斯汤顿宫



结账格林斯基的六边形国际象棋,我们的特色变体2024年5月。

这个页面是由游戏的发明者写的,罗比·曼森

蓝色(BLUFFCHES)

简介

Bluff Chess是正统国际象棋它与正统游戏有着非常密切的关系,在一个普通(8x8)的棋盘上与所有普通棋子一起玩。它依赖于两个基本的不同方面,首先是另一种获胜方法,其次是隐藏的信息

主要特征是球员的转机充满了他们的另一个自我(或他们的另一个自己),好像为了移动他们需要亲自进入的工件(就像人大小的工件一样)。通常情况下,玩家可以通过夺取棋子来赢得比赛,然后抓住对手的棋子另一个自我就好像这样,他们在击球时也抓住了对手!这是另一种获胜方法

玩家可以依次做出的动作分为两类,常规棋步和“死亡棋”。每当玩家将他们的回合棋子移动到任何方块上,然后在对手的下一个回合中被对手捕获时,就会发生死亡移动。因此,在玩家正式决定是否另一个自我在轮到对手时,保持在那一块,称为“停留”;或者他们决定把它搬走 在对手轮到他们时,将球打进其他任何一块,这被称为“转移”,主要是为了保护球不被抓到,从而输掉比赛。

这一决定由做出决定的玩家正式记录在游戏的书面记录中,使用标准符号,通常在玩家常规动作栏旁边的一列中(通常以字母“d”开头表示决定),然后他们将其替换为-面朝下-靠近棋盘。他们的对手自然只会在他们采取行动时才发现自己的决定,然后再提起并翻阅书面记录,以便自己记下自己的行动。这是隐藏的信息

在你的对手的回合中,决定“停留”在你的回合中的好处是,在你的下一回合开始时,你可以自由地转移你的另一个自我无论你的哪一个棋子,似乎都最好移动,尤其是考虑到对手之前的移动。然而,如果你出于安全考虑决定进行“转移”,那么在你的下一回合中,在已经进行转移的情况下,你必须移动你选择转移的棋子,无论根据对手之前的移动,这是否仍然是一个有吸引力的棋子,或者根据你是否仍然能够合法移动那块石头来确定。如果你不能合法地移动它,那么你就失去了那个回合,也失去了你的另一个自我被迫停留在那片土地上再转一圈。

决定“停留”的缺点是,很自然地,你的对手可以选择抓住你的前一个回合,从而通过同时封盖你的对手,迅速取得胜利另一个自我因此,你的决定变得至关重要,在正确的位置上,它可能是决定因素——这是比赛中的“虚张声势”因素,你是否冒险“留下”,或者你是否做出了明智的“转会”?

规则

( 1 ). 应适用普通国际象棋规则。

普通国际象棋的规则适用于所有物质方面虚张声势的棋局只需参考修改遵守下文规定的其他规则。

( 2 ). “车削件”的定义。

与普通国际象棋一样,棋手应轮流下棋白人球员,应该有第一个动作。与相同普通国际象棋只要轮到棋手移动就必须轮到他们时,移动他们最先接触的棋子;而且在转弯时他们可能不会再往前移动了一旦他们发布了它。棋子在任何给定的转弯中选择移动都是已知的,因为本规则的目的,作为其“旋转件".在虚张声势的国际象棋比赛中,只要一名选手触到旋转工件,该工件被称为这些规则的目的,作为球员的“另一个自我"(他们的另一个自我)。因此,球员的转身必须总是随身携带改变自我。

( 3 ). 游戏的对象。

虚张声势的国际象棋可以通过两种方式中的任何一种获胜。首先,与普通国际象棋一样,比赛的胜利者是成功地将对手的国王送进了检查区。然而,其次,通常情况下,比赛也会由在棋盘上拿下任何棋子的棋手他们对手的另一个自我的时间。那是为了捕捉你的对手另一个自我就是赢得比赛。实际上,这是总是指赢得比赛的手段。

( 4 ). 制作唱片。

球员必须使用标准国际象棋符号,通常在同一个或多个棋子上便笺,称为“记录”,每个球员轮流在同一张纸上记录自己的动作。只有当玩家完成了他们的然后他们将“记录"在棋盘旁边。一旦放置好“记录”只能由该玩家的一旦他们在下一个回合中采取行动。

( 5 ). “死亡移动”的定义。

在虚张声势的国际象棋中,招式自然分为两类。首先,“普通动作“这些是与普通的国际象棋动作没有区别。其次,什么是术语“死亡动作“.A”死亡移动"每当玩家将回合棋子移动到正方形上时发生在那里它能够在下一个游戏回合。

( 6 ). 转弯“决定”的定义。

每当玩家做出死亡移动,注意到了记录下来,他们必须决策"在他们完成轮换之前。游戏转折点,其中玩家进行死亡移动必须始终包含在回合移动中然后是转弯决定。根据以下规则(7),a玩家的“决策“包括记录记录,在他们最后一次移动的旁边,方块(使用标准符号),然后将他们想要的棋子放在上面携带他们的另一个自我在轮到对手的时候。当然,每个玩家都必须保持“决策"直到对手他们的下一步行动,为此记录必须被取代向下。

( 7 ). “停留”的定义&“转让”。

如果一名球员决定进行死亡移动轮到对手时,他们希望自己的另一个自我留在他们的最后一个回合,那么这是由他们的简单在记录上他们的动作旁边画一个小的水平破折号他们的决定被称为“停留另一种选择是玩家在死亡后做出决定转移他们的另一个自我到另一块。在这个该决定被称为“转移“和他们的另一个自我立即被这个决定转移(即。在该玩家的对手下一步移动之前)。玩家是总是可以自由地转移到他们的作品中选择。

( 8 ). 逗留的后果。

玩家决定在比赛回合结束后,当进入下一回合时可以自由选择轮到谁以通常的方式完成该转弯,当然包括他们停留的上一个转盘。实际上,它们是在比赛开始时可以自由选择是否移动在对手的最后一圈,或者将其“转移”到另一块然后,它就成为了他们的转折点。

( 9 ). 进行转移的后果。

如果球员决定在比赛回合结束后,下一回合承诺只移动他们转移到的那块他们的另一个自我,即那一块必须是他们的第二块他们的下一个回合。如果玩家将自己的另一个自我转移到一块当涉及到他们的下一个回合,他们失去了那个回合,他们的另一个自我是被迫“留在”那块直到下一轮再一次。实际上,每当玩家决定将其在比赛结束时,他们被阻止改变自我再次转移,直到他们做出下一步行动之后,总是假设他们得到了一个!

(10)与时间较量。

与普通国际象棋一样,虚张声势的国际象棋也可以与固定时间的时钟,先用完时间的球员输掉比赛,但建议不要这样已知心脏病患者和弱者的游戏方法膀胱!

(10) “空伴侣”

有一个特殊的规则,它迎合了游戏可能获胜的特定情况,它部分来自虚张声势的国际象棋元素,部分来自应用常规国际象棋的规则。如果在一次死亡移动后,一名球员决定转移到一个棋子上,而不是他的国王,但却发现在他的对手的下一个移动中,他会被他们阻止,那么除非他转移到的棋子能够移动,以“阻止”该检查,或同等地捕获“检查”棋子,然后他在这种“空队友”规则下输掉了比赛。也就是说,在已经进行了转移之后,他现在可能不会再次转移,以便将他的国王移出控制,因此,由于国王不能移出控制(因为它是“空的”需要移动它的小我),尽管表面上它可能看起来不是一个伴侣,实际上它是。。。“空的国王伙伴”。

特里马加里翁国际象棋联合会。