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刚果

刚果是国际象棋的变体,由黛米安·弗里林在年发明1982年有7家。这个年龄段的人发明的棋类游戏将很少这也在成年人中找到了这样的追随者。游戏报告给非常容易玩。Demian Freeling是Christian Freeling的儿子著名游戏发明家。下面,你可以阅读Christian Freeling写了这个游戏是如何产生的。更多关于刚果和国际象棋Christian Freeling发明的变体和其他游戏可以在以下网址阅读这个Mindsports网站,Christian Freeling和Ed van Zon。
在1982/83年的圣诞节,距离他第八个圣诞节还有六周生日那天,我儿子黛米安正从腮腺炎中康复。我当时还是很很多人都参与了游戏的发明,当时他们碰巧国际象棋变体。我们会及时看到,我的方法从来没有尽管如此,在国际象棋的实际游戏中进行了修改国际象棋蜻蜓就是这样。(...)我更关心的是发明主题为“将死”是最抽象的形式。这不是这里的主题,但这就是背景:我意识到我的严格方法本身限制。并不是说我反对限制:几个荒谬的限制大型Shogy变体为没有它们会发生什么提供了证据。然而我开始想知道一个更具魔力倾向的灵魂会出现什么有了德米安,德米安已经做好了魔法倾斜的准备。

在这一点上,我应该提到黛米安熟悉国际象棋和象棋以及其他一些摘要游戏。把他关在里面限制,我建议使用7x7的棋盘,棋盘上有七个棋子尚未定义第二个等级,中间还有一个尚未确定的国王,还有六个尚未确定在左侧和右侧定义块。大约一个小时后,黛米安拿出棋盘和棋子。

这里的风景是非洲。狮子为王,限制在3x3的区域内,如象棋.这条河和湘西的一样(嗯,几乎……)。碎片:他已经开始制作一组“8方跳跃者”,碎片能够跳转到8个目标方块,不受干扰件。所以这里有一只斑马,不管叫什么名字,它仍然是一位骑士。有一只长颈鹿,一种“方形骑士”,能够跳到第二个在8个方向上呈直角。有两只大象(因为他已经跑了(共个选项)。它们无条件覆盖第一和第二个方块“露营”,也就是说:他们跳到第二个广场,但没有被插入的碎片所阻碍。还有鳄鱼,唯一的非跳投,用国王的招式。最后是一个真正的惊喜:猴子,作为一个国王移动,但作为一个8方向绘图员捕获!

还有典当。黛米安什么都不知道将棋当时,但他的典当和超级典当(升级版)看起来很像Shogi的银和金。典当笔直向前和斜向前移动并抓拍,这让我印象深刻非常合乎逻辑,一旦过河,就有权撤退或者两个正方形向后直,没有捕获权。一次升级后,它添加了用于移动和捕获的侧向方块无条件撤退一个或两个正方形的权利对角线的。这些都是非常强大的棋子!

更多的惊喜来了:德米安坚称,游戏的目的是抓住对手的狮子。因此,狮子可能会进入禁区:如果他们做到了,他们只是被抓了,游戏结束了。僵局确实如此不存在。
狮子座禁闭有一个例外:可能如果另一只狮子面对它是一个文件或对角线,则捕捉它,没有夹在中间!

这标志着我认为令人印象深刻的演示。所有这些都以最终的形式存在于刚果当时我有几个问题,比如长颈鹿的领地。当黛米安发现它只有16个方块时,他补充道,非俘虏国王的举动。另一点是河流来自象棋,但一点也不等同,因为象棋是玩的方形网格的交叉点,有效防止碎片实际上进入了它。在刚果不是这样的。在指出只有鳄鱼似乎很自然地倾向于欣赏这样的特征,黛米安陷入了深思,出现了现在著名的“溺水事件”规则”,尤其是结合“面对狮子规则”和跳猴子产生了一些最奇特的战术。在这里鳄鱼也获得了额外的力量河流。

因此,刚果成为了第二大最受欢迎的国际象棋特温特大学游戏俱乐部“狂热者”的变体荷兰,是由一个七岁的孩子在一年多的时间里发明的小时。在Fanatic的介绍会上,成员之一Wim van威泽普建议给猴子多次捕捉的权利。这个这个想法立即被发明家接受,标志着唯一的改变在比赛规则方面。请玩刚果,但要小心:狮子和任何棋子(甚至是棋子)都能战胜一只光秃秃的狮子!祝你好运!

刚果荣登大卫·普里查德杂志封面国际象棋百科全书变体(G&P Publications,P.O.Box 20,Godalming,萨里GU8 4YP,英国-ISBN 0-9524142-0-1),尽管在文本中猴子和长颈鹿被互换了。

规则

刚果队在7乘7的棋盘上比赛。板的中间一排是河流。在棋盘的每一侧,有一个由3乘3方形组成的“城堡”:一座城堡由广场c1、c2、c3、d1、d2、d3、e1、e2和e3组成,另一座城堡由方形c5、c6、c7、d5、d6、d7、e5、e6组成,和e7。

开口设置如下。

白色:
狮子d1;长颈鹿a1;猴子b1;大象c1,e1;鳄鱼f1;斑马g1;典当语a2、b2、c2、d2、e2、f2、g2。

黑色:
狮子d7;长颈鹿a7;猴子b7;大象c7,e7;鳄鱼f7;斑马g7;典当a6、b6、c6、d6、e6、f6、g6。

棋子的移动

狮子像下棋一样移动,但可能不会离开城堡河边。此外,如果狮子`看到它,即如果有一条没有碎片的垂直或对角线在两头狮子之间,狮子可能会跳到另一头狮子身上并捕获它。

长颈鹿跳到第二个方块直线或对角线方向。跳转不能被插入阻止两种颜色都可以。此外,它还有国王的举动,没有权利用它来抓捕。

猴子移动时没有像棋子一样捕获,即一个正方形任意方向,但通过直线或对角跳跃进行捕捉紧邻广场的相邻部分,必须是空的以便进行捕获。从那里它可以以类似的方式进行时尚,可以自由地从直线跳到对角跳,反之亦然。这称为“多次捕获”。在多次抓捕期间,猴子可以多次访问同一个广场,但可能无法捕获同一块不止一次。完成多次捕获后,同时移除所有捕获的碎片。如果狮子被捕获,这将终止移动和游戏。

大象可以直线移动到第一和第二个方块方向。移动到第二个方块是跳跃且不能被插入块阻挡任何一种颜色。

鳄鱼用国王的动作,即一个方块,移动并捕获以任意方向。河流它也可以在文件上向河流移动(包括河流方形)作为一辆车。在河里,它也移动到另一个河边广场作为一辆车。鳄鱼不会淹死。

斑马像骑士一样移动通常的国际象棋.

典当人直线或斜向前移动并抓取。穿过河流兵也可以将一个或两个方块直线向后移动,而不需要捕捉或跳跃的权利。

如果兵移动到最后一行,它将升级为超级兵。一个超级芒具有移动和捕捉一个方块的额外能力横向直行,向后或对角直行一到两个正方形向后。当向后移动时,它可能既不捕获也不跳跃。超级遮阳篷倒退的权利不取决于其位置:他们可以倒退在两岸和河上向后。

地形规则

狮子可能不会离开他的城堡。

在板的中间,有一条河。这条河增强了鳄鱼的运动能力,如上所述。此外,除了鳄鱼以外,其他的鱼块也会淹死在河里。这是允许的把鳄鱼以外的一块移到河里。然而,如果那么,球员在下一次转弯时不会将那块石头从河里移出这首曲子“淹死”了,被取消了比赛。

赢得比赛

一名球员通过战胜对手的狮子赢得比赛。
Christian Freeling为Mindsports网站,为国际象棋变体页面编辑,以及介绍和Hans Bodlaender添加的评论。规则和图像版权Mindsports;经允许在此处使用。
WWW页面创建时间:1998年6月8日。上次更新时间:2005年1月23日。