鸟类和忍者
双方各有两架飞行轰炸机、两名忍者卫队、两辆车、两名主教、两名骑士、国王、王后、10名典当和4名忍者典当。 游戏在一块104平方的板上进行,板上有两个额外的方块,从每一方的后排中间突出。 这些方块在整个游戏中都在“发挥作用”,就像棋盘上的任何其他方块一样。 标准棋子从起始位置向中心推进1-3个空位,从第三级(黑色为8级)向中心推进1-2个空位。 En-passant适用于这些情况。 如果一个兵通过向前移动2或3格绕过敌人的兵,它可以被顺便俘虏。 一种特殊的典当 忍者兵 被扔进了第二排的空位。 与常规兵一样,它可以对角向上抓取,并可以朝中心向前发射多个空方块。 此外,它可以向东或向西移动一个空间。 一旦它通过中心,它一次向前移动1格,但它获得了侧向捕捉的额外力量(东或西1格)。 忍者兵可以在一次移动中同时放下和向前移动。 每方最多可以丢4个忍者兵。 忍者典当不遵循过去的规则。 -
飞行轰炸机 是一种新型的棋子,它像一辆车一样被动移动,但通过飞越敌人并降落在远处的空地上来捕获。 它也可以跳过相邻的一块,如果可能的话,可以通过替换它落在两个正交的正方形上来捕获。 如果它在执行这个特殊动作时跳过敌人的一块,它会在一个动作中同时抓住敌人的两块。 -
忍者卫士 可以在任何方向上做一个对角线步,并对角跳跃两个空格。 它通过替换捕获并捕获任何跳过敌人的碎片。 它还可以像飞行轰炸机一样同时捕获2块碎片。 阉割规则已修改。 国王可以通过向车移动多个空格来改变位置。总共有7个城堡位置。 Checkmate/Stalemate与标准象棋相同。 飞行轰炸机通过飞越敌机并降落在其上方来消除敌机碎片 紧随其后的空白方块 在同一条正交线上。 它不能飞越或捕获第二块碎片,也不能降落在第一个空方块以外的任何方块上 . 飞行轰炸机可以飞行 任何金额 空方块的( 1-9 )正交,但不能覆盖任何友好的部分。 这与 运动 一辆车。 飞行轰炸机可以飞越 一块友好的 与其相邻(左、右、上或下),以及 降落在空旷的广场上 立即 当它飞越相邻友军目标时,其射程限制为 两个正方形 . 如果一块敌人的碎片 正好相隔2格 正交和 中间没有其他部分 ,那么飞行轰炸机可以 以通常的方式飞越并降落 后面的空白方块 . 它可以 也可以和敌人在同一个广场登陆 就像一架直升机。 如果两个敌人碎片位于同一条线上,第一个碎片与飞行轰炸机相邻,接下来的两个方块相隔,那么它可以通过降落在第二个敌人碎片的方块上来消除这两个碎片。 ( 参见图1 ) 它不能飞越敌人的第二块。 类似地,如果飞行轰炸机附近有一个友军弹片,紧接着有一个敌人弹片,那么鸟可以飞过友军弹丸,然后在同一个广场上降落,摧毁该弹片。 在这里,它也不能飞越敌人的防线,因为它不能飞越两块防线。 飞行轰炸机至少需要一个空域才能进行轰炸。例如,它可以摧毁附近的任何敌人 (从左、右、上或下各1个正方形) 飞越它,降落在它后面的空地上, 但如果友军在敌方棋子之后立即占据一个方格,则无法捕获。 ( 参见图2 ) -
铸造 : 通常的城堡标准适用:国王和城堡车之间没有碎片,城堡不能失控, 国王不能越过或降落在敌人攻击的广场上,但车可以。 有7种可能的铸造位置: 投掷位置的选择将取决于国王是否立即需要靠近侧翼,或者车是否需要更加集中。 请注意,在投掷后,车必须始终在国王旁边。 -
1个空间换位-King Side Castling 怀特将国王从f1-g1移动一个空格,将车从i1-f1移动一个 Black将King从f10-g10移动一格,将rook从i10-f10移动一格 -
1空间换位-女王侧城堡 怀特将国王从f1-e1移到一个空格,将车从b1-f1移到另一个空格 Black将King从f10-e10移动一格,将rook从b10-f10移动一格 -
2空间换位-国王侧脚轮 怀特将国王从f1-h1移动两个空格,将rook从i1-g1移动两个空格 Black将King从f10-h10移动了两个空格,将rook从i10-g10移动了一个空格 -
2空间换位-女王侧城堡 怀特将国王从f1-d1移到两个空格,将车从b1-e1移到了两个空格 布莱克将国王从f10-d10移动了两个空格,将车从b10-e10移动了一个空格 -
3空间换位-国王侧城堡 怀特将国王从f1-i1移到三个空格,将车从i1-h1移到 布莱克将金从f10-i10移动三个空格,将车从i10-h10移动三格 -
3空间换位-女王侧城堡 怀特将国王从f1-c1移到三个空格,将车从b1-d1移到 布莱克将国王从f10-c10移走三个空格,将车从b10-d10移走 -
4空间换位-女王侧城堡 怀特将国王从f1-b1移到四个空格,将车从b1-c1移到 布莱克将国王从f10-b10移走四个空格,将车从b10-c10移走
当施放时,忍者卫士可以保持在j1、j10、a10或a1。
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典当初始动作 :位于棋盘下半部的棋子可以随时向前移动1-3个空白方块,以到达棋盘的中心(白色棋子排名5,黑色棋子排名6)。 当兵到达中行后,一次只能向前移动一个方块。
一些示例: f2处的白色棋子可以启动f2-f5,也可以移动f2-f4然后移动f4-f5,或者移动f2-f3然后移动f3-f5,或移动f2-g3以捕获g3处的敌人棋子,然后再移动g3-g5。 接送: 如果一名典当人最初移动两到三格,并在第四或第五排超越对方典当人,典当人可能会被顺便捕获。 例如,b4上的a2黑兵上的白兵。 如果白色棋子从a2移动到a4或a5,b4上的黑色棋子可以像移动到a3一样捕获它。 类似地,如果黑色棋子位于b5,而白色棋子从a2移动到a5,则黑色棋子可以捕获白色棋子,就像它移动到a4一样。 注意,在这种情况下,白色棋子仍然可以通过移动到a3来避免黑色棋子。 如果一个棋子在第二次移动时向前滑2格,它也可以被第五级的对手棋子顺便抓住。 例如,a3上的白色棋子和b5上的黑色棋子。 白方使用a3-a5,b5上的黑兵可以通过移动到a4来捕获该兵。 除非是唯一可用的合法移动,否则可以选择中途捕获。 捕获必须在下一步进行。 典当促销: 典当现在可以升级为:女王、主教、骑士、火箭、忍者卫队或飞行轰炸机 仅限第10位 . -
忍者典当 可以(如上所述)与可选的向前移动一起丢弃。 顺便一提并不适用于他们,他们必须像普通兵一样提拔。 更大的棋盘增加了两军之间的距离,使双方能够有效地展开棋子,以进行更长时间的攻击。 怀特的开场优势被抹杀了,各种新的未被发现的开场白确保了双方都不会采用廉价的战术技巧和/或一套记忆深刻的开场动作。 两侧中心的另外两个广场构成了“宫殿”的后部。 它为国王提供了一个很好的藏身之地,提供了一种铸造的替代品,并可以引发各种有趣的战斗计划。 新的作品——飞鸟(飞行轰炸机),通过飞越受害者而捕获,被证明是强大的武器,完美地赞美了火箭。 他们还展现出出色的防守能力,他们独特的短程跳跃能力为比赛注入了更和谐的平衡。 忍者守卫,尽管其强大的近程和双捕获能力只控制8个方块,使其成为骑士的完美补充。
忍者典当兵在进入敌方领土时非常有效,因为他们控制着左右相邻的空间。 -
相对值: 飞行轰炸机相对于车的价值很难确定,但一般来说,车的价值要高一些 比飞行轰炸机更强大,它的动作可以被阻挡,并且不能攻击板边缘超过2平方米的碎片。 有时可能很难防御飞行轰炸机,因为它降落在空地上 在捕获块的正前方。 近似值集: 忍者卫士=骑士=3兵(忍者卫兵~3.25-3.5) Bishop=4个兵 飞行轰炸机=5个兵。 (~5.25-6.25) Rook=6个兵 皇后=11个典当。
安装程序
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件
飞鸟(飞行轰炸机)的动作
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忍者卫士的动作
忍者典当
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