标记为优化的程序包
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姓名 |
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描述 |
标签 |
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维护者 |
通用航空公司 | 12 | 0 | 1 | 遗传算法库 | (人工智能,算法,bsd3型,图书馆,优化) | 2011-09-27 | 1 | 肯尼思·霍斯特 |
MIP公司 | 20 | 0 | 2 | 使用混合整数编程(MIP)的库 | (算法,bsd3型,图书馆,数学,优化,优化) | 2020-12-26 | 0.1.1.0 | Masahiro酒井 |
MIP-glpk公司 | 5 | 0 | 0 | MIP库的GLPK后端。 | (算法,通用公共照明,图书馆,数学,优化,优化) | 2020-12-26 | 0.1.1.0 | Masahiro酒井 |
OptDir(光学方向) | 42 | 0 | 三 | 表示优化方向的OptDir类型。 | (bsd3型,数据,图书馆,优化,优化) | 2024-03-20 | 0.1.0 | Masahiro酒井 |
ad-delcont公司 | 24 | 2.25 | 0 | 带分隔连续符的反向模式自动区分 | (bsd3型,图书馆,机器学习,数学,数字,优化,优化) | 2023-07-03 | 0.5.0.0 | 奥卡姆兹 |
圆形填充 | 63 | 2 | 2 | 圆内变半径填料盘的简单启发式算法 | (bsd3型,图书馆,优化) | 2017年6月20日 | 0.1.0.6 | 约阿希姆·布雷特纳 |
组合问题 | 13 | 2 | 2 | 表示并允许操作标准组合问题的许多数据结构,在计算机科学中用作测试问题。 | (图书馆,优化) | 2013-07-18 | 0.0.5 | 理查德·塞宁顿 |
发电机程序 | 12 | 0 | 1 | 遗传编程库 | (人工智能,算法,bsd3型,图书馆,优化) | 2013-08-31 | 0.1.0.2 | JanSnajder公司 |
imj基础 | 4 | 2 | 2 | 游戏引擎具有几何、简化、动画文本、增量渲染。 | (算法,动画,bsd3型,游戏引擎,图形,图书馆,数学,优化,优化,程序,终端,用户界面) | 2018-01-01 | 0.1.0.2 | 奥利维尔·索恩 |
ipopt-hs | 15 | 0 | 1 | haskell与ipopt和nlopt的结合,包括自动区分 | (bsd3型,图书馆,数学,数字,优化) | 2016-01-12 | 0.5.1.0 | 亚当·沃格特 |
本地搜索 | 12 | 0 | 1 | Haskell中的广义局部搜索,用于组合优化中的应用。 | (控制,图书馆,本地搜索,优化) | 2013-07-18 | 0.0.7 | 理查德·塞宁顿 |
元启发式 | 6 | 0 | 0 | Haskell中的广义局部搜索,用于组合优化中的应用。 | (控制,图书馆,本地搜索,优化) | 2019-10-04 | 0.0.8 | 理查德·贾梅森廷顿 |
麋鹿 | 18 | 2 | 2 | 遗传算法库 | (人工智能,算法,bsd3型,图书馆,优化,优化) | 2018-11-13 | 1.2 | 谢尔盖·阿斯坦宁 |
非线性优化 | 19 | 0 | 1 | 用于AD包的非线性优化包包装器 | (算法,通用公共照明,图书馆,数学,优化,优化) | 2020-02-29 | 0.2.4 | Masahiro酒井 |
非线性优化支持 | 7 | 0 | 0 | 用于backprop包的非线性优化包的包装器 | (算法,通用公共照明,图书馆,数学,优化,优化) | 2020-02-29 | 0.2.4 | Masahiro酒井 |
数值优化 | 10 | 0 | 2 | 各种数值优化算法的统一接口 | (算法,bsd3型,图书馆,数学,数字,数字的,优化,优化) | 2023-06-21 | 0.1.1.0 | Masahiro酒井 |
数值优化 | 5 | 0 | 0 | 用于AD包的数字优化包包装 | (算法,bsd3型,图书馆,数学,优化,优化) | 2023-06-03年 | 0.1.0.1 | Masahiro酒井 |
数字优化支持 | 5 | 0 | 0 | 用于backprop包的数字优化包包装 | (算法,bsd3型,图书馆,数学,优化,优化) | 2023-06-03年 | 0.1.0.1 | 酒井正宏 |
伪布尔值 | 62 | 0 | 1 | 读取/写入用于伪布尔竞争的OPB/WBO文件 | (bsd3型,约束,数据,图书馆,逻辑,优化,优化) | 2014年3月24日 | 0.1.11.0 | Masahiro酒井 |
简单方法 | 11 | 0 | 1 | 精确有理算法中两阶段单纯形法的实现 | (bsd3型,图书馆,线性规划,数学,数学,数学,优化,优化) | 2023-12-02年 | 0.2.0.0 | 朱奈德·拉希德 |
玩具解决者 | 48 | 0 | 4 | SAT、SMT、Max-SAT、PB、MIP等的各种决策程序 | (算法,bsd3型,约束,形式方法,图书馆,逻辑,优化,优化,程序,表面贴装,理论证明者) | 2022-09-17 | 0.8.1 | 酒井正宏 |