游戏:研究与实践,第2卷
第2卷第1期,2024年3月
阿曼达·法罗 , 迈克尔·福特 :
游戏行业的灾难性裁员:我们该何去何从? 1:1-1:3 琳达·施莱格尔 :
数字游戏空间中的极端主义活动:反极端主义的挑战和机遇。 2:1-2:2 杰西卡·怀特 , 盖伦·兰帕尔-英格鲁(Galen Lamphere-Englund) :
在游戏与极端主义的联系中。 3:1-3:3 多丽丝·鲁施 :
通过深度游戏设计共同创造变革未来。 4:1-4:2 凯利·N·邓拉普 :
你(没有)被警告过:内容警告和同情为何重要的开发人员最佳实践。 5:1-5:10 约翰·邓纳姆 , 徐江南 , 帕潘杰利斯康斯坦丁诺斯·帕潘杰利斯 , 尼古拉斯·J·拉隆 , 迈克尔·萨克 , 戴维·施瓦茨 :
神奇宝贝GO 作为广告平台:定位游戏中的定位广告案例。 6:1-6:25