结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

国际象棋

作者:Christian Freeling

介绍

国际象棋是荷兰游戏设计师发明的一种变体克里斯蒂安·弗里林1984年。它将国际象棋扩展为10x10棋盘卡普兰卡国际象棋,添加两个国际象棋缺少的复合棋子:aRook/骑士化合物和a主教/骑士化合物。

国际象棋已经达到了国际象棋变体罕见的臭名昭著的程度。一直以来在许多书籍和期刊上发表,包括:

国际象棋大赛也出现在比赛中。1996年亚美尼亚国际象棋奥林匹克运动会的许多参与者联合起来,组成了一个非官方的弗里林国际象棋锦标赛。一系列国际象棋网络世界锦标赛由头脑运动,Christian Freeling的战略游戏网站。它也包括在内在中第一第二游戏信使本网站上的比赛。

安装程序

10x10方形阵列如下所示:

白色:
国王e2;女王二世;马歇尔f2;红衣主教g2;Rook a1,j1;骑士b2,i2;主教c2,h2;典当语a3、b3、c3、d3、e3、f3、g3、h3、i3、j3。

黑色:
国王e9;女王d9;马歇尔f9;红衣主教g9;鲁克a10,j10;骑士b9,i9;主教c9,h9;典当语a8、b8、c8、d8、e8、f8、g8、h8、i8、j8。

初始设置:
r8r/1nbqkmabn1/ppppppppp/10/10/10/PPPPPPP/1nbqkmabn1/r8r


这个马歇尔拥有Rook和Knight的组合动作。

这个红衣主教拥有主教和骑士的组合动作。

所有其他部件如所示正统国际象棋.

规则

  1. 典当人有一个初始的两步移动选项途中捕获.
  2. 不可能进行铸造。
  3. 典当兵可以达到第八或第九名时晋升等级.
  4. 典当兵必须晋升至第十名。
  5. 典当人只能晋升为友好的作品它已经被捕获并被交换。
  6. 如果没有捕获到友军棋子,则典当不能移动到第9级以上。
  7. 第9级的流动典当人仍然可以支付支票。
  8. 其他规则如下正统国际象棋.

电脑游戏

国际象棋V:支持Grand Chess的免费开源多变量引擎可以已下载在这里.

千百万个游戏:使用千百万个游戏,你可以玩国际象棋这个下载.

游戏信使:可以在此网站上玩国际象棋游戏信使. 可以找到此游戏的全自动、强制规则预设在这里. 您还可以查看以前在Game Courier上玩过的Grand Chess游戏在这里.

头脑运动:您可以与其他玩家或Christian Freeling的简单AI进行比赛头脑运动网站。

交互式图表:您还可以使用此交互式图表与非常基本的AI进行游戏(单击图表下方的“play it!”):

文件=10等级=10promoZone=3promoChoice=*N*B*R*Q*M*C!P(P)holdingsType=1graphicsDir=/graphics.dir/alfaeriePNG/平方尺寸=50graphicsType=png典当:P:ifmnDfmWfceF:典当:a3、b3、c3、d3、e3、f3、g3、h3、i3、j3、a8、b8、c8、d8、e8、f8、g8、h8、i8、j8骑士:N:N:骑士:b2,i2,,b9,i9主教:B:B:主教:c2,h2,,c9,h9rook:R:R:rook:a1,j1,,a10,j10女王:Q:Q:女王:d2,,d9马歇尔:M:RN:大臣:f2,,f9基数:C:BN:基数:g2,,g9国王:K:K:国王:e2,,e9

设备

非常漂亮的木制国际象棋套装可以在Mindsports网站你也可以用议长和大主教的名字购买红衣主教和马歇尔的作品,这两个名字只是相同作品的别名。它们有黑色和天然色以及黑色和白色两种。

笔记

典当升级规则在两个方面是不寻常的。第8级而非第10级的晋升反映了这一点梅克伦贝克象棋,发明于1973年。然而,弗里林当然有可能没有意识到这一点,于是独立提出了这个想法。毕竟,在更深的层面上,允许典当提早推出,这样他们就不必走得更远了。也就是说,在正统国际象棋中,棋子从第二级开始在8号升职,所以他们必须采取六个步骤(如果他们采取最初的双步行动,则必须采取五个步骤)。在国际象棋中,他们从第三步,在第八步进行提升,所以他们只需要做五步,如果他们在最初的两步中做了四步。所以,相对而言说起来,他们可以提拔得更快。但这会让他们更强大吗?这还不清楚,因为有更强大的块用它来阻止它们,并且在边缘周围有更多的空间供碎片机动。然而,显而易见的是,这种变化对结局有一定影响。在国际象棋比赛中,在KPK的最后一局中,弱者有其用武之地。如果强大的一方做到了如果打得不对,可能会陷入僵局。而且,即使打的很好,KPK的一些位置也无法赢得。随着典当的升级然而,在最后一级之前,如果国王距离典当足够近,以防典当被俘,KPK总是获胜的。

另一个主要的升级变化是,典当可能只升级到那些被捕获的棋子。所以,你永远不会有更多任何类型的作品。对于场外比赛,这确实使事情变得简单了一些,因为你不需要额外的部分,也不需要将Rook倒置或类似操作来模拟额外的部分。但有许多球员不喜欢这个规则,确实,非桌面游戏越来越不常见,而计算机/在线游戏则没有这个问题。

正如人们对这种流行变体的期望一样,国际象棋也产生了自己的变体。凯文·斯坎隆已创建Grander国际象棋,做了一些调整,尤其是对晋升规则。戈尔格·斯特朗已创建国际象棋添加其他小件调整减少的板件密度。


最初由Hans Bodlaender编写,由John William Brown编辑。
格雷格·斯特朗重写的页面。
创建的WWW页面:1996-11-04。
WWW页面修改时间:2020-08-29。