结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

这个页面是由游戏的发明者写的,格雷姆·尼塔姆.

BigBangChess游戏

根据我上一个受物理启发的变体它借鉴了小人国现实世界的思想,这个变体是受Brobdingnagion对现实描述的启发,即大公司爆炸理论及其膨胀的宇宙和物质的创造。因此,这个变体有一个从小处开始的游戏区域只有国王在比赛中,然后随着棋子的掉落而扩大合同作为工件被捕获。

和往常一样,我关心的是比赛场地而不是碎片的属性。因此,这个变体由两名对手使用标准的FIDE系列棋子进行比赛一些对其运动进行微小调整。在以下内容中说明这两名球员被称为灯光黑暗。

安装程序

这如下图所示。
棋盘由121个方块(11x11)组成,但游戏开始时只有两个国王在中心3x3部分被一个正方形隔开董事会。¨剩下的棋子开始游戏。黑暗玩家拥有红色/棕色棋子,而Light棋子有浅绿色/蓝色棋子。



这些部件是标准的FIDE套件,有以下调整:
典当人的动作如下图所示。?黑色点表示可能的被动(非捕获)移动,而红色十字架表示典当人可能会做出捕获。



规则

1获胜
       
收件人赢了,抓住敌人的国王。 

2电路板扩展收缩
这个比赛场地的尺寸在整个比赛中都会有所不同:当碎片掉落时膨胀,当碎片被捕获时收缩。右边的图像显示了第一个棋子下降。¨可玩板的尺寸已扩展到5x5。
电路板尺寸 最大件数
3x3个 2
5 x 5 7
7 x 7 15
9 x 9 26
11×11 32
三。捕获方式董事会合同
板的尺寸总是尽可能小游戏中的棋子数量。捕获一块可能导致比赛区域收缩。¨何时董事会将任何在旧游戏区的边缘将被占领。

右侧的两幅图像(收缩前后)说明了这种收缩是由黑暗的国王捕捉到光明的典当所引起的。两位国王都被收缩所俘虏,但作为球员带着黑色的棋子,是最后一个移动的球员获胜者。
4
非板上的棋子通过下落来发挥作用它们进入任何与占用的广场共享边缘的空白广场友好的国王。¨因此最多有4个方块可以用作区域。为黑暗玩家准备的装备标有右侧图像中的黑点。
必须按照下表中的顺序进行下降,其中典当的级别最低,而女王的级别最高。因此,在放下骑士或主教等等。。。
工件类型 下一级的编号
典当 4
骑士或主教 2
Rooks公司 1
女王 不适用


笔记

  1. 这种变体在选件上非常保守。¨可能有兴趣扩展可变董事会的概念下降到其他变体,如克里斯蒂安·弗里林的大国际象棋,Courier Chess或Great Shatranj。
  2. 我怀疑工件值与国际象棋,我的ZoG实现支持这一推测。


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格雷姆·C·尼塔姆.
创建的网页:2011-01-21。网页上次更新时间:2011-01-21