腰果Shogi
腰果Shogi的灵感来自历史悠久的日本国际象棋变种Dai Dai Shogi。后一个游戏包含许多独特而有趣的想法(例如多个捕获、挂钩移动器、通过捕获进行促销)。但它很庞大(17x17块板,64种96块,通过促销还有4种),所以玩起来很乏味。腰果Shogi是Dai Dai Shogi缩水了大约2倍,通过在13x13板上选择一个子集(35种类型中的54种,通过促销还有2种)。这样做是为了尽可能保留游戏的感觉,通过选择关键部件和其他具有代表性的部件,对每个班级中最弱的学生都有轻微的偏见。
安装程序
点击工件名称查看其移动方式
- g1,g13国王(K)
- f1,h13左侧通用(FvrW)
- h1,g13右总图(FvlW)
- e1,i13女王(Q)
- i1,e13飞马(WfF2)晋升为女王
- c1,k13皇冠主教(BW)
- d1,j13蝴蝶(F)晋升为皇冠主教
- j1、d13城堡(RF)
- k1,c13龙(F2)升级为城堡
- b1,l13地精(BW(B-sB))
- b2,l12风筝(W2fF)向地精推广
- l1,b13吊钩移动器(R(R-sR))
- l2,b12毒蛇(sWfDbA)晋升为吊钩搬运工
- a1、m1、a13、m13兰斯(fR)
- f2、h2、g12、h12:金(WfF)
- j2,d12独角兽(sRvW2F3)
- i1、e12麒麟(FD)晋升独角兽
- c2,k12狮子(KNAD(cK-aK)(mK-bK),见下文)晋升为狂暴者
- c3,k11维京人(sW2vWfF)晋升为狼
- d2,j12金鸟(vRsW2F3)
- e2,i12凤凰城(华盛顿州)晋升为金鸟
- k2,c12 Wolf(KADHG(…),见下文)晋升为Elephant
- c11,k3匈奴(fW2sWfF)晋升为狮子
- a2,m12宽防护(sRvW2rfBlfF)
- m2,a12深防护(vRsW2lfBrF)
- g3、g11标志(fRfBbsW2bF2)
- g2,g12:平民(K)晋升为旗帜
- f3、h11、h3、f11老虎(vW2fF)
- e3、i11、i3、e11银色(FfW)
- d3、j3、d11、j11豹(FvW)
- b3、l3、b11、l11熊(sWfF2)
- a3,m11左战车(fRbWlfrbB)
- m3,a11右战车(fRbWrflbB)
仅通过促销提供- 狂暴者(狮子+K3)
- 大象(vW3sW5fF3bF5)
件
吊钩搬运工
吊钩移动器是一种可以(但不一定)在其轨道上转弯90度的车。在一块空木板上,它可以到达任何一个广场,其中大多数有两种方式。地精是可以做同样事情的主教。这意味着它可以在一块空板上达到其颜色的任何正方形。此外,它还可以正交步进一种颜色以达到另一种颜色。
狼
狼是一个三动器:它可以沿着一条射线移动至多3个国王步,甚至可以回到它的起始方格(但不能超过它)。当它选择这样做时,它可以将这些步骤作为跳跃。因此,它可以:
- 直接跳到1-3步远的任何广场,沿着皇后射线,无论其他广场被占用,
- 消灭站在它旁边的任何对手,不要移动(正式一步,然后后退一步),
- 向任何方向走一步方格,将该方向2步远的东西湮灭(正式为2步出,1步进)
- 向任何方向跳到第二个方块,消灭它跳过的对手,
- 向任何方向移动到第三个方格,在它跳过的第一个方格消灭对手,无论第二个方格上是什么,
- 向任何方向移动到第三个方块,在它跳过的第二个方块上消灭对手,而不管第一个方块上是什么,
- 向任何方向移动到第三个方块,消灭它跳过的第一个和第二个方块上的对手。
- 如果相邻的一个方块是空的(有效地通过一个转弯),则保持原地不捕获任何东西。
所有这些动作都可以在最后一个方块和一个空方块上进行捕捉。因此,狼每回合最多可以捕获3块。如果有任何一个片段被捕获,你开始的时候必须提拔狼,提拔的形式是否比狼强是很值得怀疑的。
狮子,狂暴者
狂暴者像狮子一样移动或在8个方向中的任何一个方向上滑到3格。狮子是双动的:它每转最多可以走两个大步,改变方向,即使这会使它回到起点。当它选择这样做时,它可以以跳跃的方式迈出第一步。因此,它可以:
- 直接跳到周围5x5区域的任何一个方块,
- 消灭站在它旁边的任何对手,不要移动(正式一步,然后后退一步),
- 消灭站在它旁边的任何对手,移动到它旁边的一个空方块(“打了就跑”),
- 消灭站在它旁边的任何对手,通常捕获站在它附近的对手(“双重捕获”),
- 如果相邻的一个方块是空的(有效地通过一个转弯),则保持原地不捕获任何东西。
如果有任何一块被捕获,你开始的狮子必须升级为狂暴者。由于狂暴者与狮子向上兼容,这是一件好事。
规则
目标
这场比赛是通过抓到对手的国王而获胜的。
促销
除了典当之外,还有很多东西可以推广。他们没有选择推广什么;每个工件都有一个固定的升级形式,每个工件类型的升级形式可能不同。推广是不可逆转的,一旦该作品被推广,它将在游戏的其余部分保持推广形式,或者直到它被捕获。推广可以在董事会的任何地方进行,但只有当文章抓住了某些东西,并且在这种情况下是强制性的(当作品可以促销时)。
重复
原则上禁止重复之前发生的位置(同一侧移动)。但为了防止滥用这一规则获取物质利益和允许在无法再取得任何成绩的位置平局,比赛的结果不会自动成为一方的失利,因为他们的移动创造了重复位置,但将取决于自上次位置出现以来的所有移动,如下所示:
- 如果一方一直在检查他的所有动作,那一方就输了。(换句话说:永远禁止进行永久检查)。
- 如果一方没有用任何动作攻击任何东西,而另一方却用了,那么后者就输了。(这是非法的持续追逐。)
- 如果双方都没有用任何一个动作攻击任何东西,比赛就平局了。
笔记
初始设置有10个成对的工件类型,不升级。(在这三种不对称的情况下,它们是镜像的左右版本。)其他十种工件类型是可升级的,在这种情况下,您可以从两种可升级工件中的一种开始,也是它推广到的作品之一。后者一般不可推广,因此可以视为已推广。《狮子和狼》是唯一可以通过推广获得的作品,但发生在最初的设置中,而不是已经升级的维京人和匈奴人版本,但作为可推广的作品(推广到狂暴者或大象)。
除了本身是一款有趣的游戏外,腰果Shogi还可以作为学习大型游戏的第一步,因为这些规则与戴代Shogi的这些规则没有任何冲突,而是这些规则的真正子集。
我重命名了一些与Dai Dai Shogi相比的作品,以防止出现太多龙、虎、象等,并尝试给它们起一些名字,使它们更容易与可用的WinBoard作品图形联系起来,并使它们的动作更容易记忆。深广卫队最初被称为“白虎”和“青龙”。独角兽是一条巨龙,这里所说的龙和虎最初是“飞龙”和“野虎”。不管这意味着什么,蝴蝶最初是一把“猫剑”。城堡和皇冠主教在这里被用来纪念“龙王”和“龙马”,这两个名字也来自于普通的Shogi。东部和西部的野蛮人变成了维京人和匈奴人。枪最初是一只“嚎叫的狗”。
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由H.G.穆勒。
创建的网页:2015-03-10。网页上次更新时间:2015-03-10