树林里的棍子

这个谜题就是用树枝做三角形!问题是:

这里有四个关于在树林中寻找树枝、折断树枝和制作形状的问题:

  1. 如果你把一根棍子随机分成两个地方,形成三块,那么用这些棍子形成三角形的概率是多少?
  2. 如果你选择三根棍子,每根棍子的长度都是随机的(介于0和1之间),那么能够与它们形成三角形的概率是多少?
  3. 如果你把一根棍子随机分为两个地方,那么能与这些碎片形成锐角三角形(每个角度都小于90度)的概率是多少?
  4. 如果你选择三根棍子,每根棍子的长度都是随机的(介于0和1之间),那么能够与棍子形成锐角三角形的概率是多少?

对于tl;博士,答案如下:
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以下是所有四个问题的详细解决方案(带有酷的视觉效果!):
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关于“森林中的棍子”的2点思考

  1. 让我们休息$n$。

    按原来的顺序,从左到右放下这些碎片。现在考虑一下其中一个突破,$B$$如果$B$大于$1/2$(概率为$1/2$),并且所有其他$n-1$中断都位于$B$与其左侧点$1/2$之间的区域之外(概率为$1/2^{n-1}$),则B$是长度大于或等于$1/2$的片段右侧的中断。因此,B$出现这种突破的概率是1/2^n$。因为每个$n$的破发都有可能出现在一个长度超过-1/2$的破片的右边,所以棒的最右边也有可能出现,而且最多只能出现其中一个,所以其中一个破发的机会是$(n+1)/2^n$。因此,没有中断的可能性在这样一块的右边,因此我们可以形成一个$(n+1)$-gon,是$1-(n+1”)/2^n$。

  2. 劳伦特:

    是我把这些问题发给Riddler的。第一个问题是在我上大学时提出的,然后我思考了其他问题以及上面提到的赫克托(Hector)的问题(尽管我的答案要长得多)——大约在70年代末或80年代初。

    在我看来,关于锐角三角形的答案,最棒的部分是它们都依赖于圆锥曲线——一个带圆周率,另一个带e。

    我真的很喜欢这些漂亮的图形。我想象这些形状已经有一段时间了,尤其是最后一个。我不知道怎么做这件事。

    最佳,

    斯普雷克

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