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标题: 弹性信息聚合
摘要: 在信息聚合游戏中,一组发送方通过中介与接收方交互。 每个发送方都会观察世界的状况,并将消息传递给调解人,调解人会根据收到的消息向接收方推荐一项操作。 发送方和接收方的回报取决于世界的状态和接收方选择的行动。 这种设置从两个方面扩展了著名的廉价谈话模式:有许多发送者(而不是只有一个),还有一个调解人。 从实践的角度来看,该设置捕获了战略专家建议聚合的平台,以便为用户提供行动建议服务。 我们的目标是找到一个最优的调解人/平台,在选定的均衡条件下,根据高度弹性的激励相容性要求,最大化用户福利:我们希望平台在选择推荐行动时,激励相容于接收者/用户, 我们希望它能够抵御发送者/专家的群体偏差。 我们通过高效的算法为这一挑战提供了非常积极的答案。