囚犯的逃跑
彼得·阿伦森
介绍
一般规则
电路板和设置
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片段的移动
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这个 囚犯 向任何方向移动一步(像国王一样),但可能无法捕获。 -
典当 移动和 像FIDE Pawns一样捕获,但没有初始双步移动或 参加会议的 捕获。 一旦达到 反对非典当品开始,他们促进了所有权 玩家可以选择守卫、猎人、猎鹰或骑士。
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骑士的动作就像 FIDE Knight,也就是说,任何两个方格的距离 女王无法联系(或更正式地说: “骑士可以移动到离他最近的一个方块 站在同一排、同一排或同一对角线上” ). 因此,一位骑士 第1天 可以移动到 f2 . -
这个 猎鹰 来自 猎鹰棋 由卡尔·舒尔茨于年发明 1943.它以主教的身份前进,以鲁克的身份后退。
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这个 亨特 也来自 猎鹰棋 。它作为 Rook,以主教的身份倒退。
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这个 防护装置 结合猎人和猎鹰的动作,向前或向后移动 像一辆车或一位主教。 卫队缺少任何并排动作。
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注释和注释
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