结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

这个页面是由游戏的发明者写的,彼得·迈克尔森.

彼得·迈克尔森写道:

我很高兴向本网站的读者介绍两种新的国际象棋变体,我去年发明的。首先,加农·肖吉,发明于1998年2月,另一个,大炮国际象棋, 1998年7月。1999年4月,我对修改后一个游戏的初始数组。

这两种游戏都在将棋9x9板,2×20块Cannon Shogi,以及大炮国际象棋2x18。如果将小标签放在工件的上面和下面游戏可以很容易地与Shogi集一起玩。

现在也可以通过计算机玩卡农Shogi和卡农国际象棋。史蒂夫·埃文斯nice Shogi Variants程序,由Rick Brown在NOST中描述。ALGIA#371,第30页使用奥运会千兆项目实施了这两个游戏。Zillions,开发人Mark Lefler和Jeff Mallett,包含一个通用的棋盘游戏引擎,可以学习新的现场游戏并进行。游戏规则存储在文本文档中,可以已编辑。到目前为止,已经实现了500多个谜题、游戏和变体(更多信息,请参阅Zillions主页:<http://www.zillions-of-games.com>,来自可以下载许多新的实现)。



加农·肖吉

Cannon Shogi与Ortho-Shogi公司, 但有一些差异,这一点很明显的图片初始数组:

2x5典当放在a-、c-、e-、g-和i-文件中。

典当兵向前或侧向移动并抓住一个方块,就像韩国象棋。当采取行动在董事会的最后三个级别开始或结束。

在第二级和第八级有2x4加农炮。每个玩家的四门大炮都是不同。

斜对角的主教教堂两侧是两门正交的大炮;正交的Rook是两侧有两门对角加农炮。

d2/f8上的金炮通过沿行或列,但只有在有另一块(其中任何一块)时,他们才能捕获敌人侧面)。因此,为了捕获它们,它们跳过中间的一块并降落在敌人的一块,像炮弹。这是与大炮(保罗)相同的动作和捕捉中国象棋。

c2/g8上的银炮和金炮一样,只能跳跃移动在一个被称为“屏幕”的中间部分上。他们像大炮一样移动和捕捉韩国象棋。

g2/c8上的铜炮像主教一样移动,滑动任意数量的方块沿着对角线,但只有当有另一块(其中任何一块)时,他们才能捕获敌人侧面)。它们通过跳过中间的一块来捕获,并且具有相同的力量就像中国象棋的大炮,但以对角线而非正交的方式方向。

f2/d8上的铁炮和铜炮一样,只能跳跃移动在屏幕上。他们拥有与韩国象棋大炮相同的力量,但在对角方向而非正交方向。

大炮在开始移动或排在最后三名。它获得了额外的权力:

飞金炮和飞银炮可以在整体上正交移动并能通过移动跳跃一块。FGC和FSC也可以移动一个对角方块,此外,通过跳跃相邻工件。

一门飞铜炮和一门飞铁炮可以在整体上对角移动并能通过移动跳跃一块。FCC和FIC也可以移动一个正交正方形,此外,通过跳跃,正交移动或捕获两个正方形相邻的一块。

所有其他作品都像Shogi作品一样移动、捕捉和推广。捕获的碎片被添加到捕获者的“储备”中,这是一支可以重新引入捕快的队伍。就像在Shogi一样,骑士或长矛可能不会被扔到广场上永远无法移动。与Shogi相反,没有典当限制:典当可以放在已经包含未远程典当的文件中,也可以和同伴一起掉了下来。

使用Steve Evans的Zillions实现的Cannon Shogi,您可以玩几种变体:Cannon Shogi典当限制,更换大炮的大炮Shogi(GC在c2/g8上,SC在d2/f8上,CC在f2/d8,g2/c8上的IC),最后是带有“韩国”加农炮的加农炮Shogi,即:加农炮不能跳跃或捕获其他加农炮。

随着中韩象棋大炮的引入对角线对应,我想为Shogi的经典游戏添加一个新的维度。随着一个类似于中韩象棋中使用的棋子阵列游戏往往比普通Shogi游戏更具战术性和爆炸性。不仅由于大炮数量众多,大炮在比赛中的主导地位超过了象棋和昌吉。由于跌落,它们在游戏。随着越来越多的碎片被捕获并放在手上,但当再次放在黑板上或其他碎片掉在他们面前。

我让典当队移动并侧向和向前抓捕,因为我认为他们需要一些补偿,对2x15名警察来说只有2x5。

游戏记录

为了给读者留下一些印象,我在这里包括了四款《加农·肖吉》游戏比赛的关键。所有比赛都是由Zillions在专家级别上对自己进行的,每次进场用3分钟平均值。齐利昂斯扮演的坎农·肖吉比我演得好,但与一个强壮的将木选手。NOST Kerry Handscomb是一名优秀的Shogi球员,他亲切地评论了其中两位Cannon Shogi游戏:

我引用:“炮台是一种疯狂的游戏。炮台让我想起了腾飞的将军绍吉。由于对这场比赛的经验如此之少,很难对这些比赛进行评估正确地说,下面这些评论是从shogi的角度提出的。

Cannon Shogi游戏1

1.ICf2-c5攻击GC 1…e7-d7通过移除盾牌进行防御。2.ICc5xg9(FIC)+可能是一次糟糕的交易,因为IC的价值应该超过S.2…Gf9xg93。SCc2-e2 SCg8-e8 4。Sg1-f2最好是Rh2xh8(D)、Gg9xh8、S*g9 4…IC*f4叉R和GC 5。Rh2xh8(D)Gg9xh8 6。SCe2xe8 Gd9xe8 7。S*g9 ICf4xd2(FIC)忽略这把叉子很好。8.Sg9xf8+Ge8xf8 9。Gd1xd2如果Sc1xd2Rb8xb2(D)9…ICd8-b6块R。也许R*h2更好,或者SC*b7怎么样?10.IC*e5叉车R和G 10…GC*e8将IC固定在e5 11上。Gd2-e2 ICb6xf2(FIC)12。Ge2xf2为什么不是Gf1xf2?12…S*c2 13。SC*g9 R*d1+不太好,因为他正迫使国王走向逃跑路线。14.Ke1-e2卢比8xb2(D)15。Sc1xb2 B*b5+同上。B*h5+肯定更好吗?16.Ke2-f3 Bb5xf1(H)17。SCg9xi9+(FSC)SC*f9 18。FSCi9xf9 Hf1xg2+19。Kf3xg2 Gf8xf9 20。IC*a5+G*b6 21。ICe5xa9(FIC)这一阶段的举措毫无意义。21…Gb6xa5 22。气相色谱*e5+Ke9-d9 23。SC*g9+良好。如果Gf9xg9,则R*e9 23…IC*e9 24。GCe5xe9(FGC)SC*d2 25。Kg2-f3号机组Gf9xg9 26。FGCe9xc9这一阶段的又一个毫无意义的举动。26…SC*f1+27。Gf2xf1路1xf1(D)+28。IC*f2 Df1xf2+29。Kf3xf2 S*e2+30。Kf2-g1 G*f1配对。

加农·肖吉游戏2

1.c3-b3 CCc8-b7我不知道这些动作是关于什么的【Zillions认为铜加农炮比银加农炮值钱得多——这可以解释这些动作——下午好。]2.SCc2xc9(FSC)+S肯定比SC值钱吗?2…Gd9xc9 3。i3-h3另一个神秘的动作挡住了他的R.3…SC*e6+4。Gd1-e2 CCb6xh1(FCC)CC是价值超过一个N,但这一点在下一步变得显而易见。5.Rh2xh1 N*d3+6。Ke1-d1 Nd3xc1(G)+7。Bb2xc1 GCf8xf1(FGC)CC的另一个后果牺牲。8.ICf2-i5+Sg9-f8 9。N*d7+含义?9…e7xd7 10。CC*e4保护R。10…FGCf1xh1+11。CCe4xh1 R*f1+12。GC*e1 SCe6xe2(FSC)13.Kd1xe2 N*f4+14。Ke2-d3如果Ke2xf1然后G*e2配对14…S*e2+这看起来像是把国王从他自己的袭击者。糟糕的shogi练习。但GC为d和e提供了很好的防御文件夹。15.Kd3-c2 Se2xe1 16。ICi5xe1 Nf4xg2(G)17。Sg1xg2 Rf1xe1(D)18。N*c5是的很难看出这是为了什么,但很有意思的是,可以看到N拥有所有强大的新作品。18…GC*f2+19。GCd2-d5 De1xc1+良好与二级GC交换。20.Kc2xc1集成电路*f4+21。e3-f3 G*e3+它是开始看起来对黑人来说是致命的。22.由于G*d2等原因,Kc1-b2 f3xf4不工作。22…g7-f7+23。我不明白这一点。为什么不现在Bh8xg7?23…B*e2+24。R*c2 Bh8xg7+25。S*c3 Bg7xc3(H)+26。Nb1xc3 S*c1+27。Kb2-b1 Kb2-a2无法持续再也没有了。27…S*b2+28。Rc2-b2-Sc1xb2(G)配对。

由于大炮的威力,在这方面放弃似乎没有什么意义因为保护装置可能会被证明是一种责任。这看起来很谨慎给国王尽可能多的空间。强有力的作品的优势将这场比赛似乎完全是战术而非战略。然而,我的对游戏的了解太少,对这种说法没有任何信心。"

从前两场比赛中,人们得到的印象是骑士,而不是长矛在Cannon Shogi中的角色。然而,接下来的两场比赛表明,兰斯同样可以成为重要的一块。

加农·肖吉游戏3

1.ICf2xa7 La9xa7 2。i3-h3 ICd8-f6 3。Li1xi7(G)有限公司。c3-d3型ICf6xa15。Bb2xa1型Rb8xb1 6。Ba1xg7 Nh9xg7 7。SCc2xc8(FSC)Sc9xc8 8。IC*c5 SC*e5+9。CC*e4 IC*i5+10.序号1-f2 N*f3+11。Ke1-e2 ICi5xf2(FIC)12。Gf1xf2 SCe5xe3 13。CCe4xb1 SCe3-e8(FSC)+14*e3 e7-d7+15。IC*e4 La7xa3(G)16。ICc5xg9(FIC)+Gf9xg9 17。Ke2xf3型B*i6+18。S*g4 IC*h5+19。Sg4xh5 Bi6xh5+20。N*g4 L*f4+21。Kf3-e2 Lf4xf2(G)+22。一般条款2 xf2 SCg8xg4 23。IC*a5+G*b6 24。CCg2-f3 SCg4-g1(FSC)25。ICa5xc7(FIC)Sc8xc7 26。GCf2xf8 Ke9xf8 27。L*e6 FSCe8-e5 28。GC*a9 N*d4+29。Ke2-f2 Bi7xe3+30.d3xe3 FSCg1-i1 31。R*f6+Kf8-g8 32。B*h7+Kg8-h8 33*i8+Li9xi8 34。Bh7xi8(H)+Kh8-g8 35。Hi8-h7+Kg8-h9 36*i9+Kh9xi9 37。Hh7-i8配对。

Cannon Shogi游戏4

1.ICf2xa7(FIC)ICd8xi3(FIC。SCc2xc7(FSC)Nb9xc7 3。Li1xi3 La9xa7。序号1-f2GCf8xf1 5。Ke1xf1 SC*i1+6*g1卢比8xb2 7。Sc1xb2 B*b5+8*e2 La7xa3(G)9。La1xa3 SCi1xg1 10。Kf1xg1 i7-h7 11。Li3xi9(G)有限公司。CCg2-b7(FCC)L*h6 13。FCCb7-b6+Sc9-d8 14。SC*b9+Ke9-e8 15。GC*e5+CCc8-e6 16。Rh2xh6 SCg8-g5+17。L*g4高7xh6 18。Lg4xg5 Bb5xe2 19。Gd1xe2 R*d1+20。Kg1-g2 Rd1xd2 21。Ge2xd2型*h2+22。Kg2-f3 h2xh1(G)23。SC*a8+G*c8 24。B*c6+IC*d7 25。Bc6xd7+Ke8xd7 26。L*d3+*d6 27。IC*f5+Kd7-e8 28。ICf5xc8(FIC)+Gd9xc8 29。SCa8xd8(FSC)B*c6+30。e3-e4 Gc8xd8 31。SCb9xg9 Gf9xg932。Ld3xd6 GC*f1+33。Kf3-g2 GCf1-d1 34。Gd2xd1 Bc6xe4+35。Sf2-f3*h2+36。Kg2-f2 SC*i2+37。Kf2-e3 Be4xf3(H)+38。Ke3xf3 SC*i3+39*h3牛*d7 40。Ld6xd7(G)+Ke8xd7 41。L*d4+*d5 42。GC*b7+Kd7-c6 43。Ld4xd5 L*f6+44。IC*f4 SCi2xb2(FSC)45。GCb7xb2(FGC)S*g2+46。Kf3-e4公司序号5+47。Ke4-d3 Kc6xb6 48。G*b5配对。怀特可能会延长游戏用47。。。IC*h7+,然后是48。Kd3-e2*d6 49。S*b7+Kc6xb6 50。雷亚尔*b5伴侣。


大炮国际象棋

我称之为《大炮国际象棋》(Cannon Chess),或许应该被视为Shogi的变体。太多了然而,与大多数Shogi变体相比,与Shogi的差异更大。首字母的片段数组在任何其他Shogi变体中都没有精确的对应项移动和捕获(可能甚至不在任何其他国际象棋变体中)。他们都有一些大炮威力,仿照中国象棋大炮的综合威力和韩国象棋的大炮,产生了一些相当独特的棋子。此外,所有除了国王之外的棋子有两种不同的状态,可以选择改变状态(升级移动到最后三个等级开始或结束时,或如果进行捕获。我在尝试了现代日本变体Micro后有了这个想法(Poppy)Shogi,指作品被强制提升/降级为其替代形式每次它进行捕获。

俘虏的棋子可能会在俘虏方重新进场,就像在Shogi一样。喜欢在Micro Shogi中,它们可能会被放置在任意一个这首曲子有两种形式。

在大炮国际象棋中,一个人面临的最困难的问题之一是决定一个棋子是否应该改变状态,以及是否应该将捕获的块放到板上再次处于某种状态。

在《大炮国际象棋》中,棋子在变为它们原来的大炮威力时会失去原来的威力替代形式。作为补偿,他们获得了著名的正统棋的力量作品有《洛克》、《骑士》、《主教》、《女王》和《国王》。在促销品中,只有黄金将军保留了最初状态下的大炮威力(作为银色将军),但只有短距离(=铁炮的短炮跳)。在初始数组中这些碎片能够远距离捕获,除非是在进行大炮跳跃时。

这张图片显示了标准的初始数组,但玩家在移动之前可以自由活动,交换他们左边铜将军和铜炮的位置或板的右侧,生成9个可能的阵列。

初始阵列

游戏单品

铁炮通过跳跃相邻的一块,在8个方向移动1个方块+在8个位置移动2个方块。通过在相邻棋子上向任意方向跳2格来捕获。可以可选更改为铁将军,移动并捕获8个方块中的1个方向,如国际象棋/Shogi中的国王。

铜炮沿对角线在整行上移动,移动时可以跳过一块。捕获通过跳跃一块来对角跨越整排。可以选择成为主教,它沿对角线移动并捕捉整行,就像国际象棋/Shogi中的Bishop。

银色大炮在整行上垂直移动,移动时可以跳过一块。通过跳过一块,以正交方式捕捉整行。可以选择更改为Rook,它在整行上以正交方式移动和捕捉,如中的Rook国际象棋/将棋。

金炮(=铜炮+银炮)在整行上以对角和正交方式移动,并且能够跳跃一块,当移动。通过跳跃一块,以对角和正交方式捕捉整行。可以选择变为女王(=主教+鲁克),移动并捕获在整排上呈对角和正交排列,如国际象棋中的皇后/楚国的自由之王绍吉。

铜将军(=铁炮+铁将军)移动并捕获8个方向的1个方块+8个方向上的2个方块相邻工件。可以选择更改为骑士,骑士可以移动并直接捕获到2x3矩形的对角,如国际象棋中的骑士。

银将军(=金炮+铁将军)在整行上以对角和正交方式移动,并且能够跳跃一块,当移动。在8个方向上捕捉1个方块,通过跳跃一块,在8个方向。可以选择更改为金色将军(=铁炮+女王),移动和沿对角线和正交方向捕获整行,并能够移动和捕获2通过跳跃相邻的一块在8个方向上进行方块。

国王(=金炮+王后)国王比大多数国际象棋游戏中的国王有更有力的招式。它在移动斜向和正交地越过整排,并且在移动时能够跳过一块。它可以在整行上以对角和正交方式进行捕获,并且能够同时捕获直接跳一块。

游戏记录

大炮国际象棋是如此复杂,它需要比我更多的游戏经验,以任何令人满意的方式描述其策略。与Cannon Shogi相比,它是更疯狂的是,每种情况下可能的移动量都是巨大的,多达800次!高分支因子使得Zillions很难很好地完成游戏。有时它只是简单地停止游戏,并显示以下信息:“太多的动作这个问题有望在未来版本的Zillions中得到解决。以下四款大炮国际象棋游戏(标准阵法),由Zillions在专家面前自相残杀水平,平均每移动2或3分钟,给人一种战术上的印象可以玩游戏。

大炮国际象棋游戏1

1.SCi1xi7 GCf9xf3(Q)2。ICh3xf3(IG)ICg7xi7 3。CCc1xi7(B)CCc9xi3(B)4。GC*b6+Ke9-f9 5。IGf3-g4+R*f6 6。GCb6-b5+IG*c6 7。SCa1xa7(R)ICd7xb5(IG)8。GCd1xd9Rf6xf1+9。CGh1xf1 SCa9xd9 10。SG*f2+CCg9-f8 11。R*d8 SG*b4+12。ICe3-2Bi3xg1 13。Rd8xf8+SGb4xf8 14。SGf2xf8 Kf9xf8 15。IG*e8+Kf8-c5 16。Ra7xb7(SC)B*f2+17。CGf1xf2 Bg1xf2+18。Ke1-e6 CG*g8+19。Ke6xb9 SCd9xd2+20。集成电路*c9SG*i2+21。IGg4-f3 GC*f5+22。Kb9-b8 IG*a7+23。Kb8-f4 IGc6xb7(IC)24。GG*e5+Kc5xc9 25。GGe5xc7+Kc9-b9 26。IG*a9+Kb9-h3 27。B*g4+Kh3-f1 28。Bg4xi2(CC)GCf5xf3(Q)+29。Kf4xd2 Qf3-g2(GC)+30。SC*e2+Kf1xb1 31。GG*d1+Kb1-f5 32。N*h4+Kf5-h5 33。SCe2xg2(R)+Kh5xe8 34。Q*d8+Ke8-i4 35。IG*h5+Ki4-i8 36。IC*i6+Ki8-e4 37。Qd8xe7+Ke4-a4 38。ICb3-c4+Ka4-f9 39。IG*e9配对。

大炮国际象棋游戏2

1.SCi1xi7 SCa9xa3(R)2。SCi7xg7(R)Ra3xa1(SC)3。Rg7xh7(SC)SCa1xc1+4。Ke1xc1型CCg9-i7+5。Kc1-a1 R*a5+6。Ka1-b2 CC*g7+7。SC*e5+Ra5xe5 8。CCg1-b6+Ke9-e89.IG*f8+Ke8xf8 10。SCh7xf7(R)+GCf9xf7 11。SGf1xf7+ICd7xf7 12。GCd1xd9(Q)Re5-d5+13。Kb2-i2 Rd5xd9 14。Ki2xb9 Q*c8+15。Kb9-a9 CCc9xi3+16。Ka9-e5路9号-d6+17天。Ke5-i1 SG*i4+18。Ki1-g1 SC*g4+19。ICh3-g2 SCg4xg2(R)+20。CGh1xg2型CCg7-d4+21。ICe3-02 Kf8-h6 22。IG*h7+Kh6xh7 23。N*g5+Kh7-g6 24。ICf3-g4+Kg6-f6 25。Ng5xf7(重心)+Kf6xf7 26。Q*f3+Rd6-f6 27。GG*d5+Kf7-g6 28。GGd5-g5+Kg6-e8 29。GGg5xf6(SG)R*i1+30。CGg2-h1 CCi7-e3(B)+31。Kg1-c1 CG*e4 32。SGf6-f7(GG)+Ke8-b5 33。R*b4+Kb5-i5 34。GGf7xi4+SCi9xi4 35。GG*e9+Ki5-i8 36。Qf3xe4+SCi4xe4 37。R*i5+Ki8-g6 38。CG*g5+Kg6-a6 39。IC*c6+Ka6-e2 40。ICc3xe3(IG)配合物。

大炮国际象棋游戏3

1.SCa1xa7(R)ICc7xa7(IG)2。SCi1xi7(R)SC*e5+3。IC*e2 ICg7xi7(IG)4。CCg1xa7型Ke9-b6 5。CCa7-d4(B)+SGd9xd4(GG)6。GCd1xd4(Q)+Kb6xd4 7。IG*e4+Kd4-c5 8。IGe4xe5 GC*h4+9。IC*f2 GCh4-h8 10。R*a5+Kc5-h5 11。IGe5-d6+Kh5-e8 12。SG*e6+Ke8-f8 13。IGd6xe7+CCg9xe7(B)14。IG*e9+Kf8-g7 15。SGf1-g1+SC*g6 16。CCc1-b2+IC*d4 17。SGe6xb9 SCg6xg1(R)+18。CGh1xg1 ICd4xb2(IG)19。Ra5xa9(SC)GCf9-i6 20。R*g4+CC*g6 21。编号e8+Kg7-h6 22。SC*h2+CCc9-h4 23。Rg4xh4+Be7xh4 24。SCh2xh4(R)+Kh6-a6 25。B*b5+Ka6-a7 26。B*d4+ICb7-b6 27。SCa9-a6(R)+Ka7-e7 28。Bd4xh8(CC)GCi6xe2(Q)+29。Ke1-a5 IGi7xh8(IC)30。问题*e4+IG*e5 31。SGb9-b7+ICd7-c8 32。Qe4xe5+Ke7xb7 33。Ra6-b6配对。

大炮国际象棋游戏4

1.SCa1xa7(R)SCi9xi3(R)2。SCi1xi7 Ri3xi7。Ra7xa9 CGb9xa9 4。CCc1xi7号机组ICg7xi7(IG)5。Ke1-d2 SC*d6+6。CCg1-d4 SCd6xd3(R)+7。GCd1xd3 CC*h6+8。Kd2公司-b2 SC*b4+9。Kb2-i2新加坡元9xd4 10。SGf1xf7 SGd4-i9+11。SGf7-i4 IGi7-h8+12。SGi4公司-g6 B*i6+13。Ki2-a2 SCb4-a4+14。Ka2-b2 SGi9-e5+15。Kb2-i2 SGe5-i9+16。Ki2-h2SGi9-e5+17。Kh2-i2 SGe5-i9+18。Ki2-g2 SCa4-g4+19。Kg2-h2 IC*f4+20。Kh2-b2CCg9xa3(B)+21。Kb2xa3 IG*b4+22。Ka3-a6 IGb4-b5+23。Ka6-d6 CCc9-b8+24。科威特第纳尔6-a3 IG*b4+25。Ka3-a2 IGb4xc3 26。SC*e6+GCf9-e8 27。GCd3-09(Q)+Ke9-i5 28。SGg6xi6+Ki5-h4 29。SGi6xh6(GG)+Kh4xh6 30。IG*h5+ICh7xh5 31。Qd9xe8(GC)IGc3xb3+32。Ka2xb3蒸汽发生器*b4+33。Kb3-03 ICf4-d2(IG)+34。Kd3-e4 IGb5-c4+35。Ke4-i4 IG*h4+36。Ki4-i2 ICh5xh3(IG)+37。Ki2-a2 IGh3xg3(IC)38。ICe3xg3(IG)SGb4-b3+39。Ka2-i2型SGi9-i3(GG)+40。Ki2-f2 IG*e1配对。

这四场比赛中有很多有趣的战术例子。仅提及一个少数:在加农国际象棋游戏1中,怀特的动作29……Qf3-g2(GC)+看起来是一个非常聪明的动作。黑色然而,通过在他的铁炮前扔下一门银炮进行防御,现在铁炮攻击怀特国王:30。SC*e2+。经过九次检查,怀特被将死了。在加农国际象棋游戏2中移动7。SC*e5+Black也通过自己检查来进行辩护。注意好的结尾,在白王最终被两门铁炮困住了。一种特殊的战术动作大炮棋在大炮棋游戏3中演示了两次。在移动5中。CCa7-d4(B)+黑色铜炮越过白王,离开促销区,攻击白王并晋升为主教。移动27。SCa9-a6(R)+黑银加农炮同样,晋升为Rook。大炮国际象棋第四局可能没有其他游戏那么平衡。在一次有问题的移动后10。SGf1xf7,在接下来的十五步。布莱克在比赛的大部分时间都遇到了麻烦,他在24分钟内将国王换下40步,试图躲避怀特的攻击。Shogi在某种程度上可以被视为比赛而不是战争游戏。这也适用于加农·肖吉和加农·象棋,但后者也可以被视为一种高级的狩猎游戏,有一种或两种在棋盘的所有区域都有国王被追逐。大炮国际象棋第四局就是一个很好的例子。即使布莱克最终输掉了比赛,我认为他仍然有机会赢,如果他赢了在第38步开始了新的攻击。代替ICe3xg3(IG),他应该选择其中一个534个其他可能的动作。也许本文的读者能够找到一个延续性好吗?

以下是移动37后的情况:

数以千计的游戏文件

如果您有“千兆游戏”程序,您可以使用以下内容玩这些游戏文件,作者:Steve Evans:
作者:彼得·迈克尔森。转换为html的方式大卫·豪。
WWW页面创建时间:2000年1月19日。上次修改时间:2000年4月11日。