Sankaku Shogi公司
L.Lynn Smith(林恩·史密斯)
介绍
Sankaku Shogi在四十四个三角形格子的场地上进行比赛。每个玩家有一支由五名士兵组成的十三人兵力,四名骑兵,两名战车,一名将军和一名皇帝。皇帝跳到赛场上的任何一个牢房,但是不得抓捕被保护的对手皇帝。抓捕对手皇帝是游戏的目标。与大型Shogi变体一样,所有捕获都被删除在比赛的剩余时间里。董事会和运动
比赛场地由四十四(44)个三角形单元组成以下模式:
一个b c d e f g__/\ /\8 /__\/__\/\ /\ /\7个/__\/__\/__\/\ /\ /\ /\6 /__\/__\/__\/__\\/\/\/\/5 \/__\/__\/__\//\ /\ /\ /\4 /__\/__\/__\/__\\ /\ /\ /\ /3 \/__\/__\/__\/\ /\ /\ /2 \/__\/__\/\ /\ /1 \/__\/一个b c d e f g |
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下图将解释这个游戏场:
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正交运动是通过上述三角形模式进行的。每个步骤都是从一个单元格到另一个共享完整侧。
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相邻的运动可以在上述模式中进行演示。连接的是从一个单元格到另一个单元格的转换边或点。上述任何一个单元格中的一块模式可以相邻地移动到其他五个单元格中的任何一个。
碎片
这个士兵第一步正交。可能会捕获到如果第一个是空的,则为第二个正交。强制推广执行任何捕获时发送给General。无法捕获战车。这个骑兵跳到第二个正交。如果是这样单元格被友好块占用,它执行加法向任何方向跳跃而不返回起始单元格。只允许再跳一次,第二次跳跃必须指向空的或空的单元格。强制性地执行任何捕获时提升为将军。
这个战车幻灯片正交。无法被捕获士兵。战车也可以“撞倒”对手士兵,捕获它并继续它的幻灯片,无论是空的还是空电池。
这个概述步进相邻的任何单元,无论是侧面还是侧面。
这个皇帝跳到赛场上的任何一个单元。它可能不会捕获被保护的对手皇帝。
安装程序
在以下设置中,每个玩家有13个力:
- 黑色:
- 皇帝d1
- 战车c1 e1
- 骑兵b2 c2 e2 f2
- 概述d2
- 士兵b3 c3 d3 e3 f3
- 白色:
- 皇帝d8
- 战车c8 e8
- 骑兵b7 c7 e7 f7
- 概述d7
- 士兵b6 c6 d6 e6 f6
基本规则
游戏从黑色开始。每个球员在每个回合都必须移动。不允许传球。
在游戏的剩余时间内,所有捕获都将从游戏中删除。
通过抓捕对手皇帝赢得比赛。不允许仅仅为了避免捕获而重复位置。
Sankaku Shogi谚语
- 这位士兵渴望成为将军。
- 骑兵需要支持射程。
- 迫使对手先抽血。
- 一位皇帝和两位将军赢得了首场小规模战斗。
- 战车占领战场时,士兵逃跑。
- 在对手的领地内包围对手。
- 皇帝是所有人的主人和仆人。
- 士兵不能对抗冲锋的战车来保护皇帝。
- 骑兵帮助皇帝迅速逃跑。
- 一位将军支持部队,勇敢地面对敌人。
- 躲避骑兵,不要站在他们的地面上。
- 士兵仍然可以支持对战车的攻击。
笔记
我以创作的意图开始了三角大楼的创作一款带有强大“远程传送”皇帝的小游戏存在于一些较大的Shogi变种中(例如大昭吉).我选择三角形牢房是因为我不知道有任何Shogi在这种特殊类型的场地上演奏的变体。球场最初的形状是钻石。还有那两个远删除单元格以限制“瓶颈”点,并创建一个一流的形式为每个玩家准备。移除每侧的两个细胞以防止直接对皇帝最初位置的攻击线。结果是四十四个细胞。
选择工件的过程稍长一些。除了皇帝,我决定只剩下几个了。有些人会晋升,有些人会不会。为了Shogi,需要一位将军。士兵,或典当也是必要的。我从Ko游戏中选择了骑兵Shogi(也是Zillions实现的图形外观)。还有一个两辆简单的战车。
这些作品的特权和限制是为了鼓励游戏中的某些行为。例如,士兵无法捕获战车,战车“撞倒”士兵的能力鼓励士兵在战车可以投放战场,也可以创造位置和物质优势。符合Shogi,晋升为将军是一件非常受欢迎的事情,因为将军能够指挥大片领土,这很有帮助使对手的皇帝陷入困境。
除非玩家出错,否则游戏将以消耗。迫使对手进行最后交换变得类似到游戏的最后棋道.
作者:L.Lynn Smith。
WWW页面创建时间:2004年1月11日。