蒂埃莫·莱昂哈特
人员信息
附属: TU Dresden,德国计算机科学教学论主席 隶属关系(前): 德国亚琛RWTH大学计算机科学系
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2020年–今天
2024 [公元43年] 马库斯·斯普伦格 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 , 山本龙田 :
计算机科学教育——我们能从日本学到什么? SIGCSE(一) 2024 : 1279-1285 2023 [公元42年] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 拉妮娅·莉莲塔尔 , 大卫·巴伯罗夫斯基 , 纳丁·伯格纳 :
课堂虚拟现实学习应用程序中抽象与现实可视化之间的紧张关系。 德尔菲 2023 : 31 [c41] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 约翰娜·沃尔特 , 延斯·波登 , 安妮·哈曼 :
代码和结果-关于社交评分的教育游戏。 DELFI公司 2023 : 48 [公元40年] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 卡尔·温泽尔 , 大卫·巴伯罗夫斯基 :
在CPU内部-eine交互式VR-Lernawnending zur Van-Numann-Architektur。 DELFI公司 2023 : 49 [公元39年] 拉斐尔·泽德 , 卡特琳娜·谢弗 , 蒂莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 , 约瑟夫·布奇纳 , 大卫·威切 :
虚拟现实?! DELFI公司 2023 : 64 [公元38年] 马蒂亚斯·埃伦茨 , 约瑟夫·布奇纳 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
舒勒的教育技术-达斯·勒恩梅森?! DELFI研讨会 2023 : 201 [公元37年] 马克西米利安·弗斯特 , 帕特里克·宾克特 , 霍尔格·罗兰德 , 蒂埃莫·莱昂哈特 :
Generierung regulärer Ausdrücke zur Prüfung von SQL语句。 DELFI研讨会 2023 : 402 [公元36年] 大卫·巴伯罗夫斯基 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
系统内部——为计算机科学教育设计VR严肃游戏。 联欢会 2023 : 311-320 [公元35年] 大卫·巴伯罗夫斯基 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
信息技术领域的数字制造——德国莱姆茨研究院恩特维克隆研究所研讨会(Entwicklung eines Seminars für Lehramtsstudierende)。 信息 2023 : 279-288 [公元34年] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 克莱门斯·维特 , 纳丁·伯格纳 :
Lu ber den Bildschirmrand hinaus-Koltrabative Multiscreen Touch-Lernspiele im Kontext künstlicher Intelligenz公司。 信息 2023 : 425-426 [公元33年] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 大卫·巴伯罗夫斯基 , 拉斐尔·泽德 , 纳丁·伯格纳 , 伯特·海涅曼 , 安德烈亚斯·登格尔 , 大卫·费恩斯 :
VR-Anwendengen für den Information地理信息:Ausprobieren、Analysieren、Diskutieren。 信息 2023 : 471-472 [电子2] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 马蒂亚斯·埃伦茨 , 斯文娅·诺伊克尔 , 雷内·罗普克 :
DELFI研讨会会议记录2023,11.-13。 2023年9月,亚琛。 Gesellschaft für Informatik公司。 2023 [目录] 2022 [公元32年] 蒂莫·莱昂哈特 , 大卫·巴伯罗夫斯基 , 纳丁·伯格纳 :
路由器内部:一个交互式虚拟现实学习应用程序,用于练习路由和网络地址转换。 DELFI公司 2022 : 87-98 [公元31年] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 马蒂亚斯·埃伦茨 , 罗尼·罗沃特 , 纳丁·伯格纳 :
舒勒的教育技术。 DeLFI研讨会 2022 : 181-182 [公元30年] 大卫·巴伯罗夫斯基 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
Konzeption eines 360°VR-gestützte教学实验室的设置。 DeLFI研讨会 2022 : 183-189 [公元29年] 安捷·卡齐米尔 , 马丁·摩根斯顿 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
ArTEMiS中Python任务的新手友好反馈。 DeLFI研讨会 2022 : 235-241 [公元28年] 大卫·巴伯罗夫斯基 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 安妮·哈曼 , 纳丁·伯格纳 , 马蒂亚斯·埃伦茨 :
Unterstütze den Lernprozess:Externe Steuerung des Ablaufs einer VR Lernanwendung。 DELFI公司 2022 : 249-250 [公元27年] 埃里克·马克思 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
学生人工智能概念的现有研究概述。 WiPSCE软件 2022 : 21:1-21:2 2021 [公元26年] 大卫·巴伯罗夫斯基 , 拉妮娅·莉莲塔尔 , 尼古拉斯·科尔 , 马克西米利安·里斯克 , 蒂埃莫·莱昂哈特 :
路由器内部:Ein interaktives VR Lernspiel zur Vermittlung von Routing in Netzwerken im Informatikunterricht。 DELFI公司 2021 : 383-384 [公元25年] 安妮·哈曼 , 蒂埃莫·莱昂哈特 :
Lehrende zur Darstellung von Lerdatan的仪表板和Grundschule的信息实验室。 DELFI公司 2021 : 385-386 [公元24年] 埃里克·马克思 , 安妮·哈曼 , 大卫·巴伯罗夫斯基 , 克里斯汀·内纳 , 安捷·卡齐米尔 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
EduInf-信息学教育。 GI-Jahrestagung公司 2021 : 1645-1648 【c23】 马蒂亚斯·埃伦茨 , 巴斯蒂安·库珀斯 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
探索规则表达的游戏化合作面对面学习的效果。 ICALT公司 2021 : 114-118 [公元22年] Antje Kazimiers公司 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 :
Programmierentieg mit Python interaktiv和grafisch mit der CMU CS Academy。 信息 2021 : 331 【c21】 埃里克·马克思 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 大卫·巴伯罗夫斯基 , 纳丁·伯格纳 :
使用火柴盒教授机器学习的基础知识:(可能的)误解分析。 ML教学 2021 : 25-29 2020 [公元20年] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 格雷戈尔·达姆尼克 , 纳丁·伯格纳 :
Touch-Aktionen beim digitalen Lernen:在Reizverabeitung期间,Steigerung der Performance des visuellen Gedächtnisses。 DeLFI公司 2020 : 97-102 [第19条] 马蒂亚斯·埃伦茨 , 伯特·海尼曼 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 雷内·罗普克 , 弗拉特科·卢卡洛夫 , 乌尔里克·施罗德 :
Eine for chungspraktische Perspektive auf xAPI-注册。 DeLFI公司 2020 : 331-336 [电子1] 拉斐尔·泽德 , 德克·伊芬塔勒 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 克拉拉·舒马赫 :
DELFI 2020-模具18。 Fachtagung Bildungsttechnologien der Gesellschaft für Informatik e.V.,在线,14-18。 2020年9月。 LNI公司 P-308, Gesellschaft für Informatik公司。 2020 ,国际标准图书编号 978-3-88579-702-9 [目录]
2010 – 2019
2019 [第18条] 勒内·罗普克 , 马蒂亚斯·埃伦茨 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
地下城和DFA。 DeLFI公司 2019 : 287-288 [第17条] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 马蒂亚斯·埃伦茨 :
Greifbares Lernen von Informatikinhalten-Aktive Tangibles auf kapazitiven Multitouch-Tischen。 DeLFI公司 2019 : 303年至304年 [第16条] 蒂埃莫·莱昂哈特 , 马蒂亚斯·埃伦茨 , 雷内·罗普克 , 纳丁·伯格纳 , 乌尔里克·施罗德 :
MTLG-从教学和技术角度帮助学生和教师创建和分析模拟和游戏。 DeLFI公司 2019 : 319-320 [第15条] 威克托利亚·威尔科夫斯卡 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 马蒂亚斯·埃伦茨 , 玛蒂娜·齐弗尔 :
技术强化学习:在协作工作环境中接受辅助技术的相关性。 盐酸(25) 2019 : 423-439 2018 [第14条] 乌尔里克·施罗德 , 纳丁·伯格纳 , 蒂埃莫·莱昂哈特 :
为德国学校的计算机科学铺平道路。 低空和高空之间的冒险 2018 : 590-609 [第13条] 菲利普·布劳纳 , 玛蒂娜·齐弗尔 , 乌尔里克·施罗德 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 纳丁·伯格纳 , 比吉特·齐格勒 :
性别对中学生计算机科学心智模型的影响:对六年级学生的定量丰富图片分析。 GenderIT公司 2018 : 113-122 [第12条] 马蒂亚斯·埃伦茨 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
基于Web的多用户学习游戏中的学习分析方法。 OCCE公司 2018 : 167-171 [第11条] 马蒂亚斯·埃伦茨 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 克里斯蒂安·切瑞克 , 威克托利亚·威尔科夫斯卡 , 乌尔里克·施罗德 :
独狼死了,狼群活了下来?: 在多点触摸桌面上分析计算机科学学习应用程序。 Koli呼叫 2018 : 4分-4秒8 2017 [第10条] 马蒂亚斯·埃伦茨 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
Spielend leicht Lernspile entwickeln-Ein Framework für Multitouch-Lernspile。 DeLFI公司 2017 : 297-302 【c9】 纳丁·伯格纳 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
Fünf Argument e Für einen grafischen Programmierentieg-eine Studieüber vier Jahrgangstufen。 信息 2017 : 237-246 2016 【c8】 蒂莫·莱昂哈特 , 亚历山德拉·奎因 :
社交媒体期间,自组织人Lernen im Studium。 DeLFI公司 2016 : 309-311 2015 【b1】 蒂埃莫·莱昂哈特 :
Etablierung eines begabungsfördenden Lernumfeldes für Mädchen im Bereich Informatik公司。 德国亚琛RWTH大学, 2015 2013 [注2] 安德烈亚斯·施费尔 , 扬·霍尔兹 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 , 菲利普·布劳纳 , 玛蒂娜·齐弗尔 :
从无聊到得分——这是一个合作的严肃游戏,用于学习和实践计算机科学教育中的数学逻辑。 计算。 科学。 教育。 23 ( 2 ) : 87-111 ( 2013 ) 2011 [j1] 蒂莫·莱昂哈特 , 希尔特鲁·韦斯特拉姆 :
Das项目“go4IT!”-Mit Robotern forschend und entdeckend lernen。 登录 31 ( 168 ) : 56-61 ( 2011 ) 【c7】 托尔斯滕·坎默 , 菲利普·布劳纳 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
模拟LEGO Mindstorms机器人,帮助学生教授计算机编程。 EC-TEL公司 2011 : 196-209 【c6】 简·霍尔兹 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里克·施罗德 :
使用智能手机激励中学生学习信息学。 Koli呼叫 2011 : 89-94 【c5】 埃里卡·阿布拉哈姆 , 纳丁·伯格纳 , 菲利普·布劳纳 , 弗洛里安·科齐留斯 , 尼尔斯·詹森 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里奇·洛普 , 约翰娜·内伦 , 乌尔里克·施罗德 :
关于合作向学生传授计算机科学。 Koli呼叫 2011 : 132-137 【c4】 蒂埃莫·莱昂哈特 , 菲利普·布劳纳 , 乔森·西伯特 , 乌尔里克·施罗德 :
德国中央情报局-Interesse-initierender außerschulischer Ma \223;nahmen。 信息 2011 : 127-136 2010 【c3】 埃里卡·阿布拉哈姆 , 菲利普·布劳纳 , 尼尔斯·詹森 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 乌尔里奇·洛普 , 乌尔里克·施罗德 :
播客制作是一个信息学理论实验室。 DeLFI公司 2010 : 239-251 【c2】 菲利普·布劳纳 , 蒂埃莫·莱昂哈特 , 玛蒂娜·齐弗尔 , 乌尔里克·施罗德 :
有形人为因素、性别和主观技术能力对七年级程序设计教学的影响。 ISSEP公司 2010 : 61-71 【c1】 内加·纳比 , 菲利普·布劳纳 , 蒂埃莫·莱昂哈特 :
Vermittlung原教旨主义者Ideen der Informatik durch eine kolaborative Multitouch Anwending。 MuC(工作频带) 2010 : 27-28
合著者索引
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