真实

真实

是用于真实(浮动)的头部点)编号。

细节

  • _真实可以用来代表图案中的实数。
  • 您可以输入浮动任意长度的点号。
  • 您可以使用以下形式以科学记数法输入数字尾数*^指数
  • 您可以输入浮动底面点号b条使用b条^^数字。底座可达到36。信件z(z)A类Z轴按顺序表示数字10到35。
  • 真实也用于指示中的近似实数阅读

示例

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基本示例  (1)

输入实数:

真实头部对于实数:

范围  (11)

只输入几个数字的实数通常表示为机器实数:

输入包含多个有效数字的实数:

当机器编号的数字太多时,使用任意精度实数:

准确性基于小数点右侧的位数:

输入带有指定值的实数精密度:

输入带有指定值的实数准确性:

输入带指数的实数:

输入具有指数和指定精度的实数:

输入二进制实数:

以二进制形式输入一个实数,精度按位指定:

输入十六进制实数:

以35为基数输入实数:

使用基数2设置实数格式:

_真实可用于表示图案中的实数:

用附近的理性数代替实数的规则:

应用  (4)

确定矩阵是否完全由近似实数组成:

将所有实数舍入到小数点后两位数的规则:

将餐厅账单分成最接近的一便士:

定义仅适用于reals的函数:

定义具有reals特例的函数:

对于整数和有理数,使用相应的近似实数:

属性和关系  (5)

雷亚尔是数字:

真实用于近似实数:

Real是没有子表达式的原子对象:

使用不同的格式显示实数:

使用雷亚尔在假设中,并指示域条件:

可能的问题  (1)

真实只是近似实数的头部:

您可以使用以下函数测试实轴上的数字:

Wolfram Research(1988),Real,Wolfram语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Real.html(1996年更新)。

文本

Wolfram Research(1988),Real,Wolfram语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Real.html(1996年更新)。

CMS公司

沃尔夫拉姆语言。1988年,《真实》,Wolfram语言与系统文档中心。Wolfram研究。上次修改日期:1996年。https://reference.wolfram.com/language/ref/Real.html。

亚太地区

沃尔夫拉姆语言。(1988年)。真的。Wolfram语言与系统文档中心。检索自https://reference.wolfram.com/language/ref/Real.html

BibTeX公司

@misc{reference.wolfram_2023_real,author=“wolfram Research”,title=“{real}”,year=“1996”,howpublished=“\url{https://reference.wolfram.com/language/ref/real.html}”,note=[访问时间:2024年2月22日]}

BibLaTeX公司

@online{reference.wolfram_2023_real,organization={wolfram Research},title={real},year={1996},url={https://reference.jolfram.com/language/ref/real.html},note=[访问时间:2024年2月22日]}