加亚特里·纳拉西姆
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2020年–今天
2010 – 2019
2019 【j4】 劳伦·巴克 , 约翰·里瑟 , Gayathri Narasimham公司 , 鲍比·博登海默 :
沉浸式协作虚拟环境中的人际负担和社会动态:通过光圈传递。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 25 ( 5 ) : 2123-2133 ( 2019 ) [第19条] 贝特西·威廉斯·桑德斯 , 汤姆·卡尔 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
在大型VE中运动时的缩放增益和眼睛高度。 六氯环己烷(9) 2019 : 277-298 2018 [j3] 海莉·亚当斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 约翰·里瑟 , Sarah H.Creem-Regehr公司 , 珍妮·斯特凡努奇 , 鲍比·博登海默 :
沉浸式虚拟环境中儿童和青少年的机车重新校准和棱镜适应。 IEEE传输。 视觉。 计算。 图表。 24 ( 4 ) : 1408-1417 ( 2018 ) [第18条] 凯瑟琳·布莱迪 , 孙佐秋 , 加亚特里·纳拉西姆 , 道格拉斯·H·费舍尔 , 阿曼达·古德温 :
阅读时滚动会造成干扰吗? ICLS公司 2018 [第17条] 凯瑟琳·A·布雷迪 , 加亚特里·纳拉西姆 , 道格拉斯·H·费舍尔 :
谁下载在线内容?为什么? 长@短 2018 : 41:1-41:4 2017 [第16条] 理查德·帕里斯 , 米蒂·乔西 , 齐梁河 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 鲍比·博登海默 :
在沉浸式虚拟环境中使用原地行走和重置方法获取调查知识。 活力 2017 : 7:1-7:8 [第15条] 斯泰西·L·休斯顿二世 , 凯瑟琳·布莱迪 , 加亚特里·纳拉西姆 , 道格拉斯·H·费舍尔 :
请传递想法:网络位置、直接参与度和MOOC课程绩效之间的关系。 L@秒 2017 : 295-298 [第14条] J.迈克尔·菲茨帕特里克 , 阿尔科斯·莱德奇 , 加亚特里·纳拉西姆 , 李·拉弗蒂 , 雷亚尔·拉布里 , 保罗·米尔克 , 阿提什·库马尔 , 凯瑟琳·布莱迪 :
介绍性编程MOOC的设计和交付中的经验教训。 SIGCSE公司 2017 : 219-224 2016 [第13条] 凯瑟琳·A·布雷迪 , 道格拉斯·H·费舍尔 , 加亚特里·纳拉西姆 :
探索轻量级社会激励对MOOC学习者绩效的影响。 长@短 2016 : 297-300 2015 [第12条] 程烨 , 约翰·S·金内布鲁 , 高塔姆·比斯瓦斯 , 布伦特·J·埃文斯 , 道格拉斯·H·费舍尔 , 加亚特里·纳拉西姆 , 凯瑟琳·布莱迪 :
使用更高粒度时间信息的MOOC行为预测。 长@短 2015 : 335-338 2013 [第11条] 贝特西·威廉姆斯 , 普雷斯顿?特内尔?威尔逊 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
在基于HMD的VE中,颈部视角是否会影响空间方向? 活力 2013 : 111-114 2011 [注2] 贝特西·威廉姆斯 , 斯蒂芬·W·贝利 , Gayathri Narasimham公司 , 李慕群 , 鲍比·博登海默 :
评估Wii平衡板上的原地行走,以探索虚拟环境。 ACM事务处理。 申请。 感知。 8 ( 三 ) : 19:1-19:14 ( 2011 ) [第10条] 秋风林 , 谢贤士 , 艾苏·埃尔德米尔 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
真实和基于HMD的虚拟环境中的自我距离感知:有限扫描方法的影响。 APGV公司 2011 : 75-82 【c9】 秋风林 , 谢贤士 , 艾苏·埃尔德米尔 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
基于HMD的虚拟环境中的自我距离感知。 APGV公司 2011 : 123 2010 【c8】 谢贤士 , 秋风林 , 吴浩杰 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
一个用于探索大型虚拟环境的系统,该系统结合了大规模翻译增益和干预。 APGV公司 2010 : 65-72
2000 – 2009
2009 【c7】 贝特西·威廉姆斯 , 特拉维斯·拉索尔 , Gayathri Narasimham公司 :
虚拟环境中的距离感知:仔细观察地平线和误差。 APGV公司 2009 : 7-10 2008 【c6】 贝特西·威廉姆斯 , 德里克·约翰逊 , 露西·肖尔斯 , 加亚特里·纳拉西姆 :
虚拟环境中的距离感知。 APGV公司 2008 : 193 2007 [j1] 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 克莱尔·韦斯特曼 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
真实和虚拟环境之间空间表示的功能相似性。 ACM事务处理。 申请。 感知。 4 ( 2 ) : 12 ( 2007 ) 【c5】 鲍比·博登海默 , 《晶晶梦》 , 吴浩杰 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩臀部 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·卡尔 , 约翰·里瑟 :
使用二分法在虚拟和真实环境中进行距离估计。 APGV公司 2007 : 35-40 【c4】 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩臀部 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
当物理空间有限时,使用HMD探索大型虚拟环境。 APGV公司 2007 : 41-48 2006 【c3】 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
使用缩放平移增益更新大型虚拟环境中的方向。 APGV公司 2006 : 21-28 【c2】 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩臀部 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
用头戴式显示器徒步探索大型虚拟环境。 APGV公司 2006 : 148 【c1】 贝特西·威廉姆斯 , 加亚特里·纳拉西姆 , 比约恩朗姆酒 , 蒂莫西·麦克纳马拉 , 托马斯·卡尔 , 约翰·里瑟 , 鲍比·博登海默 :
用头戴式显示器徒步探索大型虚拟环境。 SIGGRAPH研究海报 2006 : 182