搜索dblp
全文搜索
> 主页
请输入搜索查询
作者搜索结果
场馆搜索结果
优化列表
没有选项
暂时不可用
没有选项
暂时不可用
没有选项
暂时不可用
没有选项
暂时不可用
没有选项
暂时不可用
出版物搜索结果
2024 约翰·邓纳姆 , 徐江南 , 帕潘杰利斯康斯坦丁诺斯·帕潘杰利斯 , 尼古拉斯·J·拉隆 , 迈克尔·萨克 , 戴维·施瓦茨 :
神奇宝贝GO 作为广告平台:定位游戏中的定位广告案例。 游戏研究实践。 2 ( 1 ) : 6:1-6:25 ( 2024 ) 凯利·N·邓拉普 :
你(没有)被警告过:内容警告和同情为何重要的开发人员最佳实践。 游戏研究实践。 2 ( 1 ) : 5:1-5:10 ( 2024 ) 阿曼达·法罗 , 迈克尔·福特 :
游戏行业的灾难性裁员:我们该何去何从? 游戏研究实践。 2 ( 1 ) : 1:1-1:3 ( 2024 ) 多丽丝·鲁施 :
通过深度游戏设计共同创造变革未来。 游戏研究实践。 2 ( 1 ) : 4:1-4:2 ( 2024 ) 琳达·施莱格尔 :
数字游戏空间中的极端主义活动:反极端主义的挑战和机遇。 游戏研究实践。 2 ( 1 ) : 2:1-2:2 ( 2024 ) 杰西卡·怀特 , 盖伦·兰帕尔-英格鲁(Galen Lamphere-Englund) :
在游戏与极端主义的联系中。 游戏研究实践。 2 ( 1 ) : 3:1-3:3 ( 2024 ) 2023 尼克·巴鲁 :
更具生产力的心理游戏研究宣言。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 2:1-2:26 ( 2023 ) 丹尼尔·库克 :
社会系统设计实践。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 9:1-9:3 ( 2023 ) 马西米兰牛角面包 , 盖伊·斯科菲尔德 , 凯德·麦考尔 :
视频游戏的情感设计:情感互动框架。 游戏研究实践。 1 ( 3 ) : 19时1分至24分 ( 2023 ) 盖·戴维森 :
C++标准需要扩大范围。 游戏研究实践。 1 ( 3 ) : 22:1-22:3 ( 2023 ) 乔恩·迪德曼 :
网络极端主义:游戏行业有意义的透明度。 游戏研究实践。 1 ( 4 ) : 23:1-23:2 ( 2023 ) 塞巴斯蒂安威慑 , 肯尼·米切尔 , 雷切尔·科沃特 , 布拉德·金 :
首届社论:游戏和可播放媒体的灯塔。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 1:1-1:9 ( 2023 ) 塞巴斯蒂安威慑 , 肯尼·米切尔 , 雷切尔·科沃特 , 布拉德·金 :
游戏期货I。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 5:1-5:4 ( 2023 ) 索尼娅·菲泽克 , 米哈伊尔·菲亚多托 , 汉娜·维尔曼 , 玛丽亚·加尔达 :
教学环境意识游戏设计:教训和挑战。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 3:1-3:9 ( 2023 ) 朱利安·弗洛梅尔 , 里根·L·曼德里克 :
游戏中对抗毒性暴露的个人控制。 游戏研究实践。 1 ( 4 ) : 24:1-24:3 ( 2023 ) 阿尔盖尼斯·拉米雷斯-戈麦斯 , 迈克尔·兰克斯 :
Eudaimonic玩家互动:对输入的意义和意义的思考。 游戏研究实践。 1 ( 3 ) : 20:1-20:3 ( 2023 ) 林赛·D·格雷斯 :
回首往事,社会影响游戏,一个可能的未来。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 10:1-10:3 ( 2023 ) 林赛·D·格雷斯 :
全球游戏教育。 游戏研究实践。 1 ( 4 ) : 26:1-26:2 ( 2023 ) E.德雷克·卡吉奥卡 :
放手游戏:在分散的未来中蓬勃发展。 游戏研究实践。 1 ( 2 ) : 16:1-16:7 ( 2023 ) 拉夫·科斯特 :
从网络世界到元宇宙:网络游戏和游戏研究的未来。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 11:1-11:5 ( 2023 ) 雷切尔·科沃特 , 亚历克西·马特尔 , 威廉·斯旺 :
你就是你所玩的:有毒玩家文化中身份融合的风险。 游戏研究实践。 1 ( 2 ) : 17:1-17:3 ( 2023 ) 伊恩·麦格雷戈 :
Metaverse和Beyond中的视频游戏音频。 游戏研究实践。 1 ( 2 ) : 15:1-15:3 ( 2023 ) 肯尼·米切尔 :
社论:游戏可能会迎来第一批合法的AI公民。 游戏研究实践。 1 ( 2 ) : 18:1-18:7 ( 2023 ) 迈克·帕帕斯 :
游戏中的社会安全:在Metaverse中调节语音聊天。 游戏研究实践。 1 ( 3 ) : 21:1-21:3 ( 2023 ) 马丁·里格 , 多米尼克·辛格勒 :
3D音频:游戏现实主义的下一步:从创意内容和技术实现的角度来看,3D音频在游戏中的好处和缺陷。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 12:1-12:3 ( 2023 ) 库尔特·斯奎尔 , 加里森·威尔斯 , 玛丽亚·安德森-科托 , 康斯坦斯·斯坦库勒 :
一生中的休闲游戏、认知和游戏:关键综合。 游戏研究实践。 1 ( 2 ) : 14:1-14:25 ( 2023 ) 康斯坦斯·斯坦库勒 :
游戏作为社交平台。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 7:1-7:2 ( 2023 ) T·L·泰勒 :
游戏至关重要。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 6:1-6:4 ( 2023 ) 悉达多·保罗·蒂瓦里 , 林赛·D·格雷斯 :
东南亚游戏景观的观察与思考。 游戏研究实践。 1 ( 4 ) : 27:1-27:4 ( 2023 ) 金伯利·D·沃尔 :
视频游戏的社会性:将游戏视为社会基础设施。 游戏研究实践。 1 ( 1 ) : 8:1-8:3 ( 2023 )