沃尔夫拉姆 计算符合知识

设计

计算与分析

Wolfram语言3D打印“Spikey”纪念币

我找到我的朋友弗雷德里克·吴,建议我们制作一个实物沃尔夫拉姆·斯皮基硬币(不要与Wolfram区块链代币!) 对于庆祝Mathematica成立30周年弗雷德里克是Mathematica的长期用户和硬币收藏家,我们一起挑战自己,为这样一个特殊的活动设计自己的纪念币。

标志性的斯皮基是Mathematica的终身伴侣,1988年随着第1版的发布而创造(没有双关语意图)。现在,我们已经到了一个时间Wolfram技术和不同的3D打印过程愉快地结合在一起,使这个项目成为可能!
计算与分析

使用Wolfram语言的四个Minecraft项目

几周前我分享了一个包裹用于控制Raspberry Pi版本的Minecraft数学软件(通过Pi或其他计算机)。您可以通过多种语言控制Minecraft API,但Wolfram语言与此任务非常吻合,这是因为该语言丰富、通俗、多半径的风格非常适合学习编码,并且它的高级数据和计算功能可以让您快速获得令人兴奋的结果。

今天,我想分享四个有趣的Minecraft项目想法,以及实现这些想法的简单代码。还有一些进一步推进项目的想法。
计算与分析

在覆盆子皮上编程Minecraft

Raspberry Pi上的标准Raspbian软件附带Minecraft的基本实现和Wolfram语言。两者的结合为学习编码提供了一个有趣的场所。如果你是一个玩家,你可以使用丰富的Wolfram语言在游戏世界中以编程方式生成各种有趣的结构,或者为游戏添加新功能。如果你是一个程序员,那么你可以把Minecraft当作一个有趣的3D渲染引擎来输出你的代码。

当前事件和历史

Wolfram语言架起了数学和艺术的桥梁

每年夏天,200多名艺术家、数学家和技术专家聚集在Bridges会议庆祝数学和艺术之间的联系。这是五天充满活力的分享、探索、困惑、构建、演奏和讨论从诗歌到雕塑的各种艺术领域。这个Wolfram语言对于许多Bridges与会者的工作来说至关重要。它用于探索想法、找出技术细节、设计原型和生成控制生产机器的输出。它适用于雕塑、图形、折纸、绘画、编织、绗缝甚至烘焙。在我参加Bridges会议的多年中,我很高兴听到Wolfram语言在艺术中的各种应用。这里是布里奇斯艺术家的作品精选。
当前事件和历史

庆祝戈特弗里德·莱布尼茨逝世300周年

今天是莱布尼茨他的工作对我们在Wolfram Research的工作产生了深远的影响。他出生于1646年7月1日莱比锡1716年11月14日去世汉诺威当时,它是神圣罗马帝国的一部分。我把他的名字与我学习微积分的时间联系在一起与艾萨克·牛顿并行发明但莱布尼茨是一位博学的人,他的思想和影响力远不止于此。他发明了二进制数,的积分符号以及早期形式的机械计算器。
教育与学术

使用Wolfram语言绘制任何内容并赢得黑客马拉松比赛

36小时后,两名数学研究生创建了绘制任何内容,在MHacks V黑客马拉松上获得大奖的Wolfram Cloud应用程序。我们已经报道了Olivia Walch和Matt Jacobs获奖的iOS应用程序之前现在,这对获奖的Wolfram黑客花时间与我们讨论了他们如何使用Wolfram语言和快速傅里叶变换,为任何输入图像创建分步绘图指南——无论是荷马·辛普森、狗、你自己还是你未来梦想中的汽车的图片。
计算与分析

计算上的缺陷:机器能做得和人类一样好吗?

点缀是一种仅使用点模拟线、边和灰度的绘图样式。整个图形仅由白色背景上的点组成。点的密度给人以灰度着色的印象。早在1510年,点画作为一种雕刻技术后来在许多领域流行起来,因为它只需要一种颜色的墨水。这是一张来自石版画和铜版画艺术展览(2015年3月在湖北美术馆举行的欧洲版画百年展)的精美照片;如果你好奇,这是博物馆的英文官方页面).