摘要

游戏中,一方通过消息向另一方传递私人信息,这通常会导致大量的顺序均衡,因为第二方可能会对不均衡消息持有大量的信念。通过限制这些非均衡信念,有时可以消除许多非直觉的均衡。我们提出了许多此类形式上的限制,在具体示例中研究了它们的行为,并将这些限制与科尔伯格和默滕斯的概念联系起来稳定性

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