数字线游戏

这个谜题这是一个博弈论问题:每个玩家应该如何玩游戏才能最大限度地提高自己的奖金?

阿里尔、比阿特丽斯和卡桑德拉三位杰出的游戏理论家在一次游戏理论会议上感到无聊(我们知道这很令人震惊),于是设计了下面的游戏来打发时间。他们画了一条数字线,把1放在1上,把2放在2上,把3放在3上,以此类推,把10放在10上。

每个玩家都有一个个性化的令牌。他们轮流把代币放在其中一个钱币堆上(每个空格只允许一个代币),阿里尔第一,碧翠丝第二,卡桑德拉第三。一旦所有的代币都放好了,每个玩家都可以获得她代币所在的或最近的每一个堆栈。如果堆栈位于两个代币之间,玩家就可以平分现金。

这场比赛结果如何?先去值多少钱?

额外的积分:如果游戏不是在数字线上玩,而是在时钟上玩,值从1美元到12美元,该怎么办?如果苔丝狄蒙娜、埃莉诺等加入了最初的游戏怎么办?如果代币可以放在数字线上的任何位置,而不仅仅是堆栈上,那会怎么样?

以下是我如何处理该问题的详细信息:
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答案如下:
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