6月8日,《作为多计算系统的游戏和谜题》。https://writings.stephenwolfram.com/2022/06/games-and-puzzles-as-multicomputational-systems/.沃尔夫拉姆,《作为多计算过程的聚合和平铺》,11月3日,2023https://writings.stephenwolfram.com/2023/11/aggregation-and-tiling-as-multicomputational-process(https://书面.stephenwolfram.com/2023/11)/.

引用如下:

埃里克·魏斯坦(Eric W.Weisstein)。“多重计算。”发件人数学世界--Wolfram Web资源。https://mathworld.wolfram.com/Multicomputation.html

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