结账格林斯基六边形国际象棋,我们的特色变体2024年5月。

图表设计器

此页面允许您设计一个图表,您可以在其中一个页面上包含该图表,而无需上传任何图形。为了保持表单与图像平行,请在表单下面提供进一步的说明。

控制装置

所有形状的通用参数

正方形和六边形的参数

自定义网格的参数

图表



工件集

设置:摘要1
目录: /graphics.dir/abstract(图形目录/摘要)/
标签图像文件名
BKnightBishop.gif(夜间主教.gif)
一个WKnightBishop.gif(骑士主教)
b条BBishop.gif(英文)
B类WBishop.gif文件
c(c)BCamel.gif
C类WCamel.gif文件
d日B机器.gif
D类WWarmachine.gif(W机器.gif)
e(电子)比利时.gif
E类WElephant.gif(WElephant网站)
(f)B版本.gif
F类WVers.gif(W用户.gif)
BGrasshopper.gif
G公司G草蜢.gif
小时B或例如
H(H)W或.gif
B骑士.gif
WNightrider.gif
j个BGiraffe.gif文件
J型威拉菲.gif
k个BKing.gif公司
KWKing.gif(WKing.gif)
B离子.gif
W离子.gif
BKnightRook.gif
M(M)WKnightRook.gif
n个B夜间.gif
N个WKnight.gif(骑士.gif)
o(o)BKingRoom.gif
O(运行)WKingRook.gif公司
第页B遮阳板.gif
P(P)W雨篷.gif
q个BQueen.gif(人民币.gif)
WQueen.gif(W查询.gif)
第页B图书.gif
R(右)W图书.gif
BBerlin典当.gif
S公司WBerlin典当.gif
t吨BAmazon.gif(巴马宗.gif)
T型WAmazon.gif(瓦马宗.gif)
单位B右王子.gif
单位WNightPrincess.gif(英国王子)
v(v)BVao.gif公司
V(V)WVao.gif公司
w个BWazir.gif格式
W公司WWazir.gif文件
x个BKnightKing.gif
X(X)WKnightKing.gif
BKing主教.gif
Y(Y)WKing主教.gif
z(z)BZebra.gif
Z轴WZebra.gif公司

这个绘图.php脚本在国际象棋变体页面、选定的搜索引擎和社交媒体共享网站上都能正常工作,但如果您从另一个网站或自己使用它,它会在中间显示一条消息,从而模糊图表。此设计器基于游戏信使,允许您在线设计、编程和玩国际象棋变体。它使用了与Game Courier相同的一些参数,但它使事情更简单,并侧重于图形设计,而不是规则。这些参数在游戏信使开发者指南,对于可以在表单中更改的每个参数,我都提供了指向其部分的链接。

您的网页代码

设计完图表后,从图表图像中获取URL,或复制下面显示的HTML,但不要复制地址栏中的URL。该URL用于此页面,而不是您的图表。

显示单个工件

虽然有些人已经使用drawdiagram.php脚本来显示各个片段,但这并不是它的预期目的,它最终会将片段放在一个有边框的彩色空间中。下面是一些简单的选项,只用于显示片段。

显示带有短代码的工件

在评论或成员提交的页面中,您可以使用[套][个人电脑]短代码。请注意,短代码位于方括号之间。首先,使用[套]指示要使用的集合。使用[个人电脑]对于每一件作品,通过集合中用于它的标签来识别它。

这个[套]shortcode接受一个参数,即集合的名称。如果您使用Diagram Designer生成图表,它提供给您的URL将指向一个PHP脚本,其中包含描述电路板的查询字符串。其中一个参数的格式应为套=某物。将其用作集合名称。例如,如果它是set=阿尔法利,使用短代码[设置alfaerie]。如果集合没有出现在图表的查询字符串中,则它使用的是默认值摘要1。为此,请使用代码[集摘要1]。此短代码将确定用于显示带有[个人电脑]短代码

接下来,对于每一块,使用[个人电脑]短代码。在方括号内,按照个人电脑空格,然后使用FEN代码中使用的相同标签。如果您使用的是图表设计器,那么您应该已经熟悉每一个字母匹配哪一个了。如果不是,请在图的查询字符串中查找代码。要显示工件的名称,请在标签后面再加一个空格,然后在右括号之前输入名称。要包含工件描述,请将其写在开始[pc]标记和结束[/pc]标记之间。

使用showpiece.php脚本显示工件

像上面的短代码一样,这个脚本可以让您通过集合和标签来识别一个片段。与短代码不同,它也可以在.html页面上工作,并提供了重新给工件着色的选项。它是一个输出图像的脚本,与常规图像文件一样,它应该作为IMG标记中SRC的值提供。与常规图像不同,它接受查询字符串选项的值。以下是选项。要使用它们,请将它们添加到查询字符串中。

选项描述
黑色黑色单品的颜色
颜色为工件着色的颜色
轻弹flip=使用工件的翻转版本为true
形象图像的相对URL
原始黑色黑色单品的实际颜色
原色工件的颜色
原始白云岩白色碎片实际着色的颜色
用于集合中某件物品的标签
设置要使用的集合的名称
白色白色单品的颜色

请注意,有两种方法可以识别工件图像。一种是分别命名集合和片段标签,例如/播放/pbm/showpiece.php?集合=磁性件=q另一个是为其提供图像的相对URL,例如/播放/pbm/showpiece.php?image=/graphics.dir/m磁/BQueen.gif。这允许您缩短查询字符串,例如/播放/pbm/showpiece.php?image=磁性/BQueen.gif,并防止使用外部图像。

要给一个图片重新着色,它必须知道图片中的目标颜色以及要将其更改为什么颜色。它通常会从图片集或文件名中知道图片的原始颜色。如果不是,有三个选项可以告诉它原始颜色是什么原始黑色原始白色主要是在您不知道片段是黑色还是白色时,例如创建用于交互图的查询字符串时。同样适用于白色黑色。如果您已经知道工件在哪一侧,可以使用颜色定义其颜色。

用HTML显示图片

如果您希望在页面上包含工件图形,可以修改下面显示的代码。对于每一块,它都会创建一个HTML代码块,包含在工件类的DIV标记中。由于每个部分在图表中可以用不同的颜色表示两次,因此每个部分可以在下面的代码中表示两次。要使用它,请将其复制到页面上,删除您不想使用的部分,将FIGCAPTION标签之间的标签替换为工件名称,并在P标签之间插入工件描述。您可以通过剪切和粘贴DIV块来重新排列片段。让整个部分以<BR CLEAR=ALL>.

制作运动图

与Game Courier不同,它可以用于运动图。要标记工件可能移动到的空格,请使用磅符号(#)或感叹号(!)作为工件标签。磅将显示为边框颜色中的点,感叹号将显示为最后一种颜色的点。如果您想要的颜色尚未列出,可以将其添加到颜色列表的末尾。如果您在大括号之间输入一个数字,例如{3},它将显示一个以该数字作为其颜色索引的框。此外,您可以使用大括号将多个图像放在同一个空间上,这对于显示捕捉片段的能力很有用。在大括号中,用空格分隔每个符号,它将按照找到它们的顺序绘制它们。因此,如果你想在一块上加一个点,首先列出这块,例如{n#}。如果你使用数字,它会画一个方框。