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4块701一个类似破坏者的游戏(适用于GHC 6.8.3和Gtk2hs 0.9.13)(bsd3型,游戏,程序)2010年5月07日0.2安德鲁·卡列亚
高级游戏1001Lispp中的Lisperti冒险游戏翻译成Haskell(bsd3型,游戏,程序)2010-06-110.1.2TimWawrzynczak公司
诱惑15121近期的Sci-Fi流氓和战术小队战斗游戏(agpl公司,游戏,图书馆,程序,类侠盗)2021-12-170.11.0.0米科拉伊·科纳斯基
DAG锦标赛501实时游戏锦标赛评估器(游戏,程序)2009-10-100.1约阿希姆·布雷特纳
保卫国王1101一个简单的RTS游戏(玻璃钢,游戏,程序)2015-05-280.3.1Yair Chuchem公司
永恒10秒701二维射击游戏(bsd3型,游戏,程序)2010-05-240.2HirotoKoyama先生
FunGEn公司4701基于OpenGL的轻量级跨平台游戏引擎。(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2023-09-011.2米洛斯拉夫劳斯,西蒙·迈克尔
GeBoP公司1901几个游戏(bsd3型,游戏,程序)2015-09-231.7.5HenkJanVanTuyl公司
通用TicTacToe621一个通用的TicTacToe游戏实现。(游戏,麻省理工学院,程序)2015-08-040.1.0.1阿方索马托斯
HGE2D公司2600用Haskell编写的2D游戏引擎(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2016-07-300.1.9.2I3ck公司
H照相机3D-API(反对赞成H照相机3D)1701支持Haskell-API 3D游戏开发的库(已弃用,游戏,图书馆)2012-07-220.1.6PeterAlthainz公司
HGamer3D音频绑定(反对赞成HGamer3D-SFML绑定)501为Haskell-cAudio Bindings启用3D游戏开发的库(已弃用,游戏,图书馆)2012-04-150.1.5PeterAlthainz公司
HGamer3D OIS绑定(反对赞成HGamer3D-SFML绑定)1002支持Haskell-OIS Bindings 3D游戏开发的库(已弃用,游戏,图书馆)2012-04-150.1.5PeterAlthainz公司
HODE(发动机罩)601绑定到libODE(bsd3型,游戏,图书馆,物理学)2008-10-272008.10.27戴维·希梅尔斯特鲁普
HPong公司1101基于GLFW的简单OpenGL Pong游戏(游戏,程序)2009-04-230.1.2雷姆科·尼梅耶
HTic转速表1001SDL tic-tac-to游戏。(游戏,图形,麻省理工学院,程序)2010-05-010.2科尔坎·侯赛因
刽子手901Hangman经典游戏。(游戏,通用公共照明,程序)2015-08-180.1.0.2第94页
HangmanAscii公司1220又一个绞刑游戏。(bsd3型,游戏,程序)2023-07-100.1.1.3塔架
Haskelloids公司7011979年雅达利经典“小行星”的复制品(bsd3型,游戏,程序)2010-03-290.1.1伊凡·佩雷斯,马修·海登
河马(已弃用)8602Chipmunk的Haskell装订。(已弃用,游戏,图书馆,物理学)2015-07-235.2.0.17条费利佩·莱萨,索恩克哈恩
Hipmunk实用程序1001Hipmunk的有用功能(bsd3型,游戏,图书馆,物理学)2017-09-060.1.1.1铃木
嬉皮士游乐场3701测试河马的游乐场。(游戏,物理学,程序)2014-02-205.2.1.1费利佩·莱萨
赫里克特601板球得分应用程序。(bsd3型,游戏,程序)2010年1月2日0.1安托尼·格里姆斯
L-种子601植物生长编程游戏(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2009-06-280.2约阿希姆·布雷特纳
兰达·哈克1632.252战术小队ASCII类流氓地牢爬虫的游戏引擎库(bsd3型,游戏,游戏引擎,图书馆,程序,类侠盗)2023-10-302011年10月1日安德烈斯·洛伊,米科拉伊·科纳斯基
级别0401使用SDL编写的Snake II克隆。(游戏,通用公共照明,程序)2012-04-291MikeLedger公司
甘草400算法末日地图生成(游戏,通用公共照明,图书馆)2020-03-060.0.1jmtd公司
莫奈德迷宫2201基于控制台的角色扮演游戏(bsd3型,游戏,程序)2014-09-021.0.9Jean Philippe Moresmau女士
莫纳迪乌斯3101二维拱廊滚动条(游戏,程序)2013-05-280.99格温·布兰文,田中秀行
莫纳里斯2001一个简单的俄罗斯方块克隆(bsd3型,游戏,程序)2014-08-200.1.8木下文明
忍者801忍者游戏(bsd3型,游戏,程序)2013-10-170.1.0.0埃里克默滕斯
诺米克斯(反对赞成nomyx服务器)7501haskell的Nomic游戏(bsd3型,已弃用,游戏,程序)2015-03-260.7.6科伦蒂·杜邦
Nomyx-芯(反对赞成nomyx核心)3502haskell的Nomic游戏(bsd3型,已弃用,游戏,图书馆)2015-03-260.7.6科伦蒂·杜邦
诺米克斯·沃布(反对赞成nomyx-web)3401Nomyx的Web gui(bsd3型,已弃用,游戏,图书馆)2015-03-260.7.6科伦蒂·杜邦
玩Hangman游戏801玩Hangman游戏(bsd3型,游戏,程序)2012-04-040.2海盛武
玩扑克牌801扑克牌api(bsd3型,游戏,图书馆)2014-08-040.3.0.0迪隆霍夫
污染治理401一个虚构的世界(游戏,程序)2013-01-281艾萨克·杜普利
四叉树1101Haskell的QuadTree库,支持镜头。(bsd3型,数据,游戏,图书馆)2015-08-090.11.0克朗
Raincat公司5101用Haskell编写的益智游戏,主角是一只猫(bsd3型,游戏,程序)2018年9月23日1.2.1米哈伊尔·波波洛维茨,SergeiTrofimovich公司
拉森沙赫2001足球模拟(bsd3型,游戏,程序)2016-02-240.1.3.2条马丁·沃尔
SFML公司2602SFML绑定(游戏,图书馆,麻省理工学院)2016-10-032.3.2.4阿尔弗雷多·迪纳波利,苏拉米,佩列蒂
Shu-thing公司2101向量射击游戏(bsd3型,游戏,程序)2018-03-151.1.4阿兰·霍金斯,格温·布兰文
SoccerFun足球俱乐部4402用于函数编程教学的足球仿真框架(人工智能,bsd3型,教育,游戏,图书馆,程序)2015-12-020.5.3JanRochel公司
SoccerFunGL软件1801SoccerFun框架的OpenGL UI(人工智能,bsd3型,教育,游戏,图书馆,程序)2015-12-020.5.3JanRochel公司
太空侵略者2701电子游戏(bsd3型,游戏,程序)2021-10-080.13.3乔治·乔治泽,伊凡·佩雷斯,基拉工作室
SpacePrivaters公司501简单的太空海盗(bsd3型,游戏,程序)2014-08-080.1.0.0图图托
茶HS(已弃用)801TeaHS游戏创建库(bsd3型,已弃用,游戏,图书馆)2010-06-050.3.1利亚姆奥康诺·戴维斯
Tic-Tac-Toe公司2021在您的命令行中使用Tic Tac Toe!(阿帕奇,游戏,程序)2015-09-190.1.0.22016年夏
蒂蒂姆1201休闲Marmelade游戏(游戏,通用公共照明,程序)2015-03-250.2.3杰弗里
锦标赛701锦标赛相关算法(游戏,图书馆,麻省理工学院)2012-05-260.0.1埃里克·阿尔布里格森
类型类别1301打字速度游戏(bsd3型,游戏,程序)2014-01-310.2.1条Jean Philippe Moresmau女士
键入测试仪2001命令行键入测速仪(游戏,通用公共照明,程序)2014-08-180.2.0.0阿兰·霍金斯
动词1701WordBrain游戏的解算器(游戏,麻省理工学院,程序)2016-01-100.1.2.0杰弗里
YACPong公司701又一个使用SDL的Pong克隆。(游戏,麻省理工学院,程序)2010-05-300.1科尔坎·侯赛因
Z机器501Z机器翻译(bsd3型,游戏,程序)2008-03-290格温·布兰文
abc-扑克1001生成ABC逻辑拼图的实例。(bsd3型,游戏,程序)2014年8月1日0.2.1条帕特里克·巴尔
感情3501使用SDL的简单游戏引擎(游戏,lgpl公司,图书馆)2018-09-250.0.0.9nek0(奈克)
使有生气252.254精灵动画(bsd3型,游戏,图书馆)2018-05-190.7.0jxv公司
动画示例1101精灵动画(bsd3型,游戏,程序)2018-02-050.2.0jxv公司
设置帧动画600将精灵帧转换为动画文件(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2018-05-300.0.1jxv公司
动画预览1300精灵动画预览工具(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2018-05-270.1.2.4jxv公司
动画-sdl21101sdl2+动画辅助库(bsd3型,游戏,图书馆)2018-05-200.1.1jxv公司
无瘤动物600可组合精灵动画(游戏,图书馆,麻省理工学院)2024-03-260.1.0.0jship公司
安尼托马塔埃普里特600Aseprite动画的代码生成(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2024-03-300.1.1.0jship公司
ansi终端游戏12220终端游戏的跨平台库(游戏,通用公共照明,图书馆)2024年2月07日1.9.3.0联邦食品和药物管理局
防拼接5604基于文本的地下城引擎。(agpl公司,游戏,图书馆)2016-04-040.17.1.1实施
亚太经合组织1332.255用于游戏编程的快速实体组件系统库(bsd3型,控制,数据,游戏,图书馆)2024年3月20日0.9.6亚历山大·邦达连科,jship公司,乔纳斯卡佩
apecs有效500apecs图书馆适应有效生态系统。(bsd3型,游戏,图书馆)2023-05-120.1.0.0迈克尔·斯维提茨
apecs-stm公司1800apecs的STM商店(bsd3型,控制,数据,游戏,图书馆)2023-11-090.2亚历山大·邦达连科,jship公司,乔纳斯卡佩
舰队501基于空间的实时战略游戏(游戏,程序)2009-01-060.1蒂莫西·卡斯滕斯
人工制品(已弃用)601阀门人工卡片集API的基本类型和实例(agpl公司,已弃用,游戏,图书馆)2018-11-150.0.0.0
阿斯特德901一个不完全的二维空间游戏(bsd3型,游戏,程序)2012-08-130.1.1安德烈斯·洛伊
巴比伦701一个简单的双人棋类游戏的实现(游戏,程序)2014-06-260.3佩德罗·瓦康塞洛斯
战场2501BattlePlace.io服务的核心定义(游戏,图书馆,麻省理工学院)2020-08-080.1.0.10奎斯
战场-阿皮1601BattlePlace.io服务的公共API定义(游戏,图书馆,麻省理工学院)2018-07-240.1.0.3奎斯
战列舰601基于网络的战舰实现,包括AI对手。(bsd3型,游戏,图书馆)2014-04-241.0.0法托
贝特里斯2100供盲文用户使用的俄罗斯方块的水平版本(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2023-10-03年0.2.3.1mlang公司
比什波什4000下棋。(游戏,通用公共照明,图书馆,程序)2021-12-260.1.4.0AlistairWard公司
布洛克索兹1401OpenGL逻辑游戏(游戏,程序)2014-07-230.1.2Viktor Devecseri公司
鲸脂501虚张声势的客户;连接到鲸脂服务器。(游戏,通用公共照明,程序)2015-06-300.0.1亚历山大
鲸脂服务器700bluber服务器为bluber客户端提供服务。(agpl公司,游戏,图书馆,程序)2015-06-300.0.1亚历山大
棋盘游戏4701web服务器中包含三款游戏(游戏,图书馆,网状物)2023-01-150.4亨宁·泰勒曼
木板游戏900建模boardgames(游戏,图书馆,麻省理工学院,模型,程序)2021-04-190.0.0.1马丁·阿斯伯格
繁荣俚语901Boomshine克隆(游戏,程序,公共域)2012-06-040.0.4版本布莱恩·刘易斯
突破801一个简单的Breakout游戏实现。(游戏,程序)2009-10-310.0.2EyalLotem公司
布莱恩-布莱恩601Brian脑细胞自动机的Haskell实现(bsd3型,游戏,程序)2009-10-150.0.1威尔唐纳利
呼叫3901呼叫游戏引擎(bsd3型,游戏,图书馆)2015-03-21FumiakiKinoshita公司
国际象棋5000基本象棋库(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2023-01-260.9.3.1mlang公司
棋子1501用于验证棋步和解析PGN文件的简单库(bsd3型,游戏,图书馆)2015-03-130.2.1条阿诺万卢米格
象棋500国际象棋游戏逻辑库(bsd3型,游戏,图书馆)2023-05-110.1.0.0迈克尔·斯维提茨
长方体15013D Yampa/GLUT益智游戏(游戏,麻省理工学院,程序)2015-05-222014年2月佩德罗·马丁斯
darkplaces演示501用于DarkPlaces演示文件的实用程序和解析器(游戏,通用公共照明,图书馆,程序)2015-02-120.1斯拉瓦语
暗处-rcon401Darkplaces rcon客户端库(游戏,通用公共照明,图书馆)2015-05-230.1斯拉瓦语
暗处-rcon-util800Darplaces rcon实用程序(游戏,通用公共照明,图书馆,程序)2015-05-240.1.1斯拉瓦语
暗处-文本802暗处彩色文本解析器(游戏,通用公共照明,图书馆)2015-05-230.2.1条斯拉瓦语
分布式电源601DGS机器人接口的Haskell前端(bsd3型,游戏,图书馆,网络,网状物)2010-02-140.2丹尼尔·瓦格纳
掷骰子260简单的D&D型掷骰子系统。(游戏,图书馆,程序,公共域)2022-10-280.1.1伯特兰·费尔根豪尔,詹姆斯·库克,ncfavier公司
dobutokO-诗歌4700帮助排序7个或更少的乌克兰语单词,使其在某种程度上适合诗歌或音乐文本(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,麻省理工学院,语音语言,,程序,唯一性)2020-09-070.17.0.0奥列克桑德·扎本科
dobutokO-poetry-general公司802帮助排序7个或更少的单词(首先是乌克兰单词),以获得某种程度上适合诗歌或音乐文本的单词(游戏,语言,图书馆,麻省理工学院)2020-08-160.1.0.0奥列克桑德·扎本科
多布托克诗歌通用语言1000有助于对7个或更少的单词进行排序,使其在某种程度上适合诗歌或音乐文本(游戏,语言,图书馆,麻省理工学院,唯一性,唯一周期)2020-08-180.2.0.0奥列克桑德尔·扎本科
统治权1501棋盘游戏Dominion的模拟器。(bsd3型,游戏,图书馆,程序,模拟)2016-12-080.1.1.0阿迪蒂亚·巴加瓦
道琼斯指数1801沃斯地下城(bsd3型,玻璃钢,游戏,程序,反应性)2016-06-190.2.6Gergely Patai公司
抽油机1200玩抽扑克(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2015-07-190.1.0.1不合时宜
双重游戏921网络多人2D射击游戏(游戏,麻省理工学院,程序)2018-03-300.1.0.1fgaz公司
缓解1701罗伯特·彭纳的简化方程(bsd3型,游戏,图书馆,数学)2020-10-010.1.0.2新鲜眼球
狂喜2501GHC。基于泛型的实体组件系统。(bsd3型,游戏,图书馆)2018-05-150.2.1.0等向量
边缘4601俯视空间战斗街机游戏(游戏,通用公共照明,程序)2016-09-050.9.1.1克里斯托弗·霍华德,红外线的
落花萝卜501使用常规并行阵列模拟落沙游戏/细胞自动机。(bsd3型,游戏,程序)2012年11月14日0.1.0.0TranMa公司
落锤1401一个有趣的摔倒障碍游戏。(游戏,程序)2009-03-290.1.4本桑德斯
2分钱1301将国际象棋位置从FEN符号转换为文本(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2015-05-131.2乔·赫德
定点(已弃用)200二进制定点运算(数据,已弃用,游戏,图书馆,数学,麻省理工学院,数字的)2011-08-270.5.0.1杰克·麦克阿瑟
定点向量(已弃用)701固定点包的取消装箱实例(数据,已弃用,游戏,图书馆,数学,麻省理工学院,数字的)2011-08-270.5.0.1杰克·麦克阿瑟
定点向量空间(已弃用)701定点包的向量空间实例(数据,已弃用,游戏,图书馆,数学,麻省理工学院,数字的)2011-08-270.5.0.1杰克·麦克阿瑟
汽笛501测试(bsd3型,游戏,图书馆)2016年7月2日0.1.0.0左手用纸
foo公司601纸足球,OpenGL游戏。(游戏,程序)2008-08-161唐纳德·斯图尔特
碎片10013D第一人称射击游戏(游戏,程序)2008-10-111.1.2唐纳德·斯图尔特,格温·布兰文
自由踢球21201足球比赛(游戏,程序)2011-06-250.1.2AnttiSalonen公司
法语卡片1301法国扑克牌(bsd3型,游戏,图书馆)2016年9月19日0.1.1塔拉斯·塞尔杜克
fwgl公司(反对赞成奥姆布拉)302.25游戏引擎(bsd3型,已弃用,游戏,游戏引擎,javascript脚本,图书馆)2015-09-060.1.4.0齐奥·克罗西菲索
fwgl-glfw公司(反对赞成奥姆布拉)2101FWGL GLFW后端(bsd3型,已弃用,游戏,游戏引擎,图书馆)2015-09-060.1.1.1齐奥·克罗西菲索
fwgl-javascript(反对赞成奥姆布拉)1901FWGL GHCJS后端(bsd3型,已弃用,游戏,游戏引擎,javascript脚本,图书馆)2015-09-060.1.1.1齐奥·克罗西菲索
游戏时钟1601显示两个模拟时钟面的游戏时钟(游戏,程序)2008-09-121.0.4艾布拉姆·克拉克
宝石1401SDL+GL游戏的简单助手库。(游戏,图书馆)2013-02-090.3.0.1科尔宾·辛普森
一般游戏4101支持模拟多个游戏的库(游戏,图书馆,麻省理工学院,扑克)2018-02-111.1.1科尔斯基
光泽度游戏1301简化游戏编写的光泽包装(bsd3型,游戏,图形,图书馆)2014年8月3日0.3.3.0ManuelChakravarty公司
山羊胡子3802一个单子对一个2500年历史的棋盘游戏库。(agpl公司,游戏,图书馆)2021-01-250.4.0昆巴语
山羊-gtk2901一个单子游戏采用了2500年历史的棋盘游戏GTK+UI。(agpl公司,游戏,图书馆,程序)2021-01-250.4.0昆巴
血腥与灰烬1108FRP游戏引擎Gore&Ash的核心(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-191.2.2.0N刷过
血腥演员1401Gore&Ash引擎扩展,实现演员风格的编程(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-191.2.2.0N刷过
血腥异步1401Gore&Ash引擎的核心模块,将异步IO操作嵌入到游戏循环中。(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-191.1.1.0N刷过
血腥与灰烬演示701Gore&Ash游戏引擎演示游戏(bsd3型,游戏,程序)2016-11-191.2.0.0N刷过
血腥与灰烬1001用于GLFW输入事件的Gore&Ash引擎的核心模块(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-191.1.2.0N刷过
戈尔-阿什-朗姆达克管501Gore&Ash引擎的核心模块可以做一些事情。(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-190.2.0.0N刷过
血淋淋1602带测井实用程序的戈尔和灰烬核心模块(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-192.0.1.0版本N刷过
戈尔-阿什网络1601戈尔和阿什发动机的核心模块,具有低级别网络API(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-191.4.0.0N刷过
血腥与灰烬sdl1300Gore&Ash核心模块与SDL库集成(bsd3型,游戏,图书馆)2016-11-192.1.1.0N刷过
网格保护1100网格上原型的游戏引擎(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2022-03-270.2.0.1jxv公司
网格(gridland)901基于网格的多媒体引擎(游戏,图书馆,麻省理工学院)2015-08-010.1.0.3jxv公司
h反转1101haskell/空白画布中的反转游戏(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2016-12-150.1.0.3阿波文格勒
2048年2月21012048游戏的实现(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2019-10-300.4.0.0贾夫兰
黑客打字机1521“黑客”就像电影和游戏中的程序员!(游戏,麻省理工学院,程序)2014-10-150.1.0.1fgaz公司
哈尔马2201实施Halma规则的库(游戏,图书馆,麻省理工学院)2021-05-090.3.0.2蒂姆·鲍曼
哈尔马gui901用于播放Halma的GTK应用程序(游戏,麻省理工学院,程序)2019-01-030.1.1.1蒂姆鲍曼
halma-telegram-bot701用于玩Halma的电报机器人(游戏,麻省理工学院,程序)2017-04-030.1.0.0蒂姆·鲍曼
哈纳比经销商4900哈纳比纸牌游戏(bsd3型,游戏,图书馆)2022-10-200.15.1.1Susumu片山
刽子手1401Hangman在Haskell中的实现只需两个小时。(游戏,麻省理工学院,程序)2013-04-281.0.3霍克顺蓬
快乐601“Haskell Applets”提供了一个事件处理程序和一个画布,用于构建简单的GUI应用程序。(游戏,图形用户界面,图书馆)2018-05-250.1.0.0拉明荣誉
happlets-lib-gtk公司601“Haskell Applets”Gtk+ver.2后端用于“happlets”。(游戏,图形用户界面,图书馆)2018-05-260.1.0.0拉明荣誉
哈斯卡诺式的192.251使用SDL在Yampa中编写的突破游戏(玻璃钢,游戏,程序,反应性)2023-04-080.1.6伊凡·佩雷斯,基拉工作室
haskell-go-检查器921Haskell中的围棋和跳棋游戏(游戏,麻省理工学院,程序)2017-05-060.1.1.0普拉蒂库马韦布
太空中的哈斯克尔1001“小行星”街机游戏。(bsd3型,游戏,程序)2008-06-220.1.1格温布伦文
哈斯克尔太空船801火箭剪刀Spacegoo的客户端API(游戏,图书馆,麻省理工学院)2015-04-040.2.0.1约阿希姆·布雷特纳
haskellscrabble公司4601一个抓取拼字游戏核心逻辑的拼字游戏库。(游戏,通用公共照明,图书馆)2016-03-262.2.2快乐
搭扣1801PokeAPI.co的haskell包装器(www.PokeAPI.co)(游戏,图书馆,麻省理工学院,网状物)2016-03-090.2.2.0pjrt公司
藏匿者1100情书规则的实施(阿帕奇,游戏,图书馆,程序)2015年6月8日0.3.0.0jml公司
hback公司1501N-back记忆游戏(bsd3型,游戏,程序)2008-06-190.0.3诺伯特·沃伊托维茨
赫切斯利布901国际象棋库(游戏,通用公共照明,图书馆)2021-12-050.2.0.0MiikaPetteriMatikainen公司
hcube管601任意大小的虚拟魔方。(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2013-05-200.1.1托德·韦格纳
六面体500用于生成骰子卷的小库和可执行文件。(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2019-01-020.1vtan(虚拟电话网)
赫特里斯801文本俄罗斯方块(游戏,程序)2008-03-060.2格温·布兰文
己氨基401基于多米诺骨牌状六边形瓷砖的小游戏(bsd3型,游戏,程序)2018-05-220.1.1.0帕斯奎尔
赫菲亚尔3101哈斯克尔四连胜!!(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2010-07-012.1.1费尔南多·贝纳维德斯
hfov公司1001低分辨率二维光栅栅格的视场计算。(bsd3型,游戏,图书馆)2013-12-121.0.2杰里米·阿普索普
入侵者401太空侵略者(游戏,程序)2008-02-210.1格温·布兰文
hold-em公司521德克萨斯扑克队的引擎(bsd3型,游戏,图书馆)2014-10-310.1.0.0jxv公司
连帽衫601一个小的玩具流氓(游戏,通用公共照明,程序)2013-11-060.1.0.0德沃克
希伯勒521皮洛斯游戏的人工智能与GLUT接口。(人工智能,游戏,程序)2008-11-231巴托斯·沃伊西克
赫里克特1101板球得分应用程序。(bsd3型,游戏,程序)2010-01-050.5安托尼·格里姆斯
hs-pgms公司601Haskell的程序员扫雷器(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2008-06-180.1.0.1伯特兰·费尔根豪尔
hs2048(高速2048)(已弃用)601哈斯克尔2048克隆。(已弃用,游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2014-04-020.1.0泰勒福萨克,福兹沃思
hsqml-远程501基于HsQML的Pipe Mania克隆(bsd3型,游戏,程序)2016-10-160.3.4.0罗宾凯
hsqml-demo-morris公司801基于HsQML的Nine Men's Morris实施(bsd3型,游戏,图形,程序)2016-02-110.3.1.1罗宾凯
hsqml-莫里斯(反对赞成hsqml-demo-morris公司)701基于HsQML的Nine Men's Morris实施(bsd3型,已弃用,游戏,图形,程序)2013-10-080.2.0.0罗宾凯
hstzaar公司4101一个双人抽象策略游戏。(bsd3型,游戏,程序)2016-05-270.9.4佩德罗·瓦康塞洛斯
赫苏杜库1120带有GTK3界面的数独游戏(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2017-05-160.1.1.0毫摩尔
htiled的2622从平铺贴图编辑器导入。(bsd3型,游戏,图书馆)2016-07-080.1.4.0Christian Roedli安布尔,谢尔·西瓦利,09米
赫扎尔1101一个双人抽象策略游戏。(bsd3型,游戏,程序)2009-10-090.0.2汤姆·霍金斯
透明质1201Haskell中的Yahtzee游戏实现(bsd3型,游戏,程序)2021-04-180.5达米恩·卡苏
imj-戴眼镜520一款带有飞行数字和8位彩色动画的游戏。(动画,应用,bsd3型,教育,游戏,图形,图书馆,程序)2018-01-010.1.0.2奥利维尔·索恩
错综复杂7701竞争性益智设计游戏(游戏,通用公共照明)2024-05-010.8.2.1工商管理硕士
铁炉4202Antisplice的技术演示。(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2016-04-040.1.0.36实施
ixshader(ixshade)401OpenGL着色语言在Haskell中的浅层嵌入。(bsd3型,游戏,图书馆)2017-10-070.0.1.0SchellScivally公司
爪哇扑克1100Haskell编程练习曲(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2016年1月13日0.1.2.0托比内
密钥状态1501管理按键和按钮状态(bsd3型,游戏,图书馆)2018-04-160.2.0jxv公司
栗田400查找字母表情符号(bsd3型,游戏,图书馆,程序,网状物)2019-05-060达维语
迷宫1801一个复杂的回合游戏(游戏,图书馆,麻省理工学院)2013-11-170.5.0.0阿列克谢·科特利亚洛夫
迷宫式服务器1501一个复杂的基于回合的游戏-Web服务器(游戏,麻省理工学院,程序)2013-11-230.1.4.1阿列克谢·科特利亚洛夫
分层游戏3001一款典型的2d平台游戏。(bsd3型,游戏,程序)2020-06-270.7.0丹尼尔·特斯滕贾克
生活1001康威生命细胞自动机(bsd3型,游戏,程序)2009-12-210.1查克·亚当斯
作用线701行动路线,双人战略棋盘游戏(游戏,图书馆,麻省理工学院)2018-06-160.0.1jxv公司
损失701一个根式两层纸牌游戏的实现(游戏,程序)2009-11-210.2佩德罗·瓦斯科塞洛斯
麦克白图书馆400麦克白-一个美丽而简约的FICS客户(游戏,图书馆,程序)2016-04-050.0.12tgass(质量)
法师1301像流氓一样(bsd3型,游戏,程序)2008年3月5日1.1.0格温·布兰文
曼卡拉901简单的曼卡拉游戏。(游戏,lgpl公司,程序)2011-06-300.1朱利安娜·卢塞纳
木偶1001对木偶乐章的研究。(bsd3型,游戏,程序)2012-05-100.1.0.3保洛韦罗内利
策划人601控制台大师decypher(bsd3型,游戏,程序)2010-07-252010.7.25.1保洛韦罗内利
米迪莫利2301一款类似记忆(专注、配对…)的音调游戏(bsd3型,游戏,图形用户界面,音乐,程序,声音)2024-02-170.0.2.3亨宁·泰勒曼
地雷工艺数据501用于生成雷艇命令和级别的DSL(bsd3型,游戏,图书馆,我的世界)2019-07-270.1.0.1杰里米·肖
矿山501基于神经网络的扫雷机仿真(人工智能,游戏,程序)2008-08-130.1安蒂萨洛宁
扫雷艇3701扫雷游戏,无需猜测即可解决(bsd3型,游戏,程序)2014-07-060.9.2.1彼得·迪维扬斯基
不幸510fortune-mod克隆(慰问,游戏,图书馆,麻省理工学院,程序,公共域)2022-08-120.1.2.1詹姆斯·库克,ncfavier公司
网线输入280netwire的输入处理抽象(游戏,图书馆,麻省理工学院)2018年3月9日0.0.7莫科沙
netwire输入-glfw4201网线输入的GLFW实例(游戏,图书馆,麻省理工学院)2024-01-050.0.12莫科沙
netwire输入-javascript901netwire-input的JavaScript实例(bsd3型,游戏,图书馆)2016-10-080.0.2齐奥·克罗西菲索
netwire-vinylglfw示例701Netwire/GLFW/VinylGL输入处理演示(游戏,麻省理工学院,程序)2016-10-221.0.0兰克莱斯利
nomyx-api公司400Nomyx的REST API(bsd3型,游戏,图书馆)2017-03-170.1.0科伦蒂·杜邦
nomyx核心402haskell的Nomic游戏(bsd3型,游戏,图书馆)2017-03-171.0.0科伦蒂·杜邦
nomyx服务器601haskell的Nomic游戏(bsd3型,游戏,程序)2017-03-171.0.0科伦蒂·杜邦
nomyx-web600Nomyx的Web gui(bsd3型,游戏,图书馆)2017-03-171.0.0科伦蒂·杜邦
nyx游戏700用SDL2制作的子弹游戏。(阿帕奇,游戏,图书馆,程序)2019-11-091.0.1.0吉尔米
辛烷(反对赞成响尾蛇)15100解析火箭联赛重播。(已弃用,游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2017-10-240.20.3福兹沃思
噪声输入管理器601用于hogre的OIS输入管理器的包装器(bsd3型,游戏,图形,图书馆)2013-04-230.1.0.1格雷格霍恩
pang-a-lambda公司601超级痛苦的克隆(游戏,通用公共照明,程序)2017-05-240.2.0.0基拉工作室
语音语言库12011语音语言(PhLADiPreLiO-related)功能的基础知识。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院)2023-01-300.3.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言示例3300唯一周期向量示例功能的泛化。(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,程序)2022年1月2日0.7.0.0奥列克桑德·扎本科
语音-语言-变异1301常用的语音语言通用包版本(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言)2020-11-200.2.0.0奥列克桑德·扎本科
语音-语言-变位-排列2306语音语言系列的排列和通用集相关函数(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言)2024-01-230.5.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-语音-基础8505使用通用语音语言的库。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,语音学,程序,写入系统)2024-01-300.11.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-plus110不同包函数之间的一些公共共享。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,程序)2023-02-020.7.1.0奥列克桑德·扎本科
语音语言节奏4909允许估计文本的节奏属性(一致性,数据,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,多韵律性,说唱)2023-03-150.11.0.2奥列克桑德·扎本科
语音语言简化基础47010可以分组的语音语言功能的基础知识。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言)2024-03-080.9.0.0奥列克桑德尔·扎本科
语音语言-简化-通用2404语音语言功能的简化版本(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言)2020-12-050.4.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-简化示例-数组14000帮助创建具有给定语音属性的乌克兰语文本。(PhLADiPreLiO公司,乌克兰语,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,韧皮部,语音语言,程序,韵律语言,韵律,伦巴舞,音节)2022-09-130.21.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-简化示例-常见2901一些常用于语音语言的简化*系列函数。(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言)2023-03-150.6.2.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-简化-泛化-示例-数组7800帮助创建具有给定语音属性的文本(例如诗歌)。(PhLADiPreLiO公司,埃斯派克语,游戏,国际机场协会,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,韧皮部,语音语言,语音学,韵律语言,韵律,写入系统)2022-09-14年2010年10月1日奥列克桑德·扎本科
语音语言简化的通用例子3301语音语言的一些通用代码具有通用功能。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,语音学,写入系统)2023-03-150.6.1.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-简化-泛化属性-数组5602语音语言的一些“属性”接近文本。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,语音学,写入系统)2023-03-150.13.1.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-简化列表-示例1200语音语言示例的简化版和优化版。(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,程序)2022年1月2日0.7.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言简化属性数组5202数据的一些属性与节奏有关。(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言)2023-03-150.17.2.0奥列克桑德·扎本科
语音语言简化属性阵列通用100“with-tuples”和旧版本属性的通用功能。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院)2023-03-150.4.1.0奥列克桑德·扎本科
语音语言-简化属性-数组旧00数据的一些属性与节奏有关。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院)2022-05-310.1.0.0奥列克桑德·扎本科
乌克兰语音学1501准备乌克兰语文本用作语音语言文本(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,麻省理工学院,语音语言)2020-11-280.3.0.0奥列克桑德·扎本科
语音语言乌克兰语数组470准备用作PhLADiPreLiO文本的乌克兰文本(乌克兰语,游戏,语言,图书馆,麻省理工学院,语音语言,程序)2024年2月22日0.12.2.0奥列克桑德·扎本科
松木1000功能性2D游戏框架(游戏,图书馆,程序)2020-06-100.1.0.3格林斯彭
皮尤1700Haskell游戏引擎类似幻想控制台。(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2018-08-080.1.0.0奥皮亚佩斯
pokemon-go-protobuf类型601Pokemon Go protobuf协议的Haskell类型。(bsd3型,游戏,图书馆)2016-07-300.1.2里基·埃尔罗德
扑克920德克萨斯州手持评估和模拟。(游戏,图书馆,麻省理工学院,扑克,程序,模拟)2021-08-010.1.0.0盖斯
quoridor-hs型1001Haskell中的Quoridor实现(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2015-01-240.1.1.2爪子
响尾蛇37101解析并生成火箭联赛回放。(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2024-05-1913.0.3福兹沃思
反身-sdl21020SDL2和反射FRP(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2019-03-210.3.0.0谢尔·西瓦利
逆转601纯文本反转(又名奥塞洛)游戏(游戏,lgpl公司,程序)2011-05-030.1.1吉尔赫梅·卡瓦尔坎蒂
流氓星1201Sci-fi流氓般的游戏。客户端应用程序。(游戏,程序)2011-04-080.6.0.1克里斯托弗·兰·辛森
流氓星际引擎2301科幻流氓游戏。后端。(游戏,程序)2011年4月8日0.6.0.1克里斯托弗·兰·辛森,格温·布兰文
roguestar gl公司2401Sci-fi流氓般的游戏。客户端库。(游戏,图书馆)2011-04-080.6.0.1克里斯托弗·兰·辛森,格温·布兰文
流氓星团801Sci-fi流氓般的游戏。GLUT前端。(游戏,程序)2011-04-080.6.0.1克里斯托弗·兰·辛森
sc2-低电平501低级星际争霸II API(bsd3型,飞行情报局,游戏,图书馆,网络)2019-02-060.1.0.0太空基特
sc2支持602sc2hs的支持和实用程序库。(bsd3型,飞行情报局,游戏,图书馆,网络)2019-02-060.1.0.0太空基特
sc2小时600星际争霸II机器人API接口(飞行情报局,游戏,图书馆,网络,程序)2019-02-060.1.0.0太空基特
拼字游戏801拼字游戏一代。(bsd3型,游戏,程序)2013-04-300.1.0.0安德拉斯·科瓦茨
纸卷2921卷轴(6),一个类似流氓的游戏(游戏,通用公共照明,程序)2018-04-221.20180421乔伊·赫斯
sdl2-fps802磨机运行,每秒帧数计时器实现(bsd3型,游戏,图书馆)2018-05-200.0.2jxv公司
秘密圣诞老人401使用QR-Codes的秘密圣诞老人游戏分配程序(游戏,通用公共照明,程序)2013年4月11日0.1.0.0罗德里戈·塞蒂
机顶盒游戏800Set游戏的控制台界面(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2015-12-041.1埃里克默滕斯
闪亮示例700闪亮套装示例(游戏,图形,javascript脚本,麻省理工学院,网状物)2020-01-040.1fgaz公司
决战1201一款简单的基于gtk的俄罗斯轮盘游戏。(bsd3型,游戏,程序)2009-06-280.5.3安托尼·格里姆斯
401一个基本的控制台蛇游戏。(游戏,麻省理工学院,程序)2016-05-300.1.0.0
蛇形游戏1101使用OpenGL的贪吃蛇游戏(bsd3型,游戏,图书馆)2014-02-121.2阿卡什贾格达内
浮潜601中等复杂度的战略棋盘游戏(游戏,通用公共照明,图书馆,程序)2016-09-130.2.0.0乌纳扎拉坎
解决1301解决简单游戏(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2018-12-031.3乔·赫德
向外延伸601用netwire和gloss编写的突破性克隆(bsd3型,游戏,程序)2015-07-180.1vtan(虚拟电话网)
星星2801太空模拟游戏(游戏,程序)2010-09-290.1.1安蒂萨洛宁
起动蛇形700Haskell Battlesnake启动器(bsd3型,游戏,图书馆,程序,网状物)2023-08-26年1.1.0中央控制室
蒸汽浏览器601从cli列出并启动蒸汽游戏(游戏,麻省理工学院,程序)2014-12-180.1.0.0亨特里姆
一大群242.2502D资源收集游戏与可编程机器人(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2023-11-010.5.0.0布伦特·约基
转换700任天堂Switch控制器库(bsd3型,游戏,图书馆)2021-03-310.1.0.0迈克尔·斯维提茨
西尔维亚1501Lambda微积分可视化(游戏,程序)2012-10-220.2.2克里斯·王
t3-客户端1101tic-tac-toe客户端重新导出(bsd3型,游戏,图书馆)2016-04-030.2.0.0jxv公司
t3游戏1402tic-tac-toe铁芯(bsd3型,游戏,图书馆)2016-04-032.0.0jxv公司
t3-服务器1001tic-tac-toe服务器(bsd3型,游戏,图书馆)2016-04-030.2.0jxv公司
表年901乒乓球比赛跟踪引擎(游戏,图书馆,麻省理工学院)2015-01-170.1.0.3[希神]雪莱
塔克800编码Tak规则的库和playtak.com客户端。(bsd2型,游戏,图书馆)2016-06-070.1.0.0亨利·巴克洛
塔克艾601在playtak.com上玩Tak的人工智能(bsd2型,游戏,程序)2016-06-080.1.0.1亨利·巴克洛
塔蒂-塔蒂901Meta-tic-tac-toe-ncurses游戏。(bsd3型,游戏,程序)2015年11月24日0.1.0.1阀门
tcod-haskell公司921绑定到libtcod rogue-like引擎(bsd3型,游戏,图书馆)2019-12-190.3.0.0NCrashed公司
俄罗斯方块901俄罗斯方块的二维克隆(bsd3型,游戏,程序)2008-12-220.27178格温·布兰文
理论探索501定理探索的公共库,定理证明游戏。(bsd3型,形式方法,游戏,图书馆,理论证明者)2011-02-280.0.0汤姆·霍金斯
理论任务-客户端601TheoremQuest定理证明游戏的简单客户端。(bsd3型,形式方法,游戏,程序,理论证明者)2011-02-280.0.0汤姆·霍金斯
胡克700一款现代TUI打字游戏,以与朋友在线比赛为特色。(游戏,图书馆,麻省理工学院,程序)2021-01-150.2.1.0rmehri01号机组
tic-tac-toe公司501如果阅读John Hughes的“为什么FP很重要”,则很有用(bsd3型,游戏,程序)2008-03-300.1赫里斯托·阿塞诺夫
tictactoe3d11013D Tic-Tac-Toe游戏(游戏,通用公共照明,图书馆)2015-08-120.1.0.3里奥卡
托普卡塔1501OpenGL街机游戏(游戏,程序)2015-05-250.2.4克里斯托夫·鲍尔
图灵音乐501播放由图灵机生成的具有5个状态和2个符号的音乐(bsd3型,游戏,程序)2008-10-070.1.1彼得·迪维扬斯基
旋转1301管理多个基于回合的会话(bsd3型,游戏,图书馆)2018-04-050.1.0jxv公司
扭曲的701魔方扭曲谜题模拟器(游戏,图书馆)2011-02-200.1.0卢克·布兰沙德
唯一周期矢量130唯一周期和唯一周期通用包功能的通用化。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,唯一性)2020-10-140.3.1.1奥列克桑德·扎本科
唯一周期矢量通用270dobutokO-poetry-通用包功能的通用化(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,唯一性)2020-10-140.5.1.1奥列克桑德·扎本科
唯一周期向量示例11600唯一周期向量系列包的使用示例(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,程序,唯一周期)2022年1月2日0.15.0.0奥列克桑德·扎本科
单周期矢量滤波器1500库允许更改“RealFrac”函数输出的结构。(数据,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,唯一周期)2020-10-070.3.0.0奥列克桑德·扎本科
唯一周期矢量通用4600数据内部结构的某种优化方法。(极值估计量,游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,唯一性)2020-11-120.5.3.0奥列克桑德·扎本科
唯一周期向量性质3701唯一周期矢量包族的最大元素的度量。(游戏,语言,图书馆,数学,麻省理工学院,语音语言,音节分割)2022年1月2日0.6.0.0奥列克桑德·扎本科
文带212.250ASCII平台冒险游戏(游戏,通用公共照明,程序)2023-03-191.1.1.2联邦食品和药物管理局
摇摇摆摆地走2300DOOM WAD文件实用程序。(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2015-10-130.1.0.6马丁·格拉布米勒
狼人11000在任意聊天客户端中玩狼人的游戏引擎(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2017-09-221.5.2.0hjwylde公司
狼人松弛4801在Slack中扮演狼人的聊天界面(bsd3型,游戏,程序)2016-08-171.0.2.0hjwylde公司
用文字说明500(bsd3型,游戏,图书馆,程序)2019-06-080.1.0.0快乐
wx小行星1501试着用你的太空船避开小行星(bsd3型,游戏,程序)2015-09-231.1.0.1HenkJanVanTuyl公司
怀文(wyvern)601Dragon Go服务器的自动应答器。(bsd3型,游戏,程序)2010-02-140.1丹尼尔·瓦格纳
yampa2048号6012048游戏克隆使用Yampa/Gloss(游戏,麻省理工学院,程序)2015-02-050.1.0.0科萨维耶夫