结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

这个页面是由游戏的发明者写的,弗格斯·杜尼霍.

疯人院

通过弗格斯·杜尼霍

贝德拉姆是一个混血儿,其更长的名字是变形金刚的融合棋属于变形金刚融合棋国际象棋它被称为疯人院,因为这个游戏中的棋子可以经历许多身份的改变,创造一个混乱和混乱的气氛。这个名字有着相同的传统比如布豪斯、克雷兹豪斯和疯人院,这都意味着疯狂庇护。在这三种类型中,它与Crazyhouse最为相似。在疯人院,碎片变为其他碎片,合并并分裂,以及改变立场。这基本上是变形金刚与规则的融合棋用于国际象棋中的滴剂。

设备

最好用计算机界面玩这个游戏,比如就像千百万游戏一样,但如果你喜欢,你可以用普通的8x8棋盘和两套或两套以上的棋子。你可以用成对的块表示复合块。然而,如果你这样做这样,你就必须划分你的手上区域,这样你可以清楚地分辨出哪些是复合片,哪些是简单的手中拿着的碎片。最好至少有专门的制作了马歇尔和圣骑士的作品。你可以通过粘贴小标签来制作这些大骑士,或副骑士。我建议使用用于此的友好塑料。或者你可以买几套哥特式国际象棋.

安装程序

疯人院的初始设置与常规设置完全相同国际象棋。所以不需要图表。

规则

融合国际象棋的玩法与国际象棋相似,但以下情况除外:

与游戏相似的Shogi不同的是,升级后的棋子在被捕获时不会降级,典当投掷也没有像Shogi那样受到限制他们在Shogi。


国王
国王向任何方向移动一个空格,但不能进入格挡。《国王》是四款可能的王室作品之一可能有。国王可以与主教合并组建教皇,与鲁克合并组建龙王,或与骑士合并组建埃克斯雷克斯。如果有其中一个被将死,你就输了。

教皇
教皇以国王或主教的身份行事,但可能不会受到制约。教皇是王室成员,由国王与邻近的主教。当教皇出现在棋盘上时,它是玩家唯一的皇家棋子,如果它被将死,游戏将失败。这个Pope可能会通过使用其中一个组件进行非捕获移动来拆分其组件。如果教皇抓到一块,它就会变成国王。

龙王
龙王以国王或鲁克的身份移动,但不能移动到阻挡状态。龙王是一件皇家作品,由一位国王与邻近的Rook合并。当龙王出现在棋盘上时,它是玩家唯一的王牌,如果是,游戏就输了将死。龙王可以通过使用其中一个进行非捕获移动来拆分其组件。如果龙王捕获了一块,它变成了一个国王。这件作品的名字是从Shogi借来的。

埃克·雷克斯
埃克斯雷克斯以国王或骑士的身份移动,但可能不会进入禁区。Eques Rex是一件皇家作品,由国王合并而成与邻近的骑士。当Eques Rex出现在棋盘上时,它是玩家唯一的王牌,如果是,游戏就输了将死。Eques Rex可以通过与其中一个进行非捕获动作来拆分成其组件。如果Eques Rex捕捉到一块,它变成了一个国王。这个名字是骑士王的拉丁语。

骑士
骑士作为国际象棋中的骑士移动,以L形跳跃,两个空格向前,一个空格向侧面。骑士可以与Rook组成马歇尔,或与主教组成圣骑士。

鲁克
Rook在国际象棋中作为Rook移动,任意数量的空间正交。Rook可以与骑士合并组成马歇尔或主教组成女王。

主教
主教像国际象棋中的主教一样,沿对角线移动任意数量的空格。主教可以与骑士合并组建圣骑士或与骑士合并一辆车组成女王。

女王
在国际象棋中,女王像女王一样移动,在任何方向上都有任意数量的空格。女王是鲁克和主教的结合体。它可以通过将其中一个移动到一个空的空间来分离成其组件。

马歇尔
马歇尔以鲁克或骑士的身份行动。马歇尔是Rook和Knight的组合,它可以通过将其中一个移动到空白区域。

圣骑士
圣骑士以主教或骑士的身份行动。圣骑士是主教和骑士的结合体,它可以分为几个部分将其中一个移动到空白区域。

典当
典当人在国际象棋中扮演典当人的角色。它向前移动了一个空格,但允许在第一次移动时进行两次移动。一名典当人被抓斜向前移动一个空格。如果一名典当人与第五级的敌方典当人并驾齐驱进入空格可能会顺便抓到它。当达到最后一级时,典当人可以晋升为鲁克、主教或骑士。它可能不会升级为女王、马歇尔或圣骑士。

符号

使用代数符号,就像你在国际象棋中一样。用P表示圣骑士,用M表示马歇尔。表示不使用任何典当动作字母来标识它。当一块与另一块合并时,用=和新块的缩写跟随移动。对于例子,R a4-d4=M表示一辆车从a4移动到d4,并在d4与一名骑士合并形成马歇尔。什么时候?一块从复合块中分离出来,将移动标识为属于离开复合块的块。跟随它用分号移动,确定留下的是什么。例如,R a4-d4;a4=否表示Rook移动了到d4时,在a4时与马歇尔分离,并在a4留下一名骑士。对于滴管,使用星号代替它正在移动的正方形。例如,P*e4意味着一个圣骑士在e4上掉落,而*d7意味着一只典当在d7上掉落。

软件

我开发了Bedlam with Zillions of Games,一个用于玩不同棋盘游戏的人工智能程序,你可以下载我的Zillions规则文件在chessvariants.com上玩Bedlam。

因为所有的事情都必须记录下来,Zillions打球疯人院相当缓慢,需要大量思考时间才能恢复移动。每次移动都有一分钟的思考时间,Zillions打出了一个比赛非常激烈,只用了18步就击败了我。


编写人弗格斯·杜尼霍
创建WWW页面:1999年11月30日星期二;上次更新时间:1999年11月30日星期二