切图绍奇竞技场
竞技场Cheturshogqi是一种适合两到四名棋手的大型棋类变体。主要受以下因素的影响波斯象棋,四人Chaturanga,国际象棋,象棋和将棋虽然国际象棋迷们肯定也会看到其他方面的影响。这是我试图将我最喜欢的一些历史和新的国际象棋变体的灵感融合在一起,以产生一种新的、具有挑战性的变体,这既是对其各种(和多样化的)前辈的致敬,也是一种令人愉快和具有挑战性的游戏。结果是一场节奏快、发展不可预测的战斗,这场战斗永远不会重复两次,但总是充满了乐趣!做好疯狂骑行的准备:一旦你进入竞技场,就没有回头路了!
安装程序
双人竞技场Cheturshogqi在11 x 11的方形板上进行比赛。有两个Keeps,它们是三个方块乘以三个方块(3 x 3),位于每个玩家的棋盘边的中心。除了Keeps外,棋盘上的角是黑色的。保持是纯灰色的,以区别于其他董事会成员。位于两个Keeps(用红色勾勒)中间的五方形乘五方形(5x5)区域是竞技场。
三人或四人Arena Cheturshogqi在一块13 x 13的方形板上比赛。有四个Keeps,它们是三个正方形乘以三个正方(3 x 3),位于板的四个边的中心。除了四个Keeps外,棋盘上的角是白色的。保持是纯灰色的,以区别于其他董事会成员。位于四个Keeps(用红色勾勒)中间的七方形乘七方形(7x7)区域是竞技场。
这些棋子都是非彩色的Shogi-like棋子,有一个尖头指示它们所面对的方向,即指示它们是谁的棋子,也指示它们的运动方向。(和Shogi一样,球员的所有棋子都会指向远离他们所属的玩家。)每个玩家在游戏开始时都会在棋盘上放上以下几件物品:一个国王、一个王后、一个骑士、一只公鸡、一个主教、一个弗兹、一头大象、一个瓦齐尔和一个达巴巴,所有这些物品都被放在他们的要塞里,还有三个爪子,它们被放在竞技场里玩家要塞前面的三个广场上。每个玩家都会按照以下规则,以任何他们希望的方式将他们的九个非典当起始棋子放在他们的Keep中。游戏开始时,每位玩家的场外储备中都有以下棋子:一名骑士、一名鲁克、一名主教、一名费尔茨、一名大象、一名瓦齐尔和一名达巴巴。
件
基本单品:
以下是所有玩家开始游戏时使用的片段:
国王:向任何方向移动或捕捉一步。
女王:无限制的清晰正交或对角线移动或捕捉。
主教:无限制的清晰对角线移动或捕捉。
车:无限制的清晰正交移动或捕捉。
骑士:1,2或2,1跳跃移动或捕获。
典当:向前一步移动(初始移动时两步),对角向前一步捕获。
费兹:沿对角线移动或捕捉一步。
大象:斜跨两格移动或捕获。
Wazir:垂直移动或捕捉一步。
Dabbabah:垂直跨越两个空间以移动或捕获。
“突变”(化合物)碎片:
下面的所有片段都是可能的“变异”片段,可以在竞技场中捕获。除了复合片有一个众所周知的和公认的名称外,它们只是由合成它们的两个片来识别。
在下面的运动图中,正方形是非跳跃运动,圆形是跳跃运动。如果可以通过二者都跳跃和非跳跃动作,这是由圆圈内的正方形表示的。如果移动可能会导致捕获,那么它将有一个X。如果你只能移动到空间,但不能在那里捕获,那么正方形或圆形将没有X
亚马逊:女王和骑士的合院。
红衣主教:主教和骑士的合院。(这件作品也有几个名字,大主教与公主和圣骑士一起成为最受欢迎的人物之一。)
半人马座:国王(或男子)和骑士的化合物。
龙王(国王):国王和骆驼的复合物。
龙王(Ferz):Ferz和Rook的化合物。
男人:一个Ferz和一个Wazir的复合物,一个非王室作品,具有与国王相同的动作和捕捉。
马歇尔:一辆车和一名骑士的化合物。
金主教:
主教典当:
瓦齐尔主教:(这篇文章在《百科全书》中被列为龙马,Shogi主教的晋升形式。)
Dabbabah主教:
Dabbabah大象:
Dabbabah Ferz公司:
达巴巴赫国王:
Dabbabah骑士:(这篇文章作为木匠)
Dabbabah典当行:
Dabbabah女王:
Dabbabah Rook公司:
达巴巴赫·瓦齐尔(Dabbabah Wazir):
大象主教:
大象王:
大象骑士:(这件作品也被称为袋鼠(牛顿)在蒂莫西·牛顿(Timothy R.Newton)的《国际象棋变体页面》(Chess variant Pages)中首次使用内陆国际象棋,84方比赛的获胜者。)
大象典当:
大象女王:
大象车:
弗茨大象:
费兹·奈特(Ferz Knight):
Ferz典当:
典当骑士:(这篇文章作为龙.)
典当车:
瓦齐尔·奈特(Wazir Knight):
Wazir典当行:(这件作品被称为黄金将军在Shogi。)
瓦齐尔大象:
规则
切图绍奇竞技场遵循正常的国际象棋规则,但以下情况除外:
- 玩家随机决定谁先去,然后按顺时针方向继续游戏。
- 一个国王可能永远不会离开他的城堡,所有其他的棋子都可以随心所欲地来去。
- 两个国王可能从未彼此面对面正交的如果没有中间块,那么这样做将被视为处于受控状态。然而,国王可以同样面对面对角线的无需干预工件而不被视为处于检查状态。
- 一个国王可能永远不会进入一个他会被控制的空间。
- 只要棋盘上有两个以上的国王,国王就必须捕获,不仅是将死,而且一旦游戏减少到只有两名玩家,第一个将死对手的玩家获胜。
- 当玩家的王被俘获时,该玩家的所有棋子都会立即从游戏中移除。他们不会进入任何球员的场外储备。
- 如果典当人没有移动,他们可能会进行最初的两步移动。
- 没有阉割。
- 没有入场券。
- 没有提升,只有变异。
每个玩家都可以持有他们捕获的任何碎片外部竞技场的场外储备。在随后的回合中,玩家可以将它们放回板上。工件可能会在以下条件下掉落:
- 每回合只能有一块掉落在木板上,必须这样做而不是移动已经在板上的一块。
- 任何物体都不得掉落在无法移动的正方形上。
- 被俘的碎片只能扔到敌人要塞以外的空地上。
- 一个典当人不能放在包含属于同一玩家的另一个典当人的文件中。
- 不得将任何碎片掉落到会引起检查的地方。它可以将其放在需要检查的地方,但不是将死。
- 如果玩家有一个变异的棋子在预备中,他们可以放弃变异的棋片,也可以选择取消变异并放弃任何一个而是用这些碎片做成的。如果他们选择去掉掉的片段,那么他们就不再保留突变片段,也不再保留构成突变片段的其他组成片段。一块进一块出。(例如,如果我的保留地中有亚马逊,我可以放弃亚马逊、女王或骑士,但无论我选择哪一块,我都不会把任何一块放回我的保留区。)因为主教、鲁克、国王(或男人)和女王总是治疗就好像他们是非突变的块为了突变的目的,使用此规则可能无法使它们无突变。
- 根据之前的规则,如果一名玩家将一个由俘虏的国王组成的复合棋子取下,并选择放下国王棋子,则该玩家是一名非王室男子,动作和俘虏与国王相同。
竞技场是一个非常重要的区域。因此,它有一些特殊的规则,我们将在这里考虑:
- 从比赛开始到结束,每个球员都必修的在竞技场上至少有一件在任何时候.
- 如果玩家在竞技场中捕获了最后一块棋子,那么下一个转弯他们必须将棋子移入或放入竞技场或者他们失去比赛! 必须遵守这一规则,即使他们在检查!
- 内部竞技场任何捕获非变异敌人碎片的非变异碎片它可以使捕获块无法完成的动作 立即“变异”,成为捕获片段和捕获片段的复合物!
- 当一块棋子发生“变异”时,新的合成棋子会留在棋盘上,代替捕获棋子,并且不会将任何棋子添加到捕获棋子的储备中。
- 因为主教、鲁克、国王(或男子棋子)和皇后是你的起始部队的一部分,他们是总是被当作非突变的为了突变的目的,即使它们可以通过竞技场中的突变形成。这意味着有四种情况会导致“变异”片段被视为未变异,以便进一步变异:
- 如果Wazir在竞技场捕获了一辆Rook,那么Wazir会变异为Rook并且不会将任何东西放入捕获玩家的储备中。
- 如果Ferz在竞技场捕获了一个主教,那么Ferz会变异为主教,并且不会将任何东西放入捕获玩家的储备中。
- 如果一个弗兹在竞技场中捕获了一个瓦齐尔(反之亦然),那么捕获的碎片就会变异成一个男人,并且没有任何东西被放入捕获玩家的储备中。
- 如果一辆车在竞技场抓到了一位主教(反之亦然),那么抓到的棋子会变异成一个皇后,并且不会将任何东西放入抓到的玩家的储备中。
让我们考虑几个示例,以帮助明确捕获和变异:
- 一名骑士在竞技场捕获了一辆车。骑士立即被马歇尔取代(马歇尔的动作像骑士或鲁克一样),并且没有任何棋子被放置在玩家的储备中。在任何地方都发生过同样的抓捕外部在竞技场上,捕快只需将这只犀牛放在他们的预备队。
- 一位主教在竞技场抓到了一辆Ferz。俘虏者只是把俘虏的费尔茨放在他们的保护区内因为被捕获的物体不能做出捕获物体不能做出的动作.
- 一只变异的典当犬/弗兹在竞技场捕获了一只女王。被俘虏的女王被置于俘虏玩家的后备区。这是因为即使女王可以做出典当/弗茨无法做出的动作,也只有未变异的片段可能发生变异。
- 由一辆车在竞技场捕获一位主教而形成的女王随后在竞技场内捕获了一块可以做出捕获女王无法做出的动作的棋子。女王会变异就像球员最初的首发皇后一样因为皇后区总是为了突变而被认为是非突变的。
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由保罗·牛顿。最后修订过的通过弗格斯·杜尼霍。
创建的网页:2023-03-17。网页上次更新时间:2023-03-19