托马斯·多塔
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2010 – 2019
2019 [i1] 托马斯·多塔 , 圣埃芬·萨芬 , 萨娜·布杜拉 , 伊曼纽尔·博德里·马尔坎德 :
社交虚拟现实中的协同设计。 过程意识和适当的表示,以增强用户参与能力。 CoRR公司 abs/1906.11004 ( 2019 ) 2018 【c9】 圣埃芬·萨芬 , 托马斯·多塔 , Gokce Kinayoglu公司 :
沉浸式协作设计中的创造性用户体验模式。 IHM公司 2018 : 139-148 2016 【c8】 托马斯·多塔 , 大卫·皮里尼 , 萨娜·布杜拉 :
为什么选择360°和VR耳机观看电影 通过hyve-3D进行社交虚拟现实的探索性研究。 IHM公司 2016 : 211-220 2015 【c7】 托马斯·多塔 , Gokce Kinayoglu公司 , 贺明开 :
Hyve-3D和重新思考“3D光标”:在VR中展开远程和本地协同设计的自然交互模型。 SIGGRAPH工作室 2015 : 43:1 2014 【c6】 托马斯·多塔 , Gokce Kinayoglu公司 , 贺明开 :
Hyve-3D:一种用于沉浸式协作三维草图绘制的新型实体化界面。 SIGGRAPH工作室 2014 : 37:1 [电子1] Nadine时装 , J.M.克里斯蒂安·巴斯蒂安 , 托马斯·多塔 :
2014年人类工效学与信息学Avancée会议论文集——设计、人类工效与IHM:消除相互作用的共同概念,Ergo'IA’14,法国比达特·比亚里茨,2014年10月15日至17日。 ACM公司 2014 ,国际标准图书编号 978-1-4503-2970-5 [目录] 2013 【c5】 圣埃芬·萨芬 , Annemarie Lesage公司 , 安妮·马里·赫伯特 , 京那约格鲁 , 托马斯·多塔 :
分析联合设计活动与混合设计的关系。 IHM公司 2013 : 23-32 【c4】 伊格纳西奥·卡尔沃 , 托马斯·多塔 , Jean-Marc罗伯特 :
移动视频会议设备中用户上下文的实证研究。 IHM公司 2013 : 79-88
2000 – 2009
2008 【c3】 托马斯·多塔 , Annemarie Lesage公司 , 埃德加·佩雷斯 :
点与素描:混合思维空间中的协作。 IHM公司 2008 : 129-136 【c2】 Annemarie Lesage公司 , 托马斯·多塔 :
利用率:自动谎言。 IHM公司 2008 : 147-150 2006 【c1】 托马斯·多塔 :
Vers la ia trise du virtuelátravers le réel:设计中的新用法。 IHM公司 2006 : 131-138
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