结账格林斯基的六边形国际象棋,我们的特色变体2024年5月。

这个页面是由游戏的发明者写的,乔治·杜克。这个游戏是一个最喜欢的它的发明者。

猎鹰国际象棋

以下文章是2000年1月为《国际象棋变种》撰写的第页。图1至图23来自美国专利5690334。对猎鹰移动的描述实际上有点从更多简化该专利中的详细描述. 其他主题相关的国际象棋变体、设计考虑和策略超出了猎鹰棋专利中的基本思想。

I.游戏规则

-初始设置-

图1显示了Falcon Chess的初始位置。如图所示,游戏开始时,每个玩家站一只猎鹰,在女王和主教。每个玩家的第二只猎鹰站在国王和主教。每只猎鹰前面都有一个额外的兵。这个正统国际象棋棋子的位置与标准棋子相当。也就是说,从角落广场开始,依次是车、骑士和主教。典当人排名第二。

(虽然在猎鹰国际象棋的首选实施例中没有讨论,但它是可以用更少的棋子,即使是中国游戏中的五个棋子。也可以将卒放在第三级,而不是第二个。如果使用十乘十的游戏板变化将兵最初定位在第三级,允许从另外两到五个游戏棋子将被放置在第二个等级中。这些额外的棋子可能是弱的、类似棋子的棋子,也就是说——或者两个方形搬运工。或者,其他作品可能包括一本小说主要的仙女象棋棋子,如帖木儿象棋中的长颈鹿。)

正统棋手保留了他们在猎鹰棋中的惯常动作正统的国际象棋规则适用于标准棋子的移动,比赛、接球、检查、将死、相持和打平。

-猎鹰的动作-

猎鹰的新奇动作是三方形,由直线和对角台阶。猎鹰总是把两条直线和一条对角线结合在一起,或者两条对角线和一条直线。图2至图7(美国专利号。5690334)展示了六个合法的猎鹰动作。一个正方形的两个直台阶每个或一个正方形的两个对角线台阶方向相同,以任何顺序。方向改变是45度。每一步具有至少一个直台阶和至少一个斜台阶。

图8至图13是其他六个猎鹰动作。与图。2-7,图8-13是镜像,有四十五个转角颠倒的。其中“S”是直的,“D”是对角线,如下所示描述了猎鹰十二个动作中的每一个动作为每一个方块的三个步骤。

图2图8 S S D图3图9 D D S图4图10 S D D图5图11 D S S图6图12 S D S“分割块”图7图13 D S D“分裂对角线”

注意,分裂块和分裂对角线情况各有两个相反方向的四十五个角度改变方向。

玩家始终可以使用所有十二种运动模式。在练习中,游戏者遵循全面的猎鹰运动规则,即是,两条直线或两条对角线在同一方向其他,以及四十五度角转弯,共三次每一步都要摆正。图14和15说明了运动模式不仅可以达到一个,还可以达到四个可能的方块。

-三倍的方式-

图16和16A显示,猎鹰到达的任何一个方格都可以实际上可以通过三种不同的方式实现。总有这样的“三重”方式,“遵循运动规则,让猎鹰到达可达到的目标正方形。因此,猎鹰有一个“三重选择”模式来移动到正方形。运动模式中有三种,而且只有三种是可能的猎鹰移动到它的任何一个方块。

图18显示了三重折叠方式的重要性,因为猎鹰无法跳跃。在图18中,所有可能捕捉到的黑鹰都是箭头所示。和其他棋子一样,猎鹰只是在合法范围内移动方块,如果可能的话捕获。无论是一种、两种还是所有三种模式不影响移动本身。

图19显示,一只猎鹰的面积可以达到16平方米标有“F”。当然,所有这些方块都可以到达三种不同的方式。然而,为了简单起见,只有三种方法之一到达每个方块如图19所示。十六个正方形就是无论是女王还是骑士都无法从同一起点到达的方块正方形。

-战略-

图21显示了猎鹰的分叉能力,优于任何正统的游戏单品。在黑方保护其国王免受检查后白色的猎鹰可以捕捉到黑色的王后。

图22显示了白色猎鹰无法移动的位置。因为猎鹰的动作总是三个正方形,没有只有一个或只有一个的动作允许有两个正方形。在图22中,黑色的棋子和白色的棋子棋子可以阻止猎鹰在转弯时移动。相比之下,主教,骑士、车或皇后将能够捕获其中一个黑兵。这个猎鹰无法做到这一点,事实上甚至无法移动展示。这个位置明确了猎鹰移动的规则,即不跳跃移动所需的三个方格。

图23显示了猎鹰国际象棋中的“自由投掷”允许国王移动到自己和车之间的任何一个方块。通过将车放置在国王上方,以相邻的广场。和正统国际象棋一样,怀特开始,然后转身交替直到将死或平局。专家玩家发现比赛是决定性的,几乎没有真正的平局。

-其他实施例-

最明显的变化是取代正统女王用猎鹰狩猎。也就是说,游戏是按照正统的方式进行的没有女王的八十八个游戏板。虽然游戏是可玩的,一个问题是,猎鹰从女王的位置是对手的主教可以从其起始位置,即a3和b4,否则为a6和b5。

利用猎鹰的下一个逻辑扩展是扩展到游戏九乘九大小的木板。在这种变体中,女王或被省略否则只使用一只猎鹰。女王是个很好的掩护猎鹰的力量,这是使用两只猎鹰的形式的缺点。如果只有一只猎鹰和一只女王一起使用,显然没有成对同色猎鹰互动的机会,主要是游戏捕获猎鹰后,转移到正统位置。

九乘九设置的主要问题,无论是否两个使用猎鹰,是指董事会的规模“不平衡”主教。那个是的,主教不能从相反颜色的正方形开始,除非他们是位置不对称。九倍间隔的小实验排名靠后的人有一些选择,但都不可取。一组9x9游戏板上的备选方案在c文件中放置一只猎鹰猎鹰无法移动到其理想的侧翼位置,即a3,这并不令人满意如实验所示设置。

大小等级游戏板上的备选方案的试错9级文件9、8级文件9和10级文件9显示猎鹰最好是成对使用,比如bishop、knight、rook。事实上迄今为止,我们系统中的猎鹰是第四个基本游戏被忽视,因为这一举动可能不像元素主教,骑士,车。女王仍然是最强大的一块以及适当的反击力量。一旦引入猎鹰特性与其他标准件相抗衡通过实验可以得到最佳的游戏板尺寸和初始位置。十乘十、九乘十和八乘十变体,保留了所有正统的棋子是最重要的,其次是猎鹰献给国王和王后。所有的考虑都需要十份文件行,以优化此象棋重新设计。

二、。猎鹰如何移动

猎鹰国际象棋是在九十年代中期发展起来的。游戏板大小为扩展到八乘十,长尺寸从左到右。这个传统国际象棋中存在的棋子是相同的,并将其结转至猎鹰国际象棋,以及一个新的棋子,猎鹰,被创造出来。这个比赛开始时,猎鹰位于主教和女王之间一边,另一边是主教和国王。因此,每个玩家都有两只猎鹰:在传统的棋子上增加了两只白色和两只黑色的猎鹰。

此外,每侧都有两个额外的兵,自然地位于前面每只猎鹰。典当人保留了他们的各种动作,一个或两个开场,一个接一个开场,对角向前抓住一个方块,恩通行证和晋升。保留标准动作车,骑士,主教,国王,王后。军衔和军衔的标签制度文件被扩展为包括两个附加文件i和j等级为1到8,文件为a到j,与中的系统相对应传统国际象棋。该系统只是现有系统的逻辑扩展实践。

猎鹰是如何移动的?(以下使用“步骤”一词描述总是意味着一个单方推进,无论是直线还是对角线。)猎鹰的基本动作定义部分是两个直线方向一个在对角线方向,另一个在对角方向沿直线方向。移动总是总共三个方块总共。至关重要的是摆正自己,不要“双回头”。也就是说,猎鹰不能通过穿过或进入一个正方形,该正方形与之前穿过的正方形相接触在移动中。因此,禁止直线和对角线相邻。换一种说法,改变方向只能是45度,绝不可能90度或135度:完成45度转弯的要求猎鹰移动的定义。

因此,基本动作的一个重要变化被视为合法。猎鹰可以在遵循以下方式。首先,假设从四条直线中的任何一条开始移动方向,向前、向后、向右或向左。之后一方斜步,猎鹰可以用另一方完成动作沿同一方向的对角线步进,或通过返回到其原始位置矢量式延续中的直线方向。同样,当第一个一个正方形的步长是四个对角线方向中的任意一个,后跟一个一方的直线步,猎鹰可以完成另一方的移动沿同一方向直线踏步,或按原方向的对角线踏步方向。如前所述,在这个三方移动中,猎鹰不能翻倍回到自己身上,通过要求改变方向来保证不会发生45度,两次这样的方向改变方向相反。法律行动在中的示例行动中进行了演示数字。

三方移动的变化有两种相反方向的改变被称为“分裂块”和“分裂对角线的。“基本动作,两条直线和一条对角线,或两条对角线上和一个直的,包括在的最后一段中描述的形式拆分块和拆分对角线是如何实现的核心和关键猎鹰在移动。

猎鹰的任何一个动作。Falcon实际上可以设计任何人严格遵循法律行动。图16和16A显示了这种恰当的三重折叠方式。当然,由于猎鹰不能跳过其他碎片游戏中,其中一个或两个甚至全部三个动作模式可能是不可能的。猎鹰在这方面是独一无二的,不像bishop或车,它只能以一种方式到达给定的广场,即通过一种方式特定的路径,只有一种前进模式。如果目标方格被占领,就像其他游戏棋子一样,猎鹰只在那里移动通过捕获。

移动的模式完全取决于玩家在给定的回合中使用。这种情况表面上像是以两种方式之一移动骑士,直线和对角线或对角线还有直线,这两种方式可以直观地显示骑士的合法动作。然而,对于猎鹰的移动,关键是移动可以在三种方式中的任何一种,因为在实际游戏中,要么为零,要么为一,或者由于中间部分。区别的基础是猎鹰不会跳在其他游戏棋子上,就像骑士一样。换句话说,猎鹰移动根据路径是否可用,可以执行或不执行;只有一个途径就足以验证一个动作。如果其他零件干预,此举是非法的,就像主教或鲁克不能通过一样或者在有游戏棋子的方块上翻越,到达最后一个方块。然而猎鹰在国际象棋棋子中是独一无二的,它能执行一步棋它不能以另一种方式完成的方式,只要它使用属于总体定义范围内的法律行动。

要将游戏板扩展到八乘十的大小,需要考虑白-黑正方形配置的变化。一条规则女王最初坚持自己的颜色的拇指适用。然而,从每个玩家的角度来看,第一个文件中最右边的方块是黑色方块,这样国王的车最初就在那个黑色方块上对于怀特。(和皇后车换黑人)从车中间移动,怀特的国王陛下骑士坐在白色广场上,主教坐在下一个方块坐在黑色的上面。因此,右侧,即国王侧,猎鹰为白色站在白色方块上,以此类推女王的作品。

或者,不反转颜色的明显变化正统游戏中的主教也同样可以玩,与上述相反黑白图案。后一种形式的游戏板受到青睐75年前,世界象棋冠军何塞·卡普兰卡与前国际象棋冠军艾曼纽尔·拉斯克一起,试图扩大国际象棋的棋盘大小为八乘十。现在的创作偏爱为了保持玩家惯用的王后位置:王后开始自己的颜色面对着对方。

在最初的概念中,阉割程序与国王的立场。效果是从任何一方进行阉割侧边、国王侧边或女王侧边,国王向欺骗。现在更受欢迎的变体允许国王移动任意数量的广场朝向一辆车,历史上称之为“自由铸造”

三、 新战略

以下关于策略的备注适用于所有大型游戏木板,尤其是当使用两只猎鹰时。这些想法适用无论使用哪种方形图案,还是使用“自由浇注”或改良自由浇铸。

猎鹰的开场动作,在一个棋子移动之后,使它能够到达方块a3、a6、j3或j6。这些侧翼位置令人惊讶有利于猎鹰积极参与开幕式比赛。原因是猎鹰在那里不容易受到典当或任何东西的威胁另一块。重要的是,那些广场超出了主教的视线在8x10游戏板上。对手的骑士无法到达那些方格在标准8x10板上移动两步。从侧翼看,猎鹰可以直接移动到d4和d5,也可以移动到g4和g5,所有这些都是相邻的四个中心广场。

游戏板大小为八乘十和十乘十,总共保留四个中央广场,对早期控制至关重要。然而,控制在猎鹰象棋中,中心的重要性不如在正统象棋中。猎鹰沿着侧翼的价值,在前进的棋子后面交织让中锋的控制在新游戏中变得不那么重要。

在猎鹰国际象棋中,开局动作好得多比正统的国际象棋要好。文件c到h中的任何典当都是有可能出现一个或两个可玩的开口。非常快看似合理的开场场景组合数量成倍增加。它是更有可能在更早的时候培养出主教(或猎鹰)与传统国际象棋相比,新游戏中的骑士。或者早期开发的骑士对初始位置非常具有威胁性。对于例如,c2、c7、h2和h7处的兵最初未受保护特别容易受到骑士(和猎鹰)的攻击。同样,主教他们最初没有受到保护,因此在尤其是猎鹰的初始位置。

在猎鹰国际象棋中,与在标准游戏。其中一个原因是,火箭可以在此之前发展新游戏,如果玩家选择,就是更大的棋盘可以免费抛掷,导致一辆车移动到三个或四个方块中的任何一个,不仅仅是城堡里的一个特定广场。主教长对角线威胁到处于初始位置的新秀,因此必须小心通过骑士和典当的战略定位来保护火箭。

使用十行文件的大型游戏板降低了危险性早期开发所有主要曲目:皇后、猎鹰、骆驼。原因部分原因是他们离开后可以移动到更多的方块初始位置。也有可能进行战略交流价值较小,位置优势较好,例如,失去对手猎鹰的女王。猎鹰国际象棋有很多机会女王或猎鹰为了更好的位置或主动性而牺牲。

猎鹰游戏中游戏物品的交换价值保持不变国际象棋。很可能,典当的相对价值比正统游戏。以下是根据经验对这些值的估计八乘十游戏板上玩了数百场游戏:女王9,猎鹰7,车5,主教3,骑士3,兵1.2。研究和时间将判断典当的价值是否如最初观察到的那样增加重新评估。

猎鹰的价值在游戏过程中波动更大就实际出手次数和也包括可能的全部头寸。猎鹰的价值趋向于许多部件挤在一起的位置减少。朝向游戏结束时,猎鹰的价值通常也会有所降低。不是这样的可以与国王和一只猎鹰对决敌人国王。这种情况类似于国王不能只与两个人交配骑士或只有一名主教反对国王。然而,车和国王一起当然可以将死对手的国王。因此,车在游戏结束时,通常比猎鹰更有价值。它是在比赛接近尾声时,要记住猎鹰。例如,一个人必须至少有国王、猎鹰和其他人另一个有机会与孤王将死的棋子。

猎鹰叉在任何游戏中都是常见且令人兴奋的前景。这些叉子很难预测,经常会导致对手的主力投篮件。猎鹰经常把国王和其他一些猎物分叉一块,甚至两块。叉子变得更加出乎意料,因为猎鹰在兵中的位置机动。这些叉子有时甚至不是通过移动猎鹰本身,而是通过其他一些游戏片段,尤其是典当。

在新游戏中,猎鹰是唯一可以旋转的游戏,或者在移动中改变方向。骑士不能准确地描述为改变方向,因为它的跳跃能力。猎鹰的方向的改变至关重要,因为干预的定位任何一种颜色的棋子都可能使给定的动作变得不可能。猎鹰罐头在三步走中,不仅一次,甚至两次改变方向,根据其移动规则,枚举的拆分块和拆分对角线情况。

四、 对称膨胀

以起始正方形为中心的七乘七方阵为用来描述猎鹰到达的正方形。在任何方阵中,形成边,以便有一个中心广场作为起始广场。这些相关数字明显为3、5、7、9。请注意,这些数字用于决定游戏棋子移动的数组大小:它们不一定与游戏板大小相关,这些大小本身可能是,也可能不是例如,对称性,其他逻辑也适用于对称性。

三乘三方阵描述了国王的方阵从中央广场延伸。五乘五方阵包括围绕中心广场的骑士、车和主教区。接下来,七乘七数组将主教和车沿其自然延伸相应的对角线和等级文件。此外,七七数组在骑士、主教和车的外围有一些方块无法到达。这些方块是从起始中心方块开始的三乘四和二乘四矩形的对角方块。在描述“猎鹰方阵”的移动时如果只有45度转弯或方向。否则,在到达“二四格”而不是“三四格”的方法结果是允许三种方式,而且只有三种方式可以达到这些目的“非正统正方形。”

设计新游戏块的下一个逻辑方阵是九乘九。困难在于那位骑士继续他的动作在同一方向,可以到达九乘九阵列。然后必须决定是否允许骑士这个延续,或设计一个新的作品,达到这些方块。有问题的正方形是T.R.道森的骑士在一条直线上的两个骑士式动作,即3x5矩形的对角。对于上的其余方块九乘九阵列的外围,正统棋子无法做到达到,逻辑开发是为了一个新的游戏,达到四种不同方式中的任意一种。实验表明这个假设的四方形四向游戏块将达到,因此“填充”剩余的方块,即九乘九阵列。非跳跃型游戏棋子的动作由以下几项组合而成直梯和斜梯各至少一个,只有四十五个总共四个正方形和四个方向允许转角到达每个广场。实际使用这种新游戏可能需要大小为10乘12或更大的游戏板。(例如,请参见Ralph国际象棋变体页面上的Betza的“真正大棋盘上的国际象棋”。)

还有一个关于七七数组和它对猎鹰移动的定义。游戏块从来都不是在此之前开发的,仅到达与二乘四和三乘四只是骑士式的延伸我们只考虑了跳跃动作。不幸的是,一块可以跳到猎鹰方块上的棋子也是统治,比女王更有价值。失去的是使正统游戏得以延续到二十世纪的力量。

历史上发展起来的三方推动者是跳线或减少皇后。(后者是一种“有限的正统单品。“)重要的例外是允许无限制的三方移动,直线和对角线步组合也允许改变90度和135度的方向。主要是,埃德加·赖斯·巴勒斯(Edgar Rice Burroughs)在《火星棋子》(The Chessmen of Mars)中的杰坦(Jetan)无限制的三方移动,但游戏放弃了正统的国际象棋格式因为这款游戏的强大威力。

V.更多变化

-祥奇和Shogi-

关于国际象棋变体的信息不仅来自于专利,以及美国专利5690334中引用的书籍:H.J.R.Murray“A《国际象棋史》1912年,约翰·戈隆《国际象棋变奏曲》1968年,大卫·普里查德1994年《国际象棋变种百科全书》,以及“国际象棋”网站变体页面”。

Shogi及其变体主要在日本演奏,使用了两个曲目,黄金和白银是一边倒的。这两块可以移动除了西方棋子的前进方向。此外,shogi有一排前场移动和捕获的兵直线方向,不像西方兵的前对角线抓取。一些shogi变体有更多的一步推动者,本质上是像典当一样。在shogi变体中还发现了两个平方移动器,它们是也像典当一样。在不允许所有方向的情况下已知国际象棋变体中的非跳跃式单或双平方移动器,例如shogi变体被视为类似于典当,在埃森斯语中,被视为带有详细的运动规则。

猎鹰国际象棋的棋子不一定都是西方的,或者正统,与他们的运动相关的规则。相反,在变体中shogi棋子可以在猎鹰棋中使用,剩下的游戏可以使用相同的。同样,一块像金或银一样移动的棋子可能是用来代替猎鹰国际象棋中的部分或全部棋子。这些变化产生了标准猎鹰国际象棋的其他体现。使用典当允许的横向单方运动可能是最有趣的结合更大的板尺寸为九乘十和十乘十。

象棋,或中国象棋,允许其棋子获得以下能力只在穿过游戏板中间后横向移动一个方块,所谓的河流。因此,祥祺将游戏板细分为两半在每一半中指定一定的九个正方形(技术上的点)作为一个特殊的区域,即所谓的宫殿。仅允许两件移动宫殿内,只有一块其他类型的七种类型可能无法过河。对于一些不寻常的猎鹰国际象棋来说,类似的细分也是可能的变体只是为了新奇。这样添加的元素是添加的游戏规则是因此纳入了猎鹰国际象棋游戏板8x10、9x10的概念,和10x10。

祥琪有一个游戏,大炮,在跳跃后捕捉另一块沿着它的路径。大炮捕获的规则是与T.R.道森的蚱蜢几乎没有可比性。至少道森毫无疑问当他创造蚱蜢时,他意识到了大炮的移动。道森将蚱蜢的移动扩展到所有皇后线,即直线和对角线,而不是大炮唯一的直线移动。从另一个从另一个角度来看,蚱蜢变得有些受限,或者有限,女王。类似地,《猎鹰国际象棋》主教、火箭、,或者女王,为了新奇,可以进行跳跃捕捉,或者跳跃后抓拍,尤其是10x10。

虽然Shogi和Xiangqi建议使用其他类似的棋子,但以下是指导方针涵盖了类主教和类新人的作品。游戏单品应该是被视为主教或类似主教的,如果它的举动提供了以下选择单方、两方和三方运动,至少两个或两个更多相同的对角线方向。同样,应该考虑游戏块一辆车,或类似车,如果它的移动提供了一方、两方、,至少以两条或多条相同直线进行三方运动指示。相关地,一个游戏块应该被视为女王,或者如果它的移动提供了一个正方形和两个正方形的选择,则为女王式在任何一个相同的直线和对角线方向上的运动。这样的如前所述,一个或两个方形移动器位于像棋子一样的棋子,更像是女王般的改编。当然,当一个游戏片段提供了一种运动选择时,或者两个,或者三个正方形,在任何一个相同的直线和对角线上方向,游戏块是女王式的。但试图将每个游戏碎片是一个过于深入分类丛林的冒险。

-改变游戏-

猎鹰国际象棋也适合与其他国际象棋变体组合这改变了比赛规则,而不是他们自己。例如,国际象棋的各种渐进形式都是可能的其中,玩家每回合的移动次数有时超过一次。随机打开设置是可能的,其中主要和次要的非遮篷部件是位于一级内不同的方块上。最佳来源这些等级的进阶象棋和随机象棋的深入参考是大卫·普里查德的《国际象棋变种百科全书》,包括历史和区域变种。虽然《猎鹰国际象棋》在它的标准形式包括所有正统的作品,可以玩游戏的变种,消除女王,在“游戏”中讨论规则”,或在其位置添加其他游戏块。总的来说,棋盘尺寸为8×8及更小的棋子上使用猎鹰的国际象棋变体没有那么有趣。原因是在这种游戏板上一排棋子(不包括棋子)的开局需要这样删除一个或多个正统片段,以便包括至少有一只猎鹰。

可以在中只放置一些第三级的棋子十乘十的游戏板大小。可能的候选人是中央棋子在猎鹰、王后和国王面前。a、b、c、h、i和j典当是然后在最初的位置上保持在第二位方便的城堡位置和更好的国王保护。这个这样推进中央棋子的优点是可以启用其他棋子将与较大的板尺寸一起添加。其他件这里可能是骑士式的,或者不跳一两个方块搬运工。一款受变体设计师欢迎的游戏有时被称为后卫,可以在任何一个方块中选择一个或两个方块的移动相同的直线和对角线方向。正如前面的评论所指出的那样总之,这个游戏片段可能最好被描述为一个受限的,或有限,女王。

尽管国际象棋很受欢迎,但作为游戏和智力企业的国际象棋远非完美。有时提到的是女王的武断将洛克和毕晓普的权力相结合,而不是将骑士与那些。同样相关的是最初将两个游戏片段与女王和主教的移动能力完全相同,因为两者都可以沿对角线移动。还提到了早期开发rook的困难正统游戏。另一个批评是七七中的“洞”以起始正方形为中心的正方形数组。为什么没有游戏块到目前为止,可以直接移动到那些“无法到达”的方块一个2x4和3x4矩形的末端,在非跳跃移动中?另一个缺陷是城堡搬迁的僵化。另一个是晋升规则典当从逻辑上排除了鲁克或毕晓普的合理选择。为什么在女王总是有能力的情况下接受主教?另一个是随着球员越来越熟练,平局的频率也越来越高。这个这些缺点可以扩展成一个很长的章节。

Falcon Chess通过添加了新的游戏块及其新颖的移动方法。猎鹰作为游戏的第四个基本元素,逻辑性强且有效补充了经典的车,骑士和主教。在新兴的新范式中,《猎鹰》可以与那些古老、久经考验的游戏片段连贯地结合在一起。凯萨,“国际象棋”,世界上设计的最好的游戏,可能会朝着更完整的方向发展转变、直接进行或以各种形式出现和转移,在既定的比赛方式下,要么过人,要么传球。

六、 双人交配

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A.黑色:Rook h8,King i8;兵h7,i7,j7白色:女王c1,国王h1,骑士h4,猎鹰h5;兵i5,j5两种解决方案中的配合:1 Qxi7B.黑色:Rook e7,King a5,Bishop d3,Queen e3;典当a7白色:Rook j6,King g2;典当a3、b3、c7(一对一)解决方案:1 c8,升级为猎鹰C.黑色:国王c5;兵h7,i6白色:国王c3,骑士d2,猎鹰d1;当兵a4、e5两种解决方案中的配合:1 Fa3D.黑色:国王e7;兵c4,d5,e6,f7白色:国王f1、鲁克a1、猎鹰d4、猎鹰e1、骑士h7;典当b4,f4两种解决方案中的配合:1 Fxc4E.布莱克:国王b6,骑士c6,主教c8;典当a6、c5白色:国王e1、鲁克c4、猎鹰d6、猎鹰e4;典当a3两种解决方案中的配合:1 Rb4

另请参见


乔治·威廉·杜克(George William Duke)撰稿。由David Howe进行HTML转换。
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