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随机博弈中与竞技场无关的有限记忆确定性。 (英语) Zbl 07788990号

小结:我们研究图上的随机零和博弈,这是在随机环境中对敌对对手进行决策建模的常用工具。在这种情况下,一个重要的问题是战略复杂性:什么样的策略足以或需要最佳发挥(例如,随机或记忆要求)?我们的贡献进一步加深了对与区域无关的有限记忆(AIFM)确定性也就是说,研究需要记忆的目标,但只依赖于游戏图的有限参数。首先,我们表明,纯粹的AIFM策略足以以最佳方式发挥作用的目标也允许纯粹的AI调频子博弈完美策略。其次,我们表明,我们可以将研究纯AIFM策略在两层随机博弈中满足的目标简化为更容易研究单玩家随机博弈(即马尔可夫决策过程)。第三,我们描述AIFM策略的充分性取决于目标的两个直观属性。这项工作将确定性博弈的研究范围扩展到了随机博弈。

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