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恰图兰卡

国际象棋历史学家的大多数观点是,国际象棋起源于印度的一种名为“查图拉加”的游戏。这个名字是梵语四只手臂。这个查图尔part的意思是四,与我们的单词quarter有关,而安加part意思是武器,在这里指的是军队的武器,就像我们使用的一样用这样的术语军队武装部队。根据H.J.R.Murray的说法,这个词恰图兰卡很早就成为梵语中军队的常规史诗名称。(国际象棋史(Kindle Loc 907)该游戏是一个模拟战争的游戏,其中代表了军队的每一支手臂,包括战车、骑兵、大象和步兵。除此之外,还有一位国王和他的顾问。这个游戏是在一个名为ashṭla pada的8x8棋盘上玩的,这个棋盘是从一个早期的游戏中借来的,很可能是一个种族游戏。

最早提到游戏的是瓦萨瓦达塔通常认为它来自7世纪,尽管它可能更古老。在翻译中,据说是关于查图兰加的台词是这样的:,下雨的时候,青蛙在玩棋子的游戏,棋子的颜色是黄色和绿色,好像有紫胶的斑点,在花园的床上跳起来。但这篇文章并不是关于查图拉加的。单词翻译为棋子只是指游戏棋子,说青蛙是黄色和绿色,好像有紫胶斑点实际上,这表明每只青蛙都有两种不同的颜色,而不是一些青蛙是黄色和绿色的,就好像它们代表了国际象棋比赛中的双方。除此之外,还有一些早期的游戏与Chaturanga在同一块板上进行,更不用说其他早期的游戏是在带有方块的板上进行的。

梵语中最早提到查图兰加的名字是来自哈沙赫里塔这本传记写于7世纪,是哈沙皇帝的传记。描述了他统治时期的和平时期,上面写道,在君主统治下,只有蜜蜂在采集露珠时吵架;唯一被切断的脚是米;只有阿什塔帕达教查图兰加。ashtapada是进行游戏的8x8棋盘,此行使用单词恰图兰卡指的是军队和chaturanga游戏。基本上,它是说哈沙的时代是如此和平,人们只是从一个模拟战争的游戏中学习战争。这条线建立了一个基于印度军队四个部分的棋盘游戏的存在,该棋盘游戏是在一个8x8的棋盘上进行的,但它并没有解释游戏是如何进行的。

在波斯语文本中,穆雷称科拉纳马克公元600年,有人提到阿达什国王擅长下棋(查特朗)。这可能无法证明游戏在阿达什(Ardashér)生前(公元180-242年)的存在,但它确实有助于确定游戏在编写时的存在。

最详细的早期参考资料来自于穆雷认为是查特朗·诺马克这篇报道虽然在很大程度上具有传奇色彩,但将该游戏认定为起源于印度,并命名了棋子,尽管它没有描述规则或棋子是如何移动的。

由于缺乏关于查图拉加的梵文著作,原始游戏可能会被历史所遗忘,而游戏的知识主要来自穆斯林来源的二手知识。以下是不同国际象棋历史学家对这场比赛的不同描述。它们是按时间顺序排列的,除了最近的是最早的,因为它们对游戏的描述是一样的。

H.J.R.Murray的账户/Harry Golombek的账户

穆雷对查图拉加的描述,见第3页,共页国际象棋简史以及Golombek的账户,见第15-19页国际象棋:历史,同意每个细节。值得注意的是,戈洛姆贝克在1963年重印了默里的书,所以当他在1976年写自己的历史时,他应该对这本书很熟悉。

该板未经检查,并且在该图中的空白处有绿色标记。这些标记显然是从早期在同一个棋盘上玩的游戏中继承而来的,它们在查图兰加没有任何作用。

关于设置,穆雷指出,其中一名球员会将他的国王放在两个中心方块中的一个,而另一名球员则会将他的王放在棋盘末端的同一排。由于棋盘没有棋盘格,所以对于每位选手应该在哪个位置开始国王和大臣的比赛,没有硬性规定,比如现代女王的颜色规则。不用说,它不会改变游戏的本质,以这种或那种方式进行游戏。所有这一切都会影响到所使用的符号,因为在穆斯林学习游戏之前,我们没有记录游戏,所以看起来玩Chaturanga的印度人并没有记录或记录他们的游戏。


国王

就像国王在里面国际象棋,国王(被称为拉雅语)以任何对角或正交方向移动一个空格到一个不被敌人攻击的空格。这场比赛是通过将死国王或赤裸裸的方式赢得的。在第6页,穆雷提到一位穆斯林大师,他指出,印度人认为僵局是僵持玩家的胜利。Golombek在第19页报道了同样的规则,他说这场比赛也为陷入僵局的一方赢得了胜利。

部长

就像费尔茨在里面波斯象棋部长(称为曼特里),移动到任何对角相邻的空间。

大象

就像阿尔菲尔在沙特兰吉,大象(被称为哈斯蒂加亚)对角移动两个空格,跳过中间的空格。

就像骑士在国际象棋中,马(称为阿什瓦),直接跳到2x3矩形对角的空格。

战车

就像鲁克在国际象棋中,战车(称为大鼠(公顷)),在空白处沿列组或文件移动。

步兵

就像典当在国际象棋中,足球运动员(称为帕多提),在不捕获的情况下向前移动一个空格,或沿对角线向前移动一空格进行捕获。与国际象棋中的典当不同,它没有双重动作,当它达到最后一级时,就会晋升为大臣。


亨利·戴维森的账户

1949年,亨利·A·戴维森(Henry A.Davidson)在一本书中以不同的方式描述了查图拉加国际象棋简史与穆雷和戈隆贝克的叙述不同。

国王

就像国王在国际象棋中,国王(被称为拉贾赫)在任何对角或正交方向移动一个空格。根据戴维森的说法,检查和将死的概念是波斯人提出的,查图兰加是通过抓捕对手的国王而获胜的。戴维森同意穆雷的观点,那就是只要把国王裸露出来就可以赢得比赛。他没有提到僵局是一场胜利的规则,因为他的账户可以让国王队控制局面,他可能不认为僵局是比赛的一部分。

大象

就像银色将军在里面将棋大象(称为加亚)斜向移动一个空格或垂直向前移动一个空格。


关于设置,戴维森指出,国王和顾问(他称之为部长)在中间,但他没有注意到每件作品是否在同一文件中面对同一类型的作品,或者国王和Councellor是否在同一文件中面对面。在其他方面,戴维森的叙述遵循了默里的叙述。

约翰·戈伦的账户

1968年,John Gollon在国际象棋变奏曲:古代、地区和现代除了一个例外,他同意穆雷对曲目的命名和移动,但在设置、典当升级规则和获胜条件方面与穆雷不同。

国王

除了像国王在国际象棋中,国王(被称为拉贾)可以在游戏中移动一次骑士。如果选中,它将失去此特权。Gollon也报道,对于这个游戏,裸王规则是未知的。他同意穆雷和戈洛姆贝克的观点,即僵局对陷入僵局的球员来说是一场胜利。

与穆雷和戈隆贝克不同,戈伦将国王放在e1和d8,部长放在d1和e8。这样可以让部长们沿着棋盘上相同颜色的空间移动,从而使双方的部长能够捕捉对方。

根据Gollon的说法,典当人在最后一级晋升到最初占据的位置,晋升仅限于俘虏的棋子,除非有其类型的俘虏棋子晋升到最后一级,否则典当人可能不会晋升到最后的位置。这样做的一个后果是典当人永远不会在e1或d8晋升。


总结

戴维森或戈隆的说法与穆雷和戈隆贝克的说法完全不一致,而另一种说法则相反。戴维森赋予大象不同的运动能力,他否认支票和将死是游戏的一部分,但戈隆没有。戈隆为典当的晋升规定了不同的规则,他否认了国王的赤裸裸的规则,但戴维森没有。因此,四分之三的国际象棋历史学家都喜欢穆雷/戈隆贝克的每一个细节。此外,戴维森和戈隆还没有记录他们的说法。然而,穆雷确实为他的一些主张提供了理由。

关于大象的运动,穆雷写道,

然而,象棋大象的力量明显不足,所以我们后来发现印度试图加强大象的动作。一次尝试,已记录c。公元850年,大象跳过一个非对角的相邻方格,进入另一个方格,这是原始动作的补充,使其力量增加了约50%。第二次尝试更持久;鲁德拉塔首先提到了这一点(赌注900),同样是由al-Beruni(1030)所作,并存在于《进一步印度》的国际象棋中。它使大象可以移动到任何相邻的对角线方块或立即提前移动到方块:这几乎是该块价值的三倍。(第5页)

虽然没有人引用梵文文件详细说明游戏的全部规则,而且我们可能永远不会确切地知道游戏最初是如何玩的,但似乎Murray/Golombek帐户是我们拥有的关于这个游戏的最权威的帐户。他们的方法似乎是可靠的,即假设游戏与Shatranj类似,除非早期穆斯林作家在游戏中注意到不同之处。

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电脑游戏

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