轴347: 游戏视觉设计 -落下
先决条件:AXD248;AXDA专业
数字游戏简介。游戏视觉设计强调游戏资产和文档的设计和制作。本课程包括概念艺术创作、可玩和不可玩角色、环境和关卡设计。学生将在游戏引擎中制作可玩的原型。
班级# | 科学技术学院 | 类型 | 座位 | 单位 |
12387 |
01 |
导播室 |
16 |
3 |
天 |
起点 |
终点 |
位置 |
周一 星期二 结婚 清华大学 FRI公司 坐 |
美国东部夏令时下午3:00 |
美国东部夏令时下午5:50 |
视觉与表演艺术258 |
教练: 迈克尔·鲁特科夫斯基 |
班级状态:C类 |
先决条件:AXD 248;AXDA专业 |
招生科 |
课堂教学模式:亲自授课 |
班级# | 科学技术学院 | 类型 | 座位 | 单位 |
12695 |
02 |
导播室 |
16 |
3 |
天 |
起点 |
终点 |
位置 |
周一 星期二 结婚 清华大学 FRI公司 坐 |
美国东部夏令时下午2:00 |
美国东部夏令时下午4:45 |
视觉与表演艺术263 |
教练: 迈克尔·鲁特科夫斯基 |
班级状态:O(运行) |
先决条件:AXD248;AXDA专业 |
招生科 |
课堂教学模式:亲自授课 |