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\$\开始组\$

我想用这个咒语创造一个半平面半平面用永久性的禁止仪式。这将阻止其他人通过大门平面偏移但这也会阻止我在未来使用半平面来访问它吗?考虑一下《禁止》的第一句话:

您可以创建一个防魔法旅行的病房,保护高达40000平方英尺的地面空间,高出地面30英尺。

它还提出了不同的平面旅行方法,但并不局限于这些方法。根据我的阅读,由于咒语的前两句话,半平面创造的门将停止工作:

您可以在范围内看到的平面实体表面上创建阴影门。门足够大,可以让中等生物不受阻碍地通过。当门打开时,它通向一个半平面,看起来是一个由木头或石头制成的,每个维度30英尺的空房间。

这扇阴影门客观上是一次神奇的旅行,因此是不允许的,对吧?我听到一些人在《禁止跳舞》文本末尾提到了关于密码的免责声明,但这似乎只适用于密码造成的损害。这实际上只是一个思维实验,但我想看看你们都怎么想。

\$\端组\$

4个答案4

重置为默认值
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\$\开始组\$

让禁止直接在门前停下

Forbiddance表示:

你创建了一个保护魔法旅行的病房高达占地面积40000平方英尺

没有要求该区域必须是5 x 5英尺的正方形。只要让它停在距离门所在区域墙壁几毫米的地方。

这样,你就可以通过门进入,而不会受到“禁止”的影响,进一步进入半平面将是其中的正常运动。

其他试图进入你的半平面或打开半平面大门的人仍然没有未受保护的空间(也许 吧如果他们确切知道无保护地带的位置,就可以挤进大门,但这是不太可能的。)

首先很难找到半平面。我当然也会把它包括在内摩登凯宁的私人庇护所阻止任何人监视你进出那里,或在你在那里时监视你。

我也认为@SeriousBri提出了一些非常好的观点除了任何规则机制之外,DM应该如何考虑这一点。

\$\端组\$
2
  • \$\开始组\$ 谢谢你,这正是我考虑的,如果有人需要解释一下为什么它可能会起作用。 \$\端组\$
    – 严肃Bri
    5月11日9:59
  • 1
    \$\开始组\$ +1,我同意打开飞机门不同于禁止穿过平面的一个区域,即使所讨论的区域是平面的大小。然而,毫米的技巧对我来说似乎很低级。作为一名DM,我可能会同意半平面连接到飞机上,但这不是因为几毫米的空间。既然我们不知道一扇门占用多少空间,那么毫米是允许的唯一理由半平面,我看没有理由不允许大门. \$\端组\$
    – 杰克
    5月11日17:07
4
\$\开始组\$

你需要DM

用高级咒语建造物品,以及平面旅行是如何运作的,与规则阅读一样,也是一个世界建设的问题。

部分挑战在于,公开的咒语并不是用来创造伟大魔法构装的工具,而是一个冒险的工具,而且是一个面向众多不同受众的工具。

我们可以推测,我们可以进行思维实验,但没有DM就没有真正的裁决。

威尔禁止通过停止访问大门平面位移

这似乎是可能的。禁止说:

生物不能使用由大门拼写

. . . 通过…阻止生物进入该地区。平面位移

这看起来很直接。

它会阻止吗半平面

这还不太清楚。

禁止没有特别提到半平面作为它禁止的咒语之一

首先,禁止不会明确地提到半平面虽然它提到了其他平面法术。特别是,它说它禁止门户网站“如由大门如果没有平面门的内部逻辑,我们就不知道门是否由半平面创建门户“,例如大门拼写”或其他东西。

“连接到半平面”是否连接到平面或其中的区域

其次,半平面连接“到您使用之前的铸造创建的半平面”。连接到半平面作为一个整体似乎不同于打开平面内部区域内的入口。那么,连接到“半平面”与连接到组成该平面的楼层空间是不同的还是相同的呢?正如霍布戈林家族的无名小卒(Nobody the Hobgoblin)在年所说他们的答案,它的不同似乎是合理的。

没有一个完美的原始答案。一位DM可能会说肯定,另一位可能会说不。

如何实现这一点

玩家和DM需要共同努力,在DM的游戏概念中实现玩家的概念,同时DM要记住让游戏对每个人都具有挑战性和趣味性。

一个例子

我们去年完成了一场高魔术比赛,分两个阶段进行,从第1级到第13级,然后从第13级到第20级。

与DM合作共建平凡的世界

在第一个弧的末端,该党有一个即时堡垒,用于在山上建立基地的核心。我们邀请了一位NPC神职人员在附近的山上建立一座寺庙,另一位NPS在附近的另一座山上建立了一个天文台。在这三座山的底部,有一条小河流入附近的海岸,一个村庄,最终在那里形成了一个城镇。

我们断定这座即时要塞不够大,于是建造了一座外堡。DM从未要求我们提供详细的计划。我们讨论了总体上我们想要什么,DM告诉了我们利用现有的财富和资源可以实现什么。我们有很多钱,问题在于熟练的劳动力和时间。我们最终不得不进口一个监督型NPC(DM称他们为多数人),负责监督施工。

我们,玩家,不需要弄清楚它是如何工作的每一个细节,DM也不需要。我们与DM合作,以确定足够的细节,让故事继续下去。

这是DM和玩家合作的一个普通例子。

与DM合作半平面

类似地,当我们到达第15级时,我的向导开始使用半平面。我们决定大门不会连接到半平面(由咒语创建),而且平面位移也许吧,但音叉对于每个半平面来说都是独一无二的,而且基本上是不可知的。

然而,我最关心的是咒语的句子:

此外,如果你知道由另一生物施放此咒语所创建的半平面的性质和内容,你可以让阴影门连接到半平面。

这似乎使半平面的神圣性失效,因为如果“性质和内容”被足够宽泛地解释,那么连接到“包含巫师氙的克隆体的平面”可能是可能的,如果它足够窄,它就会成为一把独特的钥匙,失去意义,为什么还要把它包括在咒语中呢。

DM说:“好吧,告诉我你认为它是如何在不破坏游戏的情况下实现你想要的。”

我们反复思考了一会儿,最终确定了它的工作方式在这个世界上是因为“性质和内容”是如此具体,以至于它实际上代表了一个独特的键,它由半平面通过某种独特的序列,可能是符号、单词、音符或其他模式。如果没有神的干预或愿望,就不可能确定顺序。

DM让车门微微打开。我的向导可以使用重要的研究设施,实际上有研究人员为他们工作。DM表示,您的研究偶尔会发现一些线索半平面 也许有可能,但领先者总是一无所获。但是你不能完全确定没有办法,你只是从来没有找到过。

然而,我确实得到了安全的半实物飞机,可以让我们的团队用作保险库和安全屋,也可以让我的克隆人用作保险库,这足以推动游戏向前发展,让每个人都能玩得开心。

走得更远

我的巫师总是想用研究时间换取更大的奥秘发现,但时间有限。例如,我想连接或扩展一个特定的半平面。DM接受了理论和讨论,但我们从未真正执行过,因为我的向导从来没有时间。

我们忙于拯救世界。

在战役结束时,在20级的最后一场战役之后,我们让角色退役,实际上是战役,甚至是背景。DM给了我们一个机会,为我们的团队和个人角色提供任何我们可能想要的后续内容,并在故事结束时提供了他们的概况。我的巫师有几件事在他们的清单上,比如铲除我们发现的隐藏的心灵之城,释放那些被他们奴役的人,但在那之后,我的巫师花了很多时间进行研究,长时间从公众视野中消失,并想出了各种各样的半平面技巧。例如,在他们的城堡里有一扇通往半平面的半永久门,半平面本身经过扩建和装修,然后又与其他半平面相连。

这似乎是出版材料中一些用冒险工具包无法完成的事情是如何实现的——一些巫师花了大量的时间来做这件事,不,你这个现在的玩家不能做,因为他们是如何做到的还不知道——他们用来做这件事的工具并不在冒险工具箱中。你可以弄清楚,可能需要几年时间,但你现在没有时间,因为你正忙于拯救世界。

\$\端组\$
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TLDR:你的DM需要决定半平面是否在你投射它的同一平面上

拼写描述的工作原理

在5e中所有拼写文本都是规则.

尽管如此,很明显,在实践中,许多法术效果和职业技能都是用不同风格的两个不同部分编写的。我认为从两个角度考虑这两个部分是有用的,既在规则内,又从规则的不同部分。第一个从角色或叙事的角度描述了该功能,而第二个则从元叙事的角度讲述了该功能的游戏机械效果1.

将此分析应用于禁止拼写,我们可以看到第一句话描述了施法者所知道的:

您可以创建一个防魔法旅行的病房,保护高达40000平方英尺的地面空间,高出地面30英尺。

然而,“魔法旅行”本身非常模糊。它包括什么?禁止如果我被飞行靴? 气态药剂? 然而,第二句和第三句详细说明了咒语的机制,以及判断它需要什么(重点是我的):

在这段时间内,生物不能传送进入该区域或使用门户,例如由大门拼写,进入该区域。这个咒语可以防止这个地区受到攻击平面行程从而阻止生物通过星体层、以太层、魔兽世界、暗影瀑布或平面位移拼写。

咒语的第一部分提供了对意图的一般描述,而第二部分描述了如何将规则应用于该意图的细节。第二句和第三句解释了禁止,“神奇旅行”真的意思是飞行靴,但它确实意味着传送效果和平面旅行等。

考虑到这一点,我们现在准备检查半平面拼写。

什么是半平面?

半平面本身,包括但不限于由同名咒语创造的半平面,被定义为“具有自己独特规则的小超维空间”(PHB 302)。

DMG(第68页)更为详细:

半平面是通过各种方式形成的超维空间,并拥有自己的物理定律。有些是由咒语创造的。另一些则是自然存在的,因为现实的褶皱从多元宇宙的其他部分中被掐断了。理论上平面位移咒语可以把旅行者带到半平面,但音叉所需的正确频率极难获得。这个大门法术更可靠,假设施法者知道半平面。

半平面可以小到单个房间,也可以大到足以容纳整个王国。例如莫登凯宁的宏伟豪宅咒语创造了一个半平面,由一个有多个相邻房间的门厅组成,而巴罗维亚之地(在Ravenloft背景下)则完全位于半平面内,受吸血鬼领主斯特拉德·冯·扎罗维奇(Strahd von Zarovich)的支配。当半平面连接到“材质平面”或其他平面时,进入半平面可以像穿过入口或穿过雾墙一样简单。

给出了一些进入半平面的方法,该半平面将被专门禁止禁止:平面移动,大门,穿过大门。但是按照咒语描述,走进去怎么样?这是否是被禁止的魔法旅行取决于这个咒语创造了什么样的半平面。

什么样的半平面半平面的?

一些半平面不在材质平面上,例如恐惧域。这个咒语创造的半平面在哪里?就我个人而言,我很难相信一个8级法术能创造出一个以前从未存在过的永久的新飞机。作为一个DM,我会规定,至少在门存在的时候,由咒语创造的半平面就像一个宏伟的大厦:它仍然是物质平面,就在一个被掐断的现实的外立面上,只有通过门才能真正进入它。因此,它可以走进来,门只代表一个相同的平面,但在尺寸上是不同的入口。就像把你的手臂伸进空地装东西的袋子如果你的手臂没有被转移到另一架飞机上,你也不会穿过阴影重重的门进入同一个平面半平面神奇地传送你。

然而,你的DM可能会判定这个咒语创造的半平面实际上是“其他地方”。如果是的话在“材质平面”上(或铸造平面上您所在的平面),则门口为强迫一个神奇的入口,因为它一定会把你从一个平面移动到另一个平面。这正是那种“神奇旅行”禁止酒吧。

还请注意,每次您投射半平面咒语,你可以选择制作一个新的半平面或访问一个旧的半平面。如果你的DM规定你的咒语只会在你所在的平面内创造一个超空间,那么禁止只要第一个持续时间保持不变,就不会阻止您输入。但即使有了这个有利的裁决,如果你后来在另一个飞机上,想要进入你之前在其他地方制造的半平面,也是一样的禁止这个咒语现在会阻止你进入。

例如;说我投了半平面在“材质平面”上,输入,cast禁止,然后离开。在接下来的一个小时里,我可以自由进出敞开的大门。一小时后,门消失了。如果我随后使用平面位移去艾弗努斯,我可以投半平面再次访问我的原始空间,它仍然在物质平面上,尽管没有门通向它所属的更大平面。然而,我自己禁止咒语(持续一天)现在会阻止我通过门,因为门本身并不是从地狱到物质层的“魔法旅行”门户。

结论

有了同情的DM裁决,你(和其他任何人)使用门应该能够通过门进入你的半平面,不受禁止。只有通过其他方式从其他地方到达,该咒语才会禁止。然而,如果你的DM规定半平面是它自己的存在平面,那么禁止无论如何都会禁止进入,因为无论你从哪里来,都是在其他地方,因此门提供了神奇的交通工具。


1例如,这个问题询问是否吸收元素可以用于在同一回合伤害对手,如果在同一个回合进行攻击,或者当咒语说(强调我的)时,是否必须在下一回合进行攻击:

这个咒语捕获了一些传入的能量,减少了它对你的影响,并将其储存起来供你使用下一次近战攻击.[…]还有,你第一次进行近战攻击时在你的下一个转弯处,目标受到触发类型的额外1d6伤害,魔法结束。

在这里,咒语的第一句话是从施法者的角色内角度来看的:

[当你受到酸、冷、火、闪电或雷击伤害时,]这个法术会捕获一些传入的能量,减少其对你的影响,并将其储存起来以备下次近战攻击。

施法者所知道的是,该咒语保护他们免受伤害,并为他们的下一次攻击提供力量。然而,施法者,没有回合和游戏回合的角色概念。这是元数组,属于咒语描述的第二部分:

你对触发伤害类型有抵抗力,直到下一回合开始。此外,当你在下一回合第一次进行近战攻击时,目标受到触发类型的额外1d6伤害,咒语结束。

这部分是咒语的机械效果,施法者应该参考它运动员因此,咒语本身并不矛盾。如果你在施法的同一回合进行攻击,你将无法对你的攻击施加额外伤害。

其他清除示例这种结构-首先是人物叙事,然后是元叙事机制-可以在洛尔·巴德切割文字特征,或盗贼的回避能力。

\$\端组\$
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  • \$\开始组\$ 你的论点很有说服力,但我觉得这个“作者之手”部分没有必要。phb中的咒语大多是按照你描述的方式写的,但有很多例子不是这样的。Barkskin和Clarevoyance是我立即发现的两个不一致的咒语。 \$\端组\$ 5月11日5:16
  • \$\开始组\$ 对我来说,一扇“阴影门”可以把你带到另一个平面,或者实际上是半平面或物质平面的另一部分,可以相当令人信服地被认为是一个入口,这显然是咒语所阻止的。 \$\端组\$
    – 欧比2.0
    5月11日5:36
  • \$\开始组\$ 这就是问题的核心所在。阴影门更像一扇平面门还是更像一个袋子的开口?我认为还不清楚 \$\端组\$ 5月11日5:45
  • \$\开始组\$ @我并没有说所有的咒语都是这样写的。当一个咒语的一部分似乎与另一部分相矛盾,或者其中一部分太模糊而无法解释时(如这里所示),我认为检查一下这个模糊的部分是否意味着符合角色是有用的。美国空军协会树皮“你触摸一个自愿的生物”,这是一种性格。“在咒语结束之前,目标的皮肤是粗糙的,像吠叫一样的外观,目标的AC不能小于16,无论穿什么盔甲。”这是元数组,包括对AC的引用,玩家知道,但角色不知道。 \$\端组\$
    – 柯尔特
    5月11日5:57
  • 2
    \$\开始组\$ +1.回答得好。乍一看似乎有点长,但我可能不应该扔那个特定的石头。 \$\端组\$
    – 杰克
    5月11日13:18
0
\$\开始组\$

这一点都不重要

我个人讨厌这样的问题,认为即使考虑到这一点也完全违背了游戏的精神。

玩家:我想保护我的半平面

DM公司:哈哈哈哈,现在你自己无法访问它!!!失败者!!!11!1!1

我无法想象这是一种很多人都想玩的游戏。如果你觉得这不好玩,就让它去吧。

如果你是DM在为坏人做准备,那也没关系。BBEG的计划总是有漏洞,否则他们很可能会赢,所以无论是否受到保护,如果重要的话,你仍然需要给玩家一条进入的途径。

更重要的原因是,作为一名DM,如果你在屏幕外突袭玩家的半平面,那么这通常被认为是一个鸡巴动作,所以这只会是玩家试图进行角色扮演并进行一些思考。让他们去做吧。

\$\端组\$
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  • \$\开始组\$ 我确实说过这是一个思维实验。。。 \$\端组\$ 5月11日15:40

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