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反应模块游戏中的不完全信息。 (英语) Zbl 1395.68188号

摘要:反应模块是一种用于并发、分布式和多代理系统的高级建模语言,用于许多实际的模型检查工具。反应模块游戏是反应模块的一种游戏理论扩展,其中假设系统组件战略性地行动,以满足代表其个人目标的时序逻辑公式。具有完全信息的反应模对策已被广泛研究,与此类对策相关的博弈论决策问题的复杂性(如纳什均衡的存在性)已被全面分类。在本文中,我们研究了代理对其环境只有部分可见性的反应模块游戏。

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60年第68季度 规范和验证(程序逻辑、模型检查等)
68T42型 Agent技术与人工智能
91A80型 博弈论的应用
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