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我试图模仿这种风格的图形(见附图)。它不是在等轴测网格上制作的。我认为它是使用封套工具制作的?但我不太明白。
谢谢您!
我会使用3D拉伸来实现这一点。以下是该过程的简要概述
键入一些文本,浅灰色填充
画一条小路,并将其涂成灰色
向其添加三维拉伸,并使用文本作为材质,将渲染设置为矢量
使用不可见几何体选项。移动透视滑块以获得所需的效果。然后添加一个黑色矩形作为背景。
绘制一些填充深灰色的矩形进行着色,并将其混合模式设置为相乘
单击以查看更大的
这是最终结果
可以使用创建类似的东西探路者和自由变换.
设置文本,并在要移动/变换的区域上绘制两个矩形。
将矩形上的填充设置为不同的颜色(删除笔划)。全选并探路者>分割
现在删除矩形的外部以显示类型形状。您还需要删除填充的计数器(O的中心、B和R中的孔、A中孔的内角等)
现在使用直接选择工具(白色箭头)单击拖动并选择所有锚点除了最靠近中心形状的那个。请注意下图中的锚点选择。最接近黑色的锚是不选中,因此当其他锚点变换时,它们不会移动。
抓住自由变换工具歪曲和扭曲事物。。。
对另一侧重复上述步骤。。。。
更改颜色、全选和透视扭曲。。。
键入此内容比实际执行此操作花费的时间要长得多。
你可以把矩形做成梯形,这样“折叠”的角度就更大了。这只需要在使用自由变换之前更仔细地选择锚点。我使用了直矩形,使锚点选择更容易解释。
您可以将文本转换为轮廓,将其分割,然后重新着色并剪切区域。剪切不会破坏接缝中的比例,如果剪切是垂直发生的,并且劈开的接缝也是垂直的。例如:
文本旋转30度,在其上绘制一条垂直的红线,并勾勒出文本轮廓。这就是为什么锚点是可见的。
选中该线,并应用“对象>路径>分割下面的对象”(Object>Path>Divide Objects Below)。因为分割线是垂直的,所以很容易选择两半并赋予新的填充颜色
两半也都分组在一起,以便很容易地将它们的零件组合在一起。在下一张图像中,左半部分被垂直剪切。保持换档限制移动方向:
可以移动剪切的部分,以准确地捕捉和配合:
全选、旋转到新角度、绘制新的垂直线、分割、着色和剪切,然后再次将零件一起移动:
该网站希望明确提及所用材料的来源。所用文字摘自这场杰出的古典音乐音乐会表演https://www.youtube.com/watch?v=CGksgZKecKE
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