两个参与者、k项、公共预算和准线性公用事业的激励相容和帕累托最优效率空间的特征
摘要
1.简介
1.1. 我们的贡献
1.2. 先前文献
1.3。 带回家点和例子
1.4. 组织
2.符号和定义
空捆绑的估值为零,即。, . 自由处置,意味着对双方参与者来说,额外物品的分配不能降低他们的估价(组合拍卖中的通常假设); 即。, .
和 (玩家1的IR) (玩家2的IR)
如果 ,那么 . 如果 ,那么 .
3.财产对 k个 -商品捆绑价格
如果 和 ,那么 和 . 如果 和 ,那么 和 .
和 (a) 相反,假设 . 让 对一些人来说 . 考虑玩家1的相同估值( )以及玩家2的以下估值: 和 对于任何其他捆绑, .
然后,从非任意囤积(定义7)开始,玩家2将不会被分配 k个 -项目包。 然而,其他包中的玩家2的效用为零。 因此,玩家2最好偏离和陈述 而不是 并被分配给 k个 -正实用程序的项目束。 (b) 假设相反 . 让 对一些人来说 我们表明,这样的价格对玩家2来说是不真实的。 考虑玩家2的以下偏差: 和 对于任何捆绑 .
然后,从非常规囤积中,玩家1将不会被分配k项包。 假设每个玩家都被分配了一个非空的捆绑包, 和 分别是。 那么从玩家2的IR来看,肯定是这样的 然而,这是一种微不足道的定价机制, 即。 ,将免费为玩家分配一个非空捆绑包。 因此,必须为玩家2分配 k个 -以更低的价格捆绑商品。 因此,无论何时真实估值 ,玩家2可以偏离,以更低的价格获得相同的捆绑包。
和 (a) 证明 不可能类似于1.(a)。 (b) 假设相反 . 让 对一些人来说 我们表明,这样的价格对玩家1来说是不真实的。 考虑玩家1的以下偏差: 和 对于任何捆绑
根据玩家1的IR,我们知道 ,因此, 。然后,我们从非常规囤积中得出结论,玩家2将不会被分配到 k个 -项目捆绑包。 假设每个玩家都被分配了一个非空的捆绑包, 和 分别是。 那么,从玩家1的IR来看,肯定是这样的 然而,这是一种微不足道的定价机制, 即。 ,将免费为玩家分配一个非空捆绑包。 因此,必须为玩家1分配 k个 -价格较低的商品包。 因此,无论何时真正的估值 ,玩家1可以偏离并以更低的价格获得相同的捆绑包。
4.绘制VCG空间
假设相反 . 让 对一些人来说 . 考虑玩家2的相同估值( )以及玩家1的以下估值: —— 对于任何捆绑 —— 对于任何捆绑
正在分配 k个 -玩家1的物品捆绑与非轨道囤积相矛盾 。所有分配,其中 对玩家1来说并不真实,因为玩家1从这种分配中获得的效用为零,玩家1可以偏离并声明 而不是 在这种情况下,将分配玩家1 对于 他的效用是绝对积极的, 为了完成这个论证,我们现在展示了分配 和 在任何非平凡的定价机制中,玩家2都不可行。 由于我们假设所有价格都是非负的,因此我们反驳了以下假设: . 考虑以下估值: —— —— 对于任何捆绑 —— .
分配 反对非强制性囤积 ; 现在,考虑任何非空包 ,因此 .作为 ,玩家2的IR意味着 然而, 因此,该机制是一种微不足道的定价机制。 假设相反 . 让 对一些人来说 . 我们声称,玩家1的真实性属性不成立。 考虑玩家1的偏差: —— 对于任何捆绑, . —— 对于任何捆绑, .
我们显示当玩家1宣布 ,没有其他分配,但 可以保持IR、帕累托最优和非任意囤积的特性,因此分配玩家1 以更低的价格。 我们首先显示分配 与帕累托最优或非任意囤积相矛盾。 我们在引理1中表明 . —— 如果 ,这意味着 。我们认为这种分配不是帕累托最优的,因为 , , 和 对于玩家2来说,绝对更好,而拍卖商和玩家1则对这两种分配漠不关心: * * 然而, ,因此, * .
—— 如果 由于至少有一个限制R1或R2是公开的,那么R2必须是公开的并且 因此,分配 与非任意囤积相矛盾。
遵循玩家1的IR,任何分配, , , , ,因此 不包含 和 ,意味着 因此是微不足道的定价。 因此,分配给玩家1 价格更低,这与以下假设相矛盾: .
假设相反 . 让 对一些人来说 考虑以下估价: —— —— 对于任何捆绑 . —— 对于任何捆绑 .
如果R1为公众所知,则 如果R2是公开的,那么 因此,我们认为 ,并分配 k个 -玩家2的物品捆绑与非常规囤积相矛盾。 任何分配, ,因此 ,对于玩家2来说是不真实的,因为玩家2的效用为零。 玩家2可以偏离并陈述 而不是 .有了这个偏差,他将被分配 对于正效用,如: . 为了完成这个论证,我们现在声明,在分配时,玩家1的真实性属性不成立 和 分别发给这两名球员。 考虑玩家1的偏差: —— 对于任何捆绑 ——
我们显示当玩家1宣布 ,没有其他分配,但 ,可以保持IR、帕累托最优和非任意囤积的特性,因此,玩家1被分配 以获得更高的效用。 我们首先展示了如何分配 k个 -玩家2的物品捆绑与非常规囤积相矛盾 和 .分配任何其他分配,以便 ,必须是微不足道的定价,因为玩家1被免费分配了一个非空捆绑包。 我们在引理1中证明了,在满足四个属性的任何非平凡定价机制中,如果玩家1被分配给 k个 -项目包,然后 . 我们现在显示,玩家1在分配k项包时可以获得更高的效用。 . 也就是说,玩家1从k项包中获得的效用高于他从分配中获得的功效 ,即使 是免费分配的。 假设与此相反 让 对一些人来说 . 我们声称,玩家2的真实性属性不成立。 考虑玩家2的以下偏差: —— 对于任何捆绑, . —— 对于任何捆绑, .
当玩家2宣布 ,没有其他分配,但 ,可以保持IR和Pareto最优的属性,因此分配了玩家2 以更低的价格。 我们首先显示分配 与帕累托最优相矛盾。 我们在引理1中表明 。我们认为这种分配不是帕累托最优的,因为 , 和 , 对于玩家1来说,绝对更好,而拍卖商和玩家2则对这两种分配漠不关心: —— . 然而, 因此, . —— . —— .
遵循玩家2的IR,任何分配, , , , ,因此 不包含 、和 意味着 因此是微不足道的定价。 因此,分配了玩家2 价格更低,这与以下假设相矛盾: .
4.1. VCG机制可能性空间
IR:我们将证明分为两个分配案例。 在第一种情况下,为玩家1分配了空包,在第二种情况下为玩家1配置了非空包。 播放器1的假定VCG价格为 因此,具有VCG价格的有效机制满足玩家1的IR特性。 播放器2的假定VCG价格为 。由于我们假设该机制是有效的,因此对于任何捆绑包, B类 , 特别是, 因此,具有VCG价格的有效机制满足播放器2的IR属性。 —— 玩家1的IR:假设相反,玩家1的IR不满足,即。, . 如果限制R1有效,则自由处置意味着 因此,我们得出结论 最后一个不等式意味着 ,这与分配有效的假设相矛盾。 如果限制R2成立,则: * 一方面,如果, ,意思是 ,所以加上限制R2,我们有 然而,最后一个不等式意味着 ,这与我们的估价定义相矛盾 ,我们假设可以自由处置。 * 另一方面,如果, ,意思是 ,所以 这与效率相矛盾。
—— 玩家2的IR:假设相反,玩家2的IR不满足,即。, .如果 则相反假设给出的不等式意味着 这与我们的估值定义相矛盾。 如果 则相反假设给出的不等式意味着 ,这与分配有效的假设相矛盾,因为 应该被选中。
帕累托最优:假设相反,分配, 、和 ,用VCG定价是有效的,但不是帕累托最优的。 也就是说,还有另一个分配 和 有价格 和 ,使得以下所有条件都成立,并且条件2b–2d中的至少一个条件严格更好。 (a) ,表示分配 不会使估值总和最大化。 (b) ,这意味着拍卖商对分配更好或更漠不关心 . (c) ,这意味着玩家1对分配比较满意或漠不关心 . (d) ,这意味着玩家2对分配比较满意或漠不关心 .
然而,根据条件2c和2d,我们得出结论 . 根据条件2b,我们得出结论,右手边必须是正的,因此,对于一个严格的不等式,它必须是这样的情况 与条件2a相矛盾。 因此,分配 是帕累托最优的。 非任意囤积:如果限制R1是公共知识,那么我们需要证明: 如果分配了玩家1 k个 -项目包,然后 如果分配了玩家2 k个 -项目包,然后
假设相反 ,那么 不会使估值之和最大化。 对于玩家2被分配 k个 -项目包。 如果限制R2为公众所知,则分配 效率不高,因此不可行。 因此,为了证明非任意囤积,我们只需要证明,如果玩家1被分配了 k个 -项目包,然后 然而,这个不等式是直接从限制R2中隐含的。 玩家1的真实性:假设 玩家1可以通过偏离和陈述其他估值来获得效用, .通过以下方式表示虚假估价的结果 从该机制的有效性和适用VCG价格的事实来看,我们知道: (a) (b) (c) (d) ,这意味着玩家1通过偏离严格增加了自己的效用。
我们从4b到4d得出结论 ,这是 然而,最后一个不等式与4a相矛盾。 玩家2的真实性:证明玩家2真实性的类似论点也成立。
假设 。根据玩家2的IR,限制R2无法维持。 假设限制R1成立,即。, 。由于我们假设效率不成立,因此存在一个捆绑 ,因此 。我们表明,上述不平等意味着 F类 不是帕累托最优的。 分配 对玩家2来说绝对更好,而玩家1和拍卖商对这两种选择漠不关心。 —— 在这两种情况下,玩家1的效用都为零; R1和自由处置使我们得出以下结论 ,因此, 在玩家1的预算限制内。 —— 拍卖人的效用是一样的; —— 玩家2的效用被严格增加; .
假设 。由于我们假设效率不成立,因此存在一个捆绑 ,因此 。我们表明,上述不等式意味着 F类 不是帕累托最优的。 考虑以下玩家2的估值情况: —— 和 . 考虑以下分配: 我们首先展示 和 . .作为 F类 满足IR, ,因此, . 由免费处置产生。 根据以下假设 以及免费处置。 我们现在表明,玩家1的效用严格来说更好,而玩家2和拍卖商对这两种选择漠不关心: * 玩家1的工具是 . * 拍卖人的效用不变; * 玩家2的效用不变; .
—— 和 ,意思是 . 考虑以下分配: 我们首先展示 和 . * 如果R2是公开的,那么就可以这样 . * 如果R1为公众所知,则 根据IR 因此,我们得出结论: 。然后我们从R1得出结论: .
由免费处置产生。 根据以下假设 以及免费处置。 玩家1的效用绝对更好,而玩家2和拍卖商对这两种选择漠不关心: * 玩家1的工具是 . * 拍卖人的效用是不变的; * 玩家2的效用和以前一样; .
5.结论
利益冲突
作者贡献
参考文献
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1 多维类型,意味着玩家可以为每个 可能的结果。 2 在效用拟线性假设下。