结账爱丽丝象棋,我们的特色变体2024年6月。

基线国际象棋

撤销开局理论并以不同开局开始下棋的想法这些设置至少已有一个半世纪的历史。早在19世纪中叶,人们就开始演奏变种,除了开局设置不同。

这样,开放理论的知识就失去了它的重要性——有些将认为这是一个优势,因为球员不能依赖记忆第一轮,而其他人可能会认为这是一个劣势指出许多随机开放设置没有特点就像一个很好的棋子平衡,所有的棋子都在设置。

这个国际象棋百科全书变体David Pritchard列出了几种版本的Baseline国际象棋,以及此类游戏的几个名称,例如。,随机国际象棋,阵列国际象棋。一个众所周知的最新形式是费舍尔随机象棋,由formed提出的变体国际象棋世界冠军鲍比·菲舍尔。一个充满热情的变种很多人玩的是先验的国际象棋.

规则

基本上,基线国际象棋是一种随机设置的国际象棋。设置时,所有兵仍在其原始位置,即在第二排和第七排。然而,第一个和八行被放置在这些行上可能不同的位置。白色碎片仍在第一排,黑色碎片在八排)

除了这种设置和可能的强制规则外,国际象棋的规则遵循。然而,有几点没有在描述中提及而这些都让位于基线的许多不同变体国际象棋。

允许哪些设置?

关于一个允许的设置,有三个不同的选项一行工件:
  1. 允许工件的任何排列。
  2. 要求主教站在不同颜色的正方形上。
  3. Fischers的设置:主教必须在不同颜色的正方形上,并且国王必须在两辆车之间。
此外,可以要求白色和黑色具有相同的设置,或可以允许白色和黑色有不同的设置。

铸造规则

如果king和rook不在原始设置中,那么原始设置铸造规则不再适用。在更多选项中,以下不同有以下可能性:
  1. 卡斯特林被废除。因此,即使在游戏以正常设置开始,规则与通常不同国际象棋。
  2. 只有当国王和车在同一条线上时,才能进行卡斯特正统国际象棋中的位置。
  3. 只能通过a或h线上的一辆车进行铸造,并且d或e线上的国王。国王总是朝前移动两个方块车,车到国王另一边的广场。
  4. 按中所示进行铸造费舍尔随机象棋.
在所有情况下,当进行阉割时,通常的规则是城堡没有被移动,没有经过检查的城堡等,必须跟着。

如何确定开口设置?

可以使用几种不同的方式选择开口设置。

随机确定的设置

借助模具、计算机程序或仅仅通过绘图从框中随机选择,确定设置。

该系统保证了设置的最大多样性。当白色和黑人有不同的设置,比赛可能不公平,所以应该使用相同的设置玩两个游戏,使用竞标系统(请参见古典国际象棋或者让最弱的人玩家在设置完成后选择要玩哪一方。

根据允许的设置数量,有较小或较大的游戏等于或几乎等于正统国际象棋的概率。

第三方选择的设置

在锦标赛中,组织者可以随机或他们可以选择适合自己的设置。球员们然后玩这个设置。

玩家同意的设置

球员们可以就不同的设置达成一致。这最适合于随意比赛-在严肃的比赛中,球员可能已经准备好开场一些设置的理论和建议。

你也可以让球员一次换一块,反射黑白的碎片。例如,怀特在车上放了一辆车b1,然后这辆车与b8上的一辆黑色车镜像。然后,黑色选择把国王放在h8上,因此白人国王去h1,以此类推。

设置由玩家单独决定

一个人可以通过让玩家自己决定哪一个来开始游戏设置他们的游戏。同样,有两种选择是可能的:一种是让球员在他们的逐个基线:白色放置一块,然后黑色放置一块等等。,或者可以让玩家秘密进行开场设置。

这个版本为游戏添加了一个新元素:做好事的技巧设置。在设置阶段之后,在进行“真正的”移动之前,其中一名球员可能具有决定性的优势(对球员而言强度接近均匀)。使用此规则的游戏示例如下真正的国际象棋.

评论

正如人们所见,基线(或随机)国际象棋。改变开场设置的想法已经很成熟了这些提议的通常目的是推翻开放理论,这过分强调了比赛的准备。然而,随机国际象棋的几个变体允许它们自己的开放理论。对于例如,费舍尔随机棋有960种不同的设置:而这些都是相当多的,对于每一部分来说并不太难开发开放理论(还要注意每个位置都有镜子,这意味着有480个设置需要研究),因此这可能会造成必须知道的问题开放理论更大。

设置位置时,一些玩家可能更喜欢使用该位置他们知道他们的开放理论。其他人可能更喜欢精心选择的不同设置,例如。,中心线上有车。考虑以下立场。是什么你的意见关于哪个球员的位置更好?

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对职位的评论

Ken Regan对上述职位的评论:
我想是怀特几乎迷路了(尤其是如果他不能城堡:-)。我是说,看看图中,我在内心深处感受到了那些黑人和主教的力量。这就是为什么费希尔的“车中之王”是一个灵感的补充。。。

开关位置

我们的一位读者提出了一个类似但略有不同的想法(“PHO”-不完整电子邮件中给出了姓名。)以下规则有效:
  1. 未将棋子或骑士从第一级可以选择沿排名靠后,而不是轮到他移动。玩家可以选择这样做只要他还没有向前移动兵或一级骑士,且无以下条件和违反限制:
    • 主教只能使用同一颜色的作品进行切换正方形本身。
    • 游戏。
    • 相似的部分不能相互切换,(Rook代表Rook。。。,这无论如何都是荒谬的。
  • 没有城堡,但是,当然,国王可以变换位置在相同的资格条件下上述限制。另一种稍有不同的形式可能是删除三个条件中的第二个条件,即。,工件可以多次切换。这允许更多类型的切换阶段后的设置。

    另请参见


    编写人 汉斯·博德兰德和“PHO”。
    创建的WWW页面:2000年9月11日. 上次修改时间:2000年12月1日。