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$\开始组$

在玩杆和关节链接时,我注意到常规三维立方体的骨架可以折叠成单边(这可以通过首先弯曲立方体使其成为星形(非凸)对象,然后将星形折叠成单条边来实现)。这种多面体的其他例子是以凸2k-gon为底的等边棱镜,它也可以折叠成边(事实上,立方体也是这种多面体的特例)。我想知道还有哪些等边多边形具有这种性质?有可能将这种多胞体特征化吗?

让我注意一些观察结果。在二维中,很容易检查一个等边凸多边形是否可以折叠成边,当且仅当它有偶数个顶点时。在三维中,可折叠到边的一个必要条件是骨架没有奇数圈,即骨架图是二部的。我想知道这个条件是否也足够,也就是说,每个具有二部骨架的等边凸多面体都可以折叠成一条边,这是真的吗?

最后,如果三维中的答案很容易,我想知道在更高的维度中会发生什么,也就是说,这些问题是否可以在更高维度中提出,以及它们是否有任何有趣的答案。

$\端组$
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  • $\开始组$ 你问的是连续折叠吗?任何二分骨骼的最终状态都是显而易见的… $\端组$ 2023年8月16日8:26
  • $\开始组$ @伊利亚·博格达诺夫是连续折叠(通常的物理折叠,即折叠过程中边缘不能交叉)。你能解释一下为什么它是显而易见的吗? $\端组$ 2023年8月16日9:09
  • $\开始组$ 如果将顶点着色为黑白,则每条边都有不同颜色的顶点。因此,固定一个边缘,所有其他边缘都应该以独特的方式放置在那里。 $\端组$ 2023年8月16日9:17
  • $\开始组$ 有可能实现物理参数吗?让骨架(顶点是铰链)手放在一个固定顶点$u$上。二分结构允许所有的顶点都放在一条线上(每个顶点到$u$的距离就是图形距离),这显然优先考虑最小的pitential能量。唯一的问题是——如果你真的挂起骨架,它真的会移动到那个状态吗?(当然,从这种状态转移到单边状态是很容易的。) $\端组$ 2023年8月16日9:21
  • $\开始组$ @伊利亚·博格达诺夫啊!我明白了,谢谢。我认为这是可行的。因此,基本上,我们从一个节点$v$开始,然后将$v$的关联边折叠到一条边$vv_1$,然后将其余关联到$v_1$的边折叠到边$v_1v_2$,依此类推。这适用于任何边长度相等的二部图(不必是多边形的骨架图) $\端组$ 2023年8月16日15:32

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