结账格林斯基的六边形国际象棋,我们的特色变体2024年5月。

这个页面是由游戏的发明者写的,彼得·阿伦森.

囚犯的逃跑

通过

彼得·阿伦森

介绍

囚犯的逃跑灵感来自拉尔夫·贝扎(Ralph Betza)提出的游戏属于反验证者国际象棋在这里,白国王和黑国王被切换,而第一个国王在回合结束时无人防守的球员获胜。它与反对弈:以你们的王结束回合无人盯防是检查对手,而不是胜利,以及对手必须结束他们的让你的国王在无人支持的情况下获胜(配偶);这些曲目大部分是非标准的,而且是在由44个方块组成的棋盘,而不是标准的国际象棋棋盘。

一般规则

囚犯越狱的规则通常与那些国际象棋,除下文另有说明。

最大的区别是囚犯逃跑的概念检查和将死。当一名球员在回合开始时敌对的囚犯没有受到攻击。如果他们不这样做,那就是将死能够移动,以便在回合结束时对方囚犯攻击。遵循国际象棋的常规规则,检查时只移动解除支票是合法的。如果不太可能,则可能出现僵局,并且在国际象棋中是平局。

电路板和设置

《囚犯逃亡》在一块由44个方块组成的棋盘上进行,棋盘上有13个棋子一个侧面。









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白色
囚犯(一) :d8
防护装置(G) :d1
猎鹰(F) :a2 g2
猎人(B) :c2 e2
骑士(N) :b2 g2
典当(P) :a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
黑色
囚犯(I) :d1
防护装置(G) :d7
猎鹰(F) :a7 g7
猎人(B) :c7 e7
骑士(N) :b7 g7
典当(P) :a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6

片段的移动

以下作品——骑士、猎人、猎鹰和守卫——有除了正常的动作外,他们还能够进行友好的跳跃向前或斜向前。为了实现友好的飞跃友军棋子必须与跳跃棋子相邻,在其中一个三个向前的方格,以及友军方格之外的空间同一方向的工件必须为空。那么跳跃的部分可能跳过友好的一块跳进那个空旷的广场。以下内容图中显示了白卫队在第一次转弯:










+---+8 |:I:|+---+---+---+---+---+---+---+7|:f:|n|:h:|g|:h:| n|:f:|+---+---+---+---+---+---+---+6|p|:p:| p|:p:| p |:p:|p|+---+---+---+---+---+---+---+5  |:::|   |:::|   |:::|   |:::|+---+---+---+---+---+---+---+4  |   |:*:|   |:*:|   |:*:|   |+---+---+---+---+---+---+---+3|:P:|P|:P:| P|:P:| P||+---+---+---+---+---+---+---+2|F|:N:|H|:G:|H|:N:|F|+---+---+---+---+---+---+---+1 | i|+---+一个b c d e f g

其中绿色圆圈/'*卫兵可以跳到的地方。

注释和注释

就像我的很多比赛游戏一样,这场比赛也是从棋盘开始的。在黑板上,我想知道你能玩什么我突然想到了《国王的逃亡》,这是我对拉尔夫的一个小小的变体反验证者国际象棋国王在“牢房”的顶部底部,标准数组减去第二个和第七排。然而,事实证明,在董事会,很难阻止你的对手,如此弱小似乎需要一些碎片。我已经考虑过使用猎鹰国际象棋棋子——缺乏横向移动和色彩边界似乎符合我的要求。然而,发展是一件痛苦的事,所以我加了一个友好的飞跃。

正如我前面提到的,在这场比赛中可能出现僵局。这里是使用White移动的示例:









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电脑游戏

我已经为编写了一个囚犯逃跑的实现数以千计的游戏。你可以请在此处下载:

ZIP存档还包括一个用于King’s Escape的ZRF到拉尔夫家反对弈,但使用了囚犯逃生将死规则,而不是反检查者的即时胜利。


作者:彼得·阿伦森。
WWW页面创建时间:2003年12月19日。