结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

这个页面是由游戏的发明者写的,查尔斯·吉尔曼.

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我的适度变体卡斯特和卡特拉尔棋考虑了对角版本卡斯特灵的想法。在这种变体中,国王可以在相隔3或4个正交台阶的时候用一辆Rook或Queen建造城堡,或者在相隔3-4个对角台阶的时候,用一辆Bishop或Queem建造大教堂(我称之为对角线)。这让我想到一种变种,用未移动的碎片建造大教堂,既可能又值得。Castling很有价值,因为它可以让国王远离营地,并将Rook带到营地的一个区域,通常开放该区域以部署女王和主教是很有用的。

这意味着一个4人的变种,角上有6x6阵营,一个典当队在角球ff/fk/kf/kk处转弯,国王在“黎明后”阵营的转弯处,也就是说,单元ee/el/le/ll(aa-ap是左边缘,aa-pa是下边缘,ap-pp是右边缘,pa-pp是上边缘)。这使国王能够:
be/bl/eb/eo/lb/lo/ob/ol上有Rooks的“Kingside”城堡;
ae/al/ea/ep/la/lp/pb/pl上带Rooks的“皇后区”城堡;
bb/bo/ob/oo上有主教的“Kingside”大教堂;
“皇后区”大教堂(Cathedral“Queenside”with Bishops),aa/ap/pa/p。
为了给每支军队提供对面的主教,最明显的位置是ab/ao/ba/bp/oa/ap/pb/pa。我还决定用Yeomen替换中间的五个(共11个!)当铺,这样他们对对面的颜色军队就好比剩下的两个当铺对邻近的颜色军队一样。这使得1个King+11个FO Divergents+8个linepieces=20件的布局非常整洁。

下一步是填补每个营地的16个空地。我考虑了骑士+皇后+元帅+红衣主教的Carrera/Capalanca模式,甚至考虑了骆驼+皇后+画布师+哈里发或斑马+皇后+泽布沙尔+泽迪纳尔的更大的董事会规模(参见我的文章人类与野兽08:不同的方向)。由于每种化合物中有四种似乎都过了头,我拒绝了这个想法。然后我想到了骑士和骆驼,或者斑马和斑马。在发帖时,我决定每对都有一个子变量,但从那以后,我考虑了另外两个子变量。一个有弹弓(骑士+投石机)和露营者(骆驼+绊脚石)近双人国际象棋和它的副歌,还有一个Gazelles(骑士+斑马)和Cogazelles(骆驼+泽梅尔),我推荐给任何骑士棋子游戏的近双版本。无论哪种方式,旁边都有四个,颜色转换跳跃者位于King和Rooks之间,而颜色绑定跳跃者位于King和Bishop街区之间的单个街区。

这就留下了两个四个单元需要填充。我想知道,全基督教的作品——王后/元帅/坎瓦瑟/侏儒/2哈里发,或者他们的斑马同类作品?好吧,我必须,比方说,把两个侏儒和画布者放在一边,或者放两个空牢房,这样会破坏对称性。相反,我决定使用第三个按方向配对的组——公鸡后面的大炮和主教前面的箭,按方向聚集径向碎片。表象的思想给了我包含复合块的想法——只包括两个二元体的那些,如野生亚洲人的气-在公共保护区。允许对这些产品进行促销,并且“通过婚姻获胜”,这一变体因此得名——缩写为Bac公司你好,可以无,和六面体。

安装程序

董事会

RESERVE(保留)

理论上,40名典当兵和44名约曼兵也可以被视为预备役,但实际上我并不认为他们会用完。

由于这个变体的许多规则都源于我对表示的想法,所以我将从这个开始,而不是把它放在注释中。该变体使用4套常用装备(棋盘和棋子),加上红色、橙色、绿色和蓝色的可拆卸球员忠诚度标记。这些可能是用绳子绑在碎片上,或是粘在上面的塑料冰块,或是用硬纸板做的帽子或长袍,但不能画上腹部,因为这些都不够临时。这使得实际的作品颜色可以自由地代表不同类型的动作,因此这些场景甚至不需要区分,而是可以是四个相同的场景。

踏步者,除此之外,共12人,船上36人,预备队84人:
典当:“向前”指的是穿过营地的长对角线同一侧的完全敌方边缘。典当可以移动一步任何一个正交地朝向该边缘而不捕获,斜向它捕捉。典当人永远无法穿过长长的对角线穿过自己的营地。以白袍为代表。
也门:这些曲目通常与典当曲目截然不同,因为它们对典当分歧的逆转通常会导致两次不捕获和一次捕获动作。然而,在这种变体中,它们保留了分叉能力。他们的非捕获动作是沿着或平行于长长的对角线穿过或离开营地一步。他们可以通过制作此移动的任一正交分量来捕获。由黑兵代表。
国王:沿任何径向移动一步。必须保持失控,按照国际象棋进行将死和相持。由White Kings代表。

线路板,8个备用,船上共32个,备用8个:
+=欺骗主教女王:熟悉的FIDE远程曲目。主教们被限制在与他们最初的牢房颜色相同的牢房里。皇后区在保留区。由他们自己的白人形式代表。

料斗,8个备用,船上共32个,备用8个:
坎农牌汽车:动作像一只公鸡,除了捕获需要正好一块中间的棋子,这可能是任何一支军队的棋子而不是它自己。以黑公鸡为代表。
箭头:像主教一样行动,包括禁闭在一个颜色的牢房里,但再次捕获需要正好一块中间的碎片,它可能是任何一支军队的,但本身并没有被捕获。由Fergus Duniho命名杨琪由黑人主教代表。
储罐::大炮和箭的复合物,它像女王一样移动,但再次捕获需要正好一个中间块,它可能是任何一支军队的,但它本身并没有被捕获。说出一个来自加农炮和箭的推断。由Black Queens代表。

变体1跳跃者,8人旁观,共32人上船,8人预备队:
骑士:跳跃2:1。由白骑士队代表。
CAMEL公司:以3:1的速度跳跃。以黑骑士为代表。
GNU(全球导航单元):跳2:1和3:1。以黑国王为代表。

变体2浸出器,8个备用,船上共32个,8个备用:对于上述零件,此变体替代了ZEBRA公司3比2跳跃;ZEMEL完成了5:1的跳跃;和ZEBU,两者兼而有之。

变体3名跳跃者,8名旁观者,共32人,8名预备队员:对于上述曲目,此变体替代了CATAPULT,后者跳跃了2:1和3:0;CAMPER,完成3:1和3:3跳跃;和ACHATES,这四个都是。

变体4名跳跃者,8名旁观者,共32人,8名预备队员:对于上述曲目,这种变体替代了GAZELLE,后者跳了2:1和3:2;科加泽尔跳了3:1和5:1;和GALLOP,这四个都是。

规则

如果一次移动清空了一个营地的十字路口,十字路口就会挤满驻扎在营地的军队的典当兵,除了在棋盘的角落。这些典当人可以沿着边缘进行两步非捕获移动,直到到达或通过原始典当细胞或进行捕获。如果一次移动清空了一个长对角线的营地交叉口,那么这个交叉口会挤满所在营地的军队的约曼人,这次包括木板的角落。这些约曼人可以沿着对角线进行两步非捕获移动,直到到达或通过原来的约曼牢房或进行捕获。在这两种情况下,填充操作都会紧跟在清空操作之后,而不管是什么颜色的工件执行该操作。否则,典当和Yeomen就不能采取两步行动。

典当兵和约曼达到了完全敌方的边缘,他们在预备役中被提升到任何一个更强大的位置。如果相关的被发起人处于保留状态,则在捕获时也可以对以下片段进行升级:
一辆车捕获了一位主教,反之亦然;
一门大炮射向坦克,反之亦然;
骑士捕获骆驼,或反之亦然,到侏儒(变种1);
斑马捕获斑马,或反之亦然,到Zebu(变体2)。
弹射器捕捉露营者,反之亦然,捕捉Achates(变体3);
瞪羚捕捉瞪羚,或反过来捕捉Gallop(变体2)。

国王在其起始牢房可以与自己军队中任何未移动的Rook一起城堡,与自己军队的任何未移动长对角线主教一起大教堂,或者通过在任何径向方向距离国王3或4步远的地方捕获来成为女王。在每种情况下,King都会向线条移动两步,线条会移动到King的起始单元格和结束单元格之间的中间单元格,这两个单元格都会经过其他未占用的单元格。最后一条规则保持了符号的明确性:若eb Rook在那个里,则ee-ec和eb Rooc在一起,若eb为空,则ea和eb只有一个。国王不得进入、离开或通过检查城堡或大教堂。国王可以再次返回其起始牢房和城堡或大教堂,但从开始或升级以来,线条必须保持不变。

如果一名玩家的国王向即将移动的玩家致敬,则该玩家将被封存,其棋子将进入预备队。然后,检查玩家进行移动,并与其他玩家继续游戏。第一个Checkmated玩家输了,第三个Checkmate玩家赢了。玩家取胜的另一种方式是将他们军队中的国王、王后、坦克和侏儒聚集在四个相邻格子的任何一个方块中。这就像是单身国际象棋学士卡米尔但规模要大得多。最后,当预备队中只有典当和约曼时,玩家也可以通过将典当或约曼移动到升级牢房来获胜,而当玩家被将死时,这实际上会变得更加困难。

在一系列比赛中,每场比赛总分为6分。球员得分:
如果他们是4名球员中的一名,退出比赛,则为0;
1如果他们是3名球员之一时退出比赛;
如果他们是2名球员中的一名,退出比赛;
赢得比赛的剩余部分。此数字通常为3,但可以是:
4如果他们在只有一名球员被检查时通过联合四个场地获胜;
6如果他们在没有玩家被封杀的情况下通过联合四个营地获胜。

笔记

其他可能的替代仅作为次要子变量提及:

而不是骑士/骆驼/侏儒:
夜行者/骆驼骑士/Gnurider;
玫瑰色/Macel/Ung,上述曲线版本;

代替大炮/箭/坦克:
鹰头狮/安克雷特/戈根;
Girlscout公司/男童子军/双人沙发。


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查尔斯·吉尔曼.
创建的网页:2006-03-16。网页上次更新时间:2016-03-09