在Game Courier上玩自己的国际象棋变种



结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

阿卡诺派对国际象棋

通过乌里·布鲁克

Ackanomic Party Chess是在上下文中创建的一种象棋变体通过电子邮件玩的Nomic游戏。

诺米克是一款自我修改的游戏,由彼得Suber公司并因道格拉斯霍夫施塔特1983年的文章科学美国人.一场经济博弈通常从初始规则集开始Suber的nomic的一些变体,设计用于坐着玩围着桌子。游戏包括创建新规则的建议,修改或废除球员制定的现有规则。这些建议是由球员投票决定,如果被接受,将成为规则的一部分。这个确切的过程由规则决定,这些规则可以更改。

我目前正在玩一个名为Ackanomic公司.它始于1996年1月,现在已经变得相当复杂。PartyChess是在Ackanomic的上下文中创建。

在Ackanomic中,规则允许成立政党。球员们PartyChess是政党的代表,另外还有一个不是政党成员的代表。因为其他原因根据规则,这些代表中的每一位都被称为摇摆人。的价值每一个摇摆人在派对国际象棋中的位置可以给他们各自的一方游戏中的好处。目前,这些好处是额外的选票有些情况下会加分。这样,派对棋盘的位置会影响Ackanomic中的党派间关系。

派对棋盘是20x20正方形。没有初始位置,没有固定的棋子,也没有获胜和结束的条件比赛。

派对国际象棋规则本身并没有定义任何棋子。他们要求每个玩家始终只有一个国王。他们还描述了定义棋子的规则结构。这部分规则在某种意义上是一个元规则-关于其他规则的规则。这意味着在游戏过程中,一套合法的棋子可能会发生变化。

目前我们有以下产品:

国王-标准象棋王

鲁克-标准Rook,距离限制为10

主教-标准Bishop,距离限制为10

典当-只能放置在两个外柱或两个外圆柱上排。可以水平或垂直移动,也可以对角捕获。只要与中心的距离不增加,就可以移动或捕捉(距离是行之间的距离和列)。一旦它到达四个中间方块中的一个,就可以升级任何其他合法文件。

骆驼牌手表-骆驼在水平或垂直方向和垂直方向上的一个正方形。这件存在于其他几种国际象棋变体中。

复制Cat-CopyCat可以在任意给定位置移动3或5个方块方向。它只能使用它正在捕获的块。例如,它可以使用一辆车的移动来捕获一辆车,它可以用主教的动作捕捉主教,也可以捕捉伊尔纳比,使用il-Nabi的捕获规则。从表面上看,它可能看起来像“如果它能抓住你,然后你就能抓住它。它不是,有CopyCat可以捕获il-Nabi,但同一个il-Nabi无法捕获的情况捕获CopyCat(参见il-Nabi规则)。

回声-Echo的合法移动与合法移动相同控制回声的玩家(Swinger)移动的最后一块。例如-如果一名球员在一个回合中移动了骆驼,那么在下一个回合是合法移动回声是骆驼的动作。

杰斯特-可以向任何方向移动两个正方形,然后跳过中间的广场。

伊尔·纳比-这是一个复杂的部分。它有以下可能对角线移动(a)3个方块,水平或垂直移动一个方块,只要所有经过的广场都是空的。(b) 如果有给定方向,相邻的广场被占用,伊尔纳比可以跳过从那个方块到下一个方块。(c) 如果在任何给定方向上,第二个方格从当前的一个空闲,第三个是,il-Nabi可以跳到那个方向的第四个方块。然而,它只能使用(a)中描述的移动(这个名字有一个原因。已经解释过了在实际规则中)

你们中的一些人可能已经注意到奇怪的是女王和骑士的缺席。我提出了定义这两部分的规则,但它们没有收到成为规则所需的票数。

正在获取个数

工件可以通过三种可能的方式获得:

可能的重头戏

PartyChess中有5种可能的游戏。

“移动”和“捕获”是标准的,但过期的部分会被翻转给抓到他们的玩家。它们没有立即放置在不过,董事会。除非另有规定,否则一块可以捕获相同的它移动的方式。

放置-Swingers(玩家)拥有非船上的棋子。这样的作为他们购买或捕获的物品。放置一块是合法的动作,前提是该棋子不攻击任何相对的棋子。

通过-什么都不做。这是一个不寻常的选择。它也是一个默认值。采取行动是有限制的——如果不采取行动,需要四天,假设是传球。因为游戏完全基于电子邮件,并且被整合到另一个,这是必要的,以防止有人持有提高比赛成绩。

投降-游荡者(玩家)总是可以选择投降。什么时候?玩家被交配,这是唯一合法的举动。投降的球员然而,由于比赛是连续的,他把所有的棋子从棋盘上移开(见下文)他留在游戏中,可以在下一个转弯。

入住派对国际象棋。

每当球员被检查时,如果不是轮到他,就立即检查轮到他了,一旦他上场,轮到谁上场本来应该玩的。当同时检查多个玩家时,有一个程序允许它们同时移动,无需事先了解他人的动作。有时,在多重检查的情况下,已经确定,不存在任何不会导致冲突的法律行动。在这种情况下,所有被检查的玩家都被迫投降。

没有终点,也没有明确的获胜条件。

下棋不是为了赢,而是为了达到和保持一个更好(更有价值)的位置。游戏是连续的配对的玩家不会输掉比赛。当玩家交配时,他会投降并将他的所有棋子从棋盘上取下。在下一轮,同样玩家可以重新开始放置棋子,然后回到游戏中。然而,棋盘上只有几块棋子,他们的地位将保持不变低了几圈。这样,一种惩罚被内置到游戏机制。

如果派对国际象棋的规则显得庞大而复杂,那是因为是。事实上,它们可能和整个初始值一样大或更大Ackanomic的规则,在他们被接受后,他们必须通过在比赛真正开始之前进行了一些小调整。

似乎也有许多所谓的琐碎的事情被定义了。在经济方面,将太多事情视为理所当然可能会导致漏洞和矛盾。这个并不意味着所有规则都需要如此复杂才能发挥作用,但国际象棋非常复杂。

如果你读到这里,你可能想看看这个PartyChes主页PartyChess游戏的真正目的地地点。

另请参见


编写人乌里·布鲁克.
WWW页面创建日期:1996年9月3日。上次修改时间:2002年2月8日。