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$\开始组$

我一直在琢磨的一个概念是,精灵是一种人类它们已经适应了更具掠夺性的生活方式。他们的敏捷性和力量来源于狩猎游戏,同时仍在使用工具和食用植物,因此他们更喜欢狩猎其他生物来维持生计。

我想到的特点是:

  • 比智人高,平均身高约6-7英尺,但身高确实因遗传、环境和医学原因而有很大差异。
  • 比人类强壮1.5倍左右,同时拥有更柔软的身体、更高的肌肉密度和其他力量适应能力。增加ATP生成,增加骨骼密度以应对压力等。
  • 比人类有更强的耐力和速度。
  • 有较高的血压来喂养器官系统。
  • 没有人类那么坚强。也就是说,他们更容易受伤。
  • 需要多吃点
  • 虽然风险很高,但可以进入迟钝状态
  • 更大的眼睛更接近尼安德特人的眼睛
  • 尖牙和门牙
  • 能够与人类杂交

否则,这些精灵的外表和行为与人类非常相似,是智人血统。

这就是我开始在他们的进化过程中遇到矛盾的地方。人们认为我们的物种比尼安德特人因为我们都耗尽了猎物,同时更加注重投掷武器,即亚特兰大,而尼安德特人在狩猎过程中,它们更多地依赖于追捕猎物和使用刺矛,这使得它们比猎物更加强壮智人。

现在我们回到我在开始时概述的捕食性精灵的概念。这个案例中的问题是,我列出的所有东西在人类进化的背景下放在一起似乎都没有意义。当你有更长的伸展距离,可以为投掷工具提供更大的力量,而额外的力量只需要消耗更多的食物,这可能会降低个人在困难时期的适应力,为什么要比人更强壮呢?此外,在牺牲韧性的同时,希望增加的灵活性和反应时间可以弥补的同时,扭曲身体结构以获得更多性能有什么好处?

简言之:什么样的进化压力会导致如上所述的类elf-like原始人,尽管有很多看似矛盾的特征?

另外,我考虑过其他原始人类物种的捕食行为,并进行了攻击性模仿。但这会与背景中的吸血鬼发生冲突,请注意,吸血鬼是精灵血统的一个分支,由于基因疾病导致荷尔蒙缺乏,需要消耗其他原始人类的肉/脑物质,并为食物保藏而饮用血液。

他们基本上扮演了黑暗精灵/“不死族”吸血鬼奴隶的角色,他们袭击其他物种以获取劳动力和食物。

$\端组$
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  • $\开始组$ 这个问题非常有趣,并让我思考:在人类也在争夺食物的生态系统中,这个假设种族如何维系自己? $\端组$ 5月13日7:11
  • $\开始组$ 我想OP一直在读《长地球》(the Long Earth)的书@Isoentrópica,(必要的生殖隔离和)与人类的竞争并不是问题所在。 $\端组$
    – 佩利诺
    5月13日23:50

5个答案5

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$\开始组$

作为对你提议的一点修改,我想提供一种替代人类的探索途径:

一只黑猩猩

(图像学分贾尔斯·洛朗通过维基百科)

考虑:

  • 相当聪明
  • 偶发捕食者
  • 比人强壮

现在,你问

当你有更长的伸展距离,可以为投掷工具提供更大的力量,而额外的力量只需要消耗更多的食物时,为什么要比人类更强壮?

好吧,考虑一下答案可能是臂化人类祖先进化为两足动物,当你想扩展到树木较少的生物群落时,这很有用,比如热带草原。另一方面,精灵与树木和林地有着密切的联系。这种力量是存在的,因此它们可以快速有效地穿过茂密森林地区的树冠。它们可以快速爬升和下降,并利用三维运动,这使它们更容易利用高树上的生物。。。各种水果,还有鸟蛋等树栖爬行动物和哺乳动物。

毫无疑问,在与黑猩猩的徒手搏斗中,人类的表现会非常糟糕。他们很强壮,与人类相比,他们的牙列相当严重:成年雄性黑猩猩,张嘴,露出犬齿(源像素,CC0)

当然,这并没有满足你的所有要求。。。我相信,如果你愿意的话,你可以手工培育出非常长、高的黑猩猩后代,但你的其他要求变得更加棘手。与人类交配似乎特别困难,尽管也许你可以有一个像骡子一样目前的情况(作为一个先例,一些环境中的半精灵明显是不孕的)。蒙蒂·怀尔德(Monty Wild)的回答中讨论了Torpor。挥手,直到它符合你的需要。

他们基本上扮演了黑暗精灵/“不死族”吸血鬼奴隶的角色,他们袭击其他物种以获取劳动力和食物。

捕食聪明的物种是很棘手的。对人类和原人类构成重大威胁的一切,要么被消灭,要么基本上无害(可能还有能够被消灭,他们只是不需要)。如果没有别的,人类会aaaaaa日为了达到成年体型,它们的饮食很不方便,因为它们不能只靠草和树叶等食物为生。几乎任何其他种类的牲畜都会成为更有效的热量来源,而且不太可能组成战队,参与一些刀耕火种的战争来消灭你。不过,你可以吃一个人作为款待。只是不要太多。

奴隶制当然是普通人长期以来所实行的。只要你的精灵和人类一样坏(如果他们只是奴役非精灵的话,也可以说不那么坏),这看起来很好。

$\端组$
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    $\开始组$ ……这是我没有预料到的方向。但仍然很有趣。请注意,在头脑风暴的过程中,我意识到我想要的是类似于盲视吸血鬼的东西,除了有义务的食人、全能、四色视觉和非社会行为。当然,我不能走类似的路,因为这会与背景中“黑暗精灵”的预期角色相冲突。 $\端组$ 5月13日4:47
  • 1
    $\开始组$ 如果捕食性精灵非常优秀的话,它们可以拥有一个小人类。 $\端组$ 5月13日23:15
  • $\开始组$ @Seraphim可能更糟。。。在前面关于精灵的问题中,我建议模仿裸鼹鼠. $\端组$ 5月14日8:38
  • 1
    $\开始组$ @StarfishPrime现在有个主意我可以给你。半盲、长耳、傲慢的精灵白天会浮出水面为那里的泰坦尼亚女王收割食物。 $\端组$ 5月14日22:50
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$\开始组$

你不能从一个基本的原始人那里到达那里。你也许可以用基因工程做到这一点,但在那之后你就没有任何与人类兼容的东西了。

问题是:

  • 比人类强壮1.5倍左右,同时拥有更柔软的身体、更高的肌肉密度和其他力量适应能力。ATP生成增加,骨骼更致密以应对压力等。

  • 比人类有更强的耐力和速度。

所有原始人的肌肉密度几乎相同。改变这一点(我的意思是改变肌肉中使其工作的肌动蛋白/肌球蛋白)可能需要大量的进化回溯或代际劣势,而这永远不会发生。您可以通过更改关节杠杆比率来增加力量,但强度越大=速度越慢,强度越弱=速度越快。这是物理定律。

至于耐力和速度,它们也有些矛盾。由于能源消耗和大气阻力,你跑得越快,你可以跑的时间就越短。可以能够实现更强更快通过存在更大的,但更大和更重意味着跑步需要更多的能量,这往往会降低耐力。

  • 虽然风险很高,但可以进入迟钝状态

据我所知,灵长类动物不会这么做。发展它可能很棘手,尽管它不一定有风险。

  • 需要多吃点

捕食者通常能够吞下大量的肉。交替暴食和饥饿很容易实现。

  • 更大的眼睛更接近尼安德特人的眼睛
  • 尖牙和门牙

这些不应该花太多时间来进化。

  • 能够与人类杂交

这是最棘手的一点。只要染色体在两者之间匹配得相当好,并且没有任何不相容的遗传变化,它就应该起作用。然而,允许杂交是物种形成的障碍。为了实现这些差异,这些精灵必须被隔离好几十万年。

所以,尽管有所有“容易实现”的事情,你不能从人类进化出这些精灵完全你必须保持肌肉密度与其他哺乳动物一样,并改变杠杆比率和/或肌肉总质量等其他因素。

或者,丢弃要求和配合而不是。这要宽容得多。

$\端组$
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    $\开始组$ 你认为“进化回溯……永远不会发生”?让我想起这个单词运动主义返祖突变是一件事创始人效应..返祖突变或很少,岛屿或其他导致人口隔离的原因,而伯伯是你叔叔,孩子,他看起来像猴子吗!“从不”是一个强有力的词,如果你有,可以说是错误的;) $\端组$
    – 佩利诺
    5月12日13:30
  • 2
    $\开始组$ 如果环境压力合适,进化也可以通过同样的方式“重新发现”旧的表型(实际上不太可能“从不”可能是合适的),相似或不同的遗传路径。。就像阿尔达布拉铁路…然后有收敛进化从完全不同的根茎中,长的和短的is-evlution以各种方式不断重复。 $\端组$
    – 佩利诺
    5月12日13:39
  • $\开始组$ @Pelinore更大的肌肉密度/效率,如果它进化,可能永远不会下降。其他的事情,没有那么多。 $\端组$ 5月13日6:46
  • $\开始组$ 快速抽搐纤维材料(猫身上到处都是)和常规肌肉之间的肌肉是不是有某种区别,主要区别是快速抽动纤维材料能量更高,而不是更弱,导致动物更快地疲劳(因此,猫一天中大部分时间都需要睡觉,尽管速度和灵活性令人难以置信,但通常耐力相当差)。我想知道这是否是物理学的出路。与其较慢,不如更快地燃烧能量。这些小精灵体力很差,需要大量睡眠。 $\端组$ 5月14日5:34
  • $\开始组$ @是的,有。快速肌肉往往是无氧的,而慢速肌肉是有氧的。然而,单位质量/体积的肌肉力量几乎相同。你不可能通过进化轻易地增加这一点。 $\端组$ 5月14日6:19
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$\开始组$

你会遇到一些平方定律相关问题生物力学与工程安全因素这些将给硬科学带来重大问题:

  • 整体更快、更强,加上更长、更薄的肢体意味着对精灵骨骼施加的扭矩和压力通过 他们的 拥有 肌肉将更接近骨骼所能承受的极限。如果你还想让精灵们的体重减轻,那么他们的骨头就需要变重。在某种程度上,你的精灵骨骼无法处理精灵肌肉。在这一点上,(最多)没有进化压力,可以朝着你建议的方向前进。人类已经如果他们不注意伸展运动和物理治疗,就会受到很多与运动有关的伤害。你的小精灵会放大的。
  • 如果你想让精灵们跳上树或安全地从树上掉下来,并且整体上比人类更具运动性,那么他们可能需要更重,骨骼更粗,而不仅仅是更长更瘦。同样,如果他们能咬碎/咬穿人的骨头,他们不仅需要更大的牙齿,还需要更重的下巴,下巴肌肉的连接点更强,肌肉更厚,肌腱和韧带更厚,头骨更厚以应对超大下巴和重型咀嚼带来的压力,颈部和肩部更结实以支撑更大的头部等。
  • 如果他们每磅吃得比人类多,那么他们平均消耗的热量也会更多,所以可能会有更高的体温。他们需要一些方法来释放热量,这样在剧烈运动期间就不会煮坏大脑或其他内脏。也许他们的耐力(与人类相比)极限较低,或者他们的部分身体和大脑在运动过程中关闭,以节省能量和产生更少的热量。也许他们真的很擅长出汗或以其他方式控制热量。长而薄的身体计划在这里起到了帮助作用,就像蜂鸟一样的迟钝。

解决上述问题的一种方法是用不同的肌肉和骨骼材料-但对于“从共同祖先进化而来的相对较晚”来说,这是一个更难推销的说法。类似地,你可以尝试设计一种冷却系统,它不像人类那样依赖汗液。也许铜/铝穿在他们的肌肉上,有助于将热量从核心传导出去,并增加大多数有机材料所缺乏的强度。(但他们如何在主要以肉类为主的饮食中获得大量此类物质?他们需要多少消化、再生和循环系统才能将这些物质带到需要的地方?)也许他们有大的皮肤瓣(如大象耳朵),起到散热的作用。

也许它们在活动的气候或饮食方面非常有限。

你越想科学化,就越需要在体重、力量、灵活性、受伤率、体温调节等方面进行权衡。

$\端组$
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$\开始组$

当我读到任何包含幻想物种的小说,其中进化是世界上存在的一种机制时,有一件事总是让我感到不安,那就是作者从未考虑过生态排斥。排斥是一种现象,如果你有两个物种竞争同一个生态位,其中一个会总是最终超过了其他人。你不可能让两个物种为了同一资源而永无休止地斗争,而其中一个物种要么灭绝,要么转向一个新的生态位,要么将现有的生态位“分割”成两个更专业的生态位。然而,智慧并不是一个生态位,因此,虽然人类和尼安德特人等非常相似的智慧物种不能永久共存,但生活方式截然不同的两种物种,比如树栖和地面栖息物种、夜间和白天栖息物种或地下和地表栖息物种,可能会并肩进化,而没有竞争达到一种完全取代另一种的程度。每当我在幻想中看到人类和精灵时,精灵总是更好的人类,在一个有更好人类的世界里,就不会有人类。

因此,如果你想让精灵以一种有进化意义的方式与人类共存,那么这些精灵需要有一种与人类生活方式完全不同的生活方式,从而最大限度地减少人与人之间的竞争。你希望它们具有的一些特征,比如大眼睛,可能出现在夜间活动的物种身上,而其他特征,比如尽管体力更强,但看起来更柔软更长的体形,则可能出现在树栖物种身上。树栖物种大部分时间都在树顶上。我认为,像“老卷轴博斯默”这样的超级食肉木精灵,从树梢向敌人倾泻死亡之水,对于一个可以与人类共同进化而不需要替代它们的物种来说,可能是一个很好的选择。

关于这一点,我想补充的一点是,这些类型的生态考虑只适用于智慧物种发展的早期阶段,例如当我们遇到尼安德特人时,因为生态因素必须是首要的问题,才能使这个问题不复杂化。一旦你有了成熟的文明,不同的学科将成为预测其行为的最佳学科,但如果我们谈论这些物种是如何进化的,除非在他们的文明已经处于先进状态之前,有一个地理屏障阻止接触,他们如何避免尼安德特人和杰尼索娃人的命运,是我一直认为在这种“如果一个星球上有多个智慧物种该怎么办”的世界中所缺乏的。我们堂兄弟姐妹的遭遇不仅仅是一场不幸的意外。这是自物种间相遇发生以来就一直适用的原则。为了生存在同一个生态系统中,不同物种需要以不同的方式寻求不同的资源,否则任何边际优势,无论多么微小,都会导致一个物种逐渐超越另一个物种。

$\端组$
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$\开始组$

正如其他答案所报道的那样,绕过精灵的一些矛盾/不太可能的身体特征的一种方法是切换哪些物种的大小与现实中的不同。与其说精灵比人类大,不如说它们是“人类大小的”,而“人类”则矮一些,更结实一些。

$\端组$

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