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一种自适应四面体网格生成的自动策略。 (英语) Zbl 1167.65456号

摘要:我们介绍了一种新的自适应四面体网格自动生成策略。主要涉及的技术包括嵌套三角剖分的局部细化/去细化算法以及同时进行的解缠结和平滑过程。网格生成器应用于三维复杂域,其边界可投影在由长方体组成的meccano近似的外表面上。域曲面必须由meccano曲面和对象边界之间的映射给出。这种映射可以由分析函数或离散函数定义。
目前,我们有带正交投影、圆柱投影和径向投影的固定映射,但可以考虑任何其他一对一投影。网格生成器从一个粗略有效的六面体网格开始,该六面体是通过对meccano长方体的允许细分获得的。将每个六面体自动细分为六个四面体,生成麦卡诺近似的初始四面体网格。其主要思想是通过仅细化那些在meccano边界上具有面的四面体来构造一系列嵌套网格。
麦卡诺外表面的虚拟投影定义了域边界上的有效三角剖分。然后进行三维局部细化/反细化,以便域曲面的近似验证给定的精度。一旦达到这个目标,放置在meccano边界上的那些节点将真正投影到其相应的真实边界上,并且使用合适的映射重新定位内部节点。由于在节点移动过程中保持了网格拓扑,因此生成的网格中可能会出现质量较差甚至倒置的元素;因此,我们最终应用了网格优化程序。通过对复杂对象的几个应用,表明了该技术的有效性。

理学硕士:

65牛顿50 涉及偏微分方程的边值问题的网格生成、细化和自适应方法
65N30型 含偏微分方程边值问题的有限元、Rayleigh-Ritz和Galerkin方法
65D18天 计算机图形、图像分析和计算几何的数值方面

软件:

阿尔伯塔
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全文: 内政部 链接

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