结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

这个页面是由游戏的发明者写的,特里·琼斯.

狂暴当铺

作者:Terry H Jones

“克罗姆帮我们典当野蛮人!

概述

我不得不想,有时卑微的小卒会感到沮丧他在国王军队中地位卑微。或者可能有些人已经成为了心理控制实验的对象。或者,他们可能会被他们的领导人煽动成圣战狂潮。无论如何,我觉得狂暴战士的想法会成为一名球员在踢另一个忠诚的步兵之前要三思。

规则

  1. 典当人设置、移动、捕获并作为常规典当被捕获(FIDE或游戏中其他变体所指示的其他典当),但有能力去狂暴,成为疯狂的杀人机器(狂暴者),不顾自身安全。

  2. 狂暴者可以向任何方向或方向组合移动最多七(7)个方块,以及必须在移动结束时进行攻击;也就是说,必须在另一个棋子占据的空间内结束移动。

  3. 狂暴者可能不会:

    • 穿过/越过占用的广场,
    • 在空置的广场上结束移动,
    • 在一块友好的方块中结束,或
    • 攻击对方国王。

    (这最后一个是不现实的,但对于游戏平衡来说是必要的。)

  4. 当狂暴者结束动作时,防守队员狂暴者被从黑板上移除。狂暴的举动是有效的,但会导致自杀。

  5. 典当只有两种情况下才可能狂暴

    • 如果是国王,当兵可能会狂暴。狂暴的进攻必须拯救国王/结束这场围剿。

    • 一旦在游戏过程中,玩家可以宣布一个棋子已经疯狂。该声明,狂暴棋子的移动和攻击构成玩家的回合。每场比赛只有一个兵可以在检查情况外自愿狂暴,但可以选择任何可用的兵。

翅片


特里·琼斯指数网站|电子邮件:(电子邮件已删除,请联系我们获取地址).com|©1997特里·琼斯

作者:特里·琼斯。从Terry Jones的原始网站复制许可。
WWW页面(副本)于1997年9月8日制作。